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第第2章章 绘制与编辑图像绘制与编辑图像2.1 绘制和编辑图像工具简介绘制和编辑图像工具简介2.2 画笔调板画笔调板2.3 绘图工具绘图工具2.4 图像编辑工具图像编辑工具2.5 工具的混合模式工具的混合模式2.6 绘制与编辑图像应用实例绘制与编辑图像应用实例2.1 绘制和编辑图像工具简介绘制和编辑图像工具简介nPhotoshop中绘制和编辑图像的基本工具有:画笔工具、铅笔工具、仿制图章工具、图案图章工具、历史画笔工具、艺术历史画笔工具、橡皮擦工具、模糊/锐化工具、涂抹工具和减淡/加深/海绵工具。 2.2 画笔调板画笔调板2.2.1 使用预设画笔使用预设画笔2.2.2 自定义画笔自定义画笔2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定2.2.1 使用预设画笔使用预设画笔n简化的画笔调板画笔弹出式调板 2.2.1 使用预设画笔使用预设画笔n画笔调板 2.2.2 自定义画笔自定义画笔n通过调节各个不同的选项,可以创建所需的理想绘画效果。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n1. 设定设定“画笔笔尖形状画笔笔尖形状”选项选项n可设置:画笔笔尖的直径、角度、圆度、硬度。改变这些控制项的设置会相应的改变画笔的形状。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n2. 设定设定“形状动态形状动态”选选项项n画笔调板左边的其他可用选项能够修改画笔笔尖形状应用于图像的方式。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n3. 设定设定“散布散布”选项选项n散布用来指定线条中画笔标记点的分布情况,这个设置将改变各标记点的位置。当选中“两轴”时,画笔标记点呈放射状分布;当不选择“两轴”时,画笔标记点的分布和画笔绘制线条的方向垂直。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n4. 设定设定“纹理纹理”选选项项nPhotoshop中给画笔设置了多种纹理效果,用户也可以根据自己的需要自定义新的纹理图案。使用一个纹理化的画笔就好像使用画笔在各种有纹理的亚麻布上作画一样。纹理设置还能够根据指定的纹理改变画笔的不透明度等等。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n5. 设定设定“双重画笔双重画笔”选项选项n这个选项允许一次用两种笔尖效果来创建画笔,绘图时它只会显示出两种画笔互相重叠的部分。这对创建海绵效果来说是一种不错的方法。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n6. 设设定定“颜颜色色动动态态”选项选项n这个选项中的设定项用来决定在绘制线条的过程中颜色的动态变化情况。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n7. 设定设定“其他动态其他动态”选选项项n这个面板中的选项可以指定在绘制线条过程中“不透明度抖动”和“流量抖动”的动态变化情况。 2.2.3 画笔选项设定画笔选项设定n8. 设定其余画笔设置选项设定其余画笔设置选项n除了上面介绍的这些画笔设置选项之外,还有一些选项没有相应的数据控制,只需要选中对应项前面的复选框就可以显示其效果。例如杂色 、湿边 、喷枪 、平滑 、保护纹理等。 2.3 绘图工具绘图工具2.3.1 画笔工具画笔工具2.3.2 铅笔工具铅笔工具2.3.3 橡皮擦工具橡皮擦工具2.3.4 背景橡皮擦工具背景橡皮擦工具2.3.5 魔术橡皮擦工具魔术橡皮擦工具2.3.6 渐变工具渐变工具2.3.7 油漆桶工具油漆桶工具2.3.1 画笔工具画笔工具n使用画笔工具可以绘出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。 n如果需要更复杂的画笔效果,可以用前面所讲的画笔调板的设定项来实现。n如果想画出直线,可以在画面上单击,确定起始点,然后在按住Shift键的同时将鼠标键移到目标点,再单击,则两点之间就会自动连接起来形成一条直线。 2.3.2 铅笔工具铅笔工具n 使用铅笔工具只能绘出硬边的线条。如果是斜线,会有明显的锯齿。绘制的线条颜色为工具箱中的前景色。在铅笔工具的选项栏中有一个“自动抹除”选项,选中此项后,如果铅笔线条的起点处是工具箱中的前景色,铅笔工具和橡皮镲工具相似,会将前景色擦除至背景色;如果铅笔线条的起点处是工具箱中的背景色,铅笔工具会和绘图工具一样使用前景色绘图;铅笔线条起始点的颜色与前景色和背景色都不同时,铅笔工具也使用前景色绘图。 2.3.3 橡皮擦工具橡皮擦工具n使用橡皮擦工具可将图像擦除至工具箱中的背景色,并可将图像还原到历史记录调板中图像的任何一个状态。 2.3.4 背景橡皮擦工具背景橡皮擦工具n背景橡皮擦工具可将图层上的颜色擦除呈透明,在去除背景的同时保留物体的边缘。 2.3.5 魔术橡皮擦工具魔术橡皮擦工具n魔术橡皮擦工具可以根据颜色近似程度来确定将图像擦成透明的程度;并且它去除背景的效果比常用的路径工具还要好。 2.3.6 渐变工具渐变工具n渐变工具可以绘制出十分绚烂的图像效果。使用渐变工具会在图像中填充渐变色,如果不创建选区,渐变工具将作用于整张图像。要应用渐变效果,只需要用渐变工具在图像上单击并拖动,根据选项栏中设置的不同,会得到不同的效果。 2.3.7 油漆桶工具油漆桶工具n油漆桶工具可以根据像素颜色的相似程度来填充颜色,填充的颜色为前景色或连续图案,油漆桶工具不能作用于位图模式的图像。每次在图像上单击时,Photoshop就会填充与单击点颜色类似的邻近区域。 2.4 图像编辑工具图像编辑工具2.4.1 仿制图章工具仿制图章工具2.4.2 图案图章工具图案图章工具2.4.3 修复画笔工具修复画笔工具2.4.4 修补工具修补工具2.4.5 颜色替换工具颜色替换工具2.4.6 模糊模糊/锐化工具锐化工具2.4.7 涂抹工具涂抹工具2.4.8 减淡减淡/加深加深/海绵工具海绵工具2.4.1 仿制图章工具仿制图章工具n仿制图章工具可以准确地复制图像的一部分或者全部,从而产生某个部分或全部的拷贝,它是修补图像的有力武器。如原有图像或像片有折痕时,可用此工具选择折痕附近颜色相近的像素点来进行修复。 2.4.2 图案图章工具图案图章工具n使用图案图章工具可以将各种图案填充到图像中。 2.4.3 修复画笔工具修复画笔工具n顾名思义,修复画笔工具可以用于修复图像中的缺陷,并能使修复的部分尽量自然地融入到周围的图像中。与图章工具类似,修复画笔工具也是从图像中取样复制到其他位置,或直接用图案进行填充。但不同的是,修复画笔工具在复制或填充图案时,会将取样点的像素信息自然融入到复制的图像位置,并保持其纹理、亮度和层次,使被修复的像素与周围图像完美融合。 2.4.4 修补工具修补工具n使用修补工具可以从图像的其他区域或使用图案来修补当前选中的区域。与修复画笔工具的相似之处是修复的同时保留图像原来的纹理、亮度以及层次等信息。 2.4.5 颜色替换工具颜色替换工具n使用颜色替换工具可以简化图像中特定颜色的替换。可以用校正颜色在目标颜色上绘画,如修改人物眼睛、嘴唇的颜色或改变花卉、器具的颜色等。 n颜色替换工具不能用于位图、索引或多通道颜色模式的图像中。 2.4.6 模糊模糊/锐化工具锐化工具n模糊工具和锐化工具分别可以使图像的一部分边缘模糊和清晰,灵活地使用这两种工具对细节进行修饰,可以更加完美地突出主体部分。 2.4.7 涂抹工具涂抹工具n涂抹工具可以模拟出用手指涂抹颜料的效果,在颜色的交界处使用涂抹工具,会产生相邻的颜色互相渗入的模糊感。涂抹工具不能在位图和索引颜色模式的图像上使用。 2.4.8 减淡减淡/加深加深/海绵工具海绵工具n减淡工具、加深工具和海绵工具可以用来调整图像的细节部分,调整明暗关系,使图像的局部变淡、变深或使色彩饱和度增加或降低,制造更加和谐的光影效果。n减淡工具可以使细节部分变亮,类似于加光的效果。 2.5 工具的混合模式工具的混合模式n2.5.1 正常模式正常模式 2.5.11 颜色减淡和线性减淡模式颜色减淡和线性减淡模式n2.5.2 溶解模式溶解模式 2.5.12 叠加模式叠加模式n2.5.3 背后模式背后模式 2.5.13 柔光和强光模式柔光和强光模式n2.5.4 清除模式清除模式 2.5.14 亮光模式亮光模式n2.5.5 变暗模式变暗模式 2.5.15 线性光模式线性光模式n2.5.6 正片叠底模式正片叠底模式2.5.16 点光模式点光模式n2.5.7 颜色加深模式颜色加深模式2.5.17 差值模式和排除模式差值模式和排除模式n2.5.8 线性加深模式线性加深模式2.5.18 色相模式和饱和度模式色相模式和饱和度模式n2.5.9 变亮模式变亮模式 2.5.19 颜色模式和亮度模式颜色模式和亮度模式n2.5.10 滤色模式滤色模式 2.5.1 正常模式正常模式n正常模式是默认的混合模式,其最终色与绘图色相同,也可以通过改变画笔工具选项栏中的“不透明度”设置来改变效果。 2.5.2 溶解模式溶解模式n溶解模式的最终色和绘图色完全相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度的不同会随机地以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明显。因此,溶解模式的效果是使半透明区域上颜色一致的像素离散化,从而导致这些区域看起来像有噪点一样。相对于其他混合模式而言,溶解模式并不常用,一般用于创建噪点状阴影或者在文字周围产生发光效果。 2.5.2 溶解模式溶解模式n背后模式的最终色也和绘图色相同,当在有透明区域的图层上操作时背后模式才会出现,可将绘制的线条放在图层图像的后面,背后模式的效果类似于在紧挨活动图层的下面那个图层上绘画一样。 2.5.3 背后模式背后模式n背后模式的最终色也和绘图色相同,当在有透明区域的图层上操作时背后模式才会出现,可将绘制的线条放在图层图像的后面,背后模式的效果类似于在紧挨活动图层的下面那个图层上绘画一样。 2.5.4 清除模式清除模式n清除模式当在图层上操作时,清除模式才有效。n清除模式与橡皮擦工具的用途基本相同。使用清除模式时,Photoshop将完全忽略填充或绘图所使用的颜色,而只关注不透明度设置,并根据绘图区域或者活动选区来决定哪些区域应当被删除。 2.5.5 变暗模式变暗模式n变暗模式用于查找各颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,哪种更暗,便以这种颜色作为此像素最终的颜色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终色,亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。 2.5.6 正片叠底模式正片叠底模式n通常执行正片叠底之后的颜色都比原来的两种深,但任何颜色与黑色进行正片叠底模式之后得到的仍然是黑色,任何颜色与白色执行正片叠底模式之后则会保持原来的颜色不变,而与其他颜色执行此模式会产生暗室中以此颜色进行照明的效果 2.5.7 颜色加深模式颜色加深模式n颜色加深模式也是一种十分有用的混合模式,和其他变暗混合模式一样,白色在颜色加深模式中也毫无用处。使用这个模式会查看每个通道的颜色信息,通过增加“对比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色。 2.5.8 线性加深模式线性加深模式n线性加深模式会查看每个通道的颜色信息,通过降低“亮度”使底色的颜色变暗来反映绘图色,同样,与白色相混合也没有什么效果。与正片叠底模式相比,线性加深模式更倾向于使区域变成纯黑色,同时保留下面图像上更多的颜色。如果想要获得比使用正片叠底更强烈的效果,不妨尝试一下线性加深模式。 2.5.9 变亮模式变亮模式n对于每一种变暗混合模式,都有一个完全相反的变亮模式与之对应,使用所有变亮混合模式时,黑色会被过滤掉,任何比黑色亮的区域都可以加亮下面的图像。n变亮模式会将查看每个通道内的颜色信息,并按照像素对比两种颜色,哪种更亮,便以哪种颜色作为此像素最终的颜色。 2.5.10 滤色模式滤色模式n如果说正片叠底产生像油墨印刷一样的叠加效果,那么滤色模式正好相反,其效果像光线。滤色模式将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素。通常执行滤色模式后的颜色都较浅。任何颜色与白色执行滤色模式会产生漂白的效果。 2.5.11 颜色减淡和线性减淡模式颜色减淡和线性减淡模式n颜色减淡模式查看每个通道的颜色信息,通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映绘图色;而线性减淡模式则会查看每个通道的颜色信息,通过增加“亮度”使底色的颜色变亮来反映绘图色 2.5.12 叠加模式叠加模式n叠加模式在保留底色明暗变化的基础上使用“正片叠底”或“滤色”模式,绘图色的颜色被叠加到底色上,但保留底色的高光和阴影部分。底色的颜色没有被取代,而是和绘图色混合起来体现原图的亮部和暗部。使用此模式可使n底色的图像的饱和度及n对比度得到相应的提高,n使图像看起来更加鲜亮。n因此,很多用户喜欢一n开始创建灰度图像,然后n用颜色叠加图层样式的n方式再进行着色。 2.5.13 柔光和强光模式柔光和强光模式n柔光模式根据绘图色的明暗成对来决定最终色是变亮还是变暗。与叠加模式相比,使用柔光模式产生的效果更精细,更适合于为相片添加纹理。 2.5.14 亮光模式亮光模式n这个模式是颜色减淡和颜色加深的组合。亮光模式根据绘图色通过增强或降低“对比度”,加深或减淡颜色。n如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度被照亮;如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增加对比度变暗。 2.5.15 线性光模式线性光模式n这个模式是线性减淡和线性加深的组合。这种模式会产生更高的对比度效果,使更多区域变成纯黑色或纯白色。线性光模式根据绘图色通过增加或降低“亮度”,加深或减淡颜色。n如果绘图色比50%的灰亮,图像通过亮度被照亮;如果绘图色比50%的灰暗,图像通过降低亮度变暗。 2.5.16 点光模式点光模式n这个模式是变亮和变暗模式的组合,这种模式并不常用,通常试验选择各种滤镜时可以使用这种模式。如果绘图色比50%的灰亮,绘图色被替换,比绘图色亮的像素不变化,如果绘图色比50%的灰要暗,比绘图色亮的像素被替换,比绘图色暗的像素不变化,对于给图像增加特殊效果,点光模式会非常有用。 2.5.17 差值模式和排除模式差值模式和排除模式n差值模式和排除模式很相似,它们将活动图层下面的图像进行比较,寻找两者中完全相同的区域,使相同的区域显示为黑色,而所有不同的区域则显示为灰度层次或彩色。在最终结果中,越接近于黑色的不相同区域,就与下面的图像越相似。在这些模式中,活动图层上的白色会使下面图像上显示的内容反相,而活动图层上的黑色则不会改变下面的图像。 2.5.18 色相模式和饱和度模式色相模式和饱和度模式n色相模式是采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相来创建最终色。而饱和度模式则是用底色的亮度,色相以及绘图色的饱和度来创建最终色。如果绘图色的饱和度为0,则原图没有变化。 2.5.19 颜色模式和亮度模式颜色模式和亮度模式n颜色模式是采用底色的亮度以及绘图色的色相、饱和度来创建最终色。它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩微调、给单色和彩色图像着色都非常有用。 小结小结n本章详细介绍了各种绘制与编辑图像工具的使用方法,并介绍了画笔调板。绘制与编辑图像工具是Photoshop的基本工具,熟练掌握基本工具的使用,是设计制作Photoshop图像的第一步。本章还通过生动形象的实例说明了Photoshop中各类混合模式的作用和区别,混合模式是Photoshop的重要概念,在图层、样式和通道等高级应用中都有重要的体现。
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