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第六日第六日o出品时间: 2000年 o制片地区: 美国,加拿大 o导演: 罗杰斯波蒂伍德 o编剧: Cormac Wibberley o主演: 阿诺施瓦辛格Company Logo开端开端o橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。o亚当家美好的早晨。o和同事汉克一起去包机公司上班。o去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。o回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。Company Logo一、开场(干扰事件)一、开场(干扰事件)o橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。o1 1、为什么以橄榄球赛开场?和影片主要、为什么以橄榄球赛开场?和影片主要内容有关系吗?内容有关系吗?o2 2、这样的开场效果好吗?、这样的开场效果好吗?o3 3、影片主角出场了吗?哪些角色出场了、影片主角出场了吗?哪些角色出场了?Company Logo建置建置o亚当家美好的早晨o1 1、亚当与家庭成员的关系好吗?、亚当与家庭成员的关系好吗?o2 2、这一场戏的作用是什么?可以取消吗?、这一场戏的作用是什么?可以取消吗?o3 3、这一场戏承接了上一场戏吗、这一场戏承接了上一场戏吗 ?(关于球星强尼伤势的电视新闻)(关于球星强尼伤势的电视新闻)o4 4、这一场戏留下了哪些伏笔、这一场戏留下了哪些伏笔 ?(高科技家居,刮胡子的伤口,生日,克隆(高科技家居,刮胡子的伤口,生日,克隆动物,女儿要虚拟伙伴,)动物,女儿要虚拟伙伴,)Company Logo建置建置o和同事汉克一起去包机公司上班。 1 1、和汉克在车上的谈论什么?、和汉克在车上的谈论什么?(对克隆等高科技的态度)(对克隆等高科技的态度)o2 2、这一场戏承接了上一场戏吗、这一场戏承接了上一场戏吗 ?(送女儿上校车后,走过来坐上汉克的车)(送女儿上校车后,走过来坐上汉克的车)o3 3、这一场戏留下了哪些伏笔、这一场戏留下了哪些伏笔 ?(汉克的虚拟女友,汉克的克隆猫,亚当刮胡子的伤(汉克的虚拟女友,汉克的克隆猫,亚当刮胡子的伤口,车里的高科技语音识别装置,飞机遥控器,虔口,车里的高科技语音识别装置,飞机遥控器,虔信者崔普,和妻子的视频通话,与杜拉克的协议,信者崔普,和妻子的视频通话,与杜拉克的协议,视力检查与血检,同事代班视力检查与血检,同事代班)o4 4、这一场戏中有哪些、这一场戏中有哪些SHOW SHOW ? ( (高科技车,飞机高科技车,飞机) )Company Logo建置建置o去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。o1 1、这一场戏有哪些细节开始逐步探讨主题、这一场戏有哪些细节开始逐步探讨主题 ?(商场门口的反对克隆者;与克隆宠物店推销员的谈话)(商场门口的反对克隆者;与克隆宠物店推销员的谈话)o2 2、与克隆宠物店推销员的谈话有必要那么细致、与克隆宠物店推销员的谈话有必要那么细致吗?吗? ( (如何克隆如何克隆, ,如何根据人类意愿,投保如何根据人类意愿,投保) )o3 3、这一场戏留下了哪些伏笔、这一场戏留下了哪些伏笔 ?(从出租车中醒来头脑不清;(从出租车中醒来头脑不清; 推销员推销员“你还没有决定吗?你还没有决定吗?”;娃娃辛迪的智能语音,;娃娃辛迪的智能语音,)o4 4、这一场戏中有哪些、这一场戏中有哪些SHOW SHOW ? ( (高科技商场商品;推销员高科技商场商品;推销员“you will be back.you will be back.”,出租车指纹付款系统和视频电话出租车指纹付款系统和视频电话) )Company Logo第一幕转折点(情节点)第一幕转折点(情节点)o回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。o1 1、这一场戏的作用和前几场有什么不一样、这一场戏的作用和前几场有什么不一样 ?o2 2、这一场戏中有哪些、这一场戏中有哪些SHOW SHOW ? ( (自言自语预演劝慰女儿;表现人物心理镜头自言自语预演劝慰女儿;表现人物心理镜头; ;公公路追车枪战秀路追车枪战秀“car chase, cool.car chase, cool.”) );笑料噱头;笑料噱头;特技动作。特技动作。Company Logo 全剧全剧120120分钟分钟开端开端3030分钟分钟发展发展 6060分钟分钟结局结局3030分钟分钟建构部分建构部分 1/5对抗部分对抗部分 3/5解决部分解决部分 1/5(情节点情节点)Company Logo1 1、开、开 端:端: 某一情景的出现,必须具备四个某一情景的出现,必须具备四个要素:要素:l 发生了什么事情发生了什么事情l 主人公出场主人公出场l 在主人公周围活动的人物,包括反派人物和正在主人公周围活动的人物,包括反派人物和正面人物面人物,并显示出他们与主人公的关系,并显示出他们与主人公的关系l 主人公的欲望和渴望达到的目的主人公的欲望和渴望达到的目的Company Logo戏剧性影视剧本戏剧性影视剧本创作要点创作要点干扰事件干扰事件戏剧性动作戏剧性动作将状态转化为动作将状态转化为动作转折点转折点第二幕第二幕Company Logo干扰事件干扰事件o干扰事件干扰事件故事开场时,一个两难处故事开场时,一个两难处境或危机发生,扰乱人物的生活,导致境或危机发生,扰乱人物的生活,导致问题的发生,角色们必须试图解决。问题的发生,角色们必须试图解决。Company Logo戏剧性动作戏剧性动作o我现在讲课讲得有点累了,想走到门外我现在讲课讲得有点累了,想走到门外去透一口气。于是我向门外走去去透一口气。于是我向门外走去 门外,一个家伙拿着枪指着我,门外,一个家伙拿着枪指着我,“小姐,小姐,回教室去!回教室去!”o这就是一个这就是一个戏剧性动作戏剧性动作,它开始,它开始了,并且将继续下去了,并且将继续下去Company Logo戏剧性动作戏剧性动作o我吓得发抖我吓得发抖o那家伙举着那家伙举着枪枪 状态状态戏剧性动作戏剧性动作o我说:我说:“哦,对不起。哦,对不起。”我转身回教室继我转身回教室继续上课。续上课。o我说:我说:“哦,对不起。哦,对不起。”我转身回教室打我转身回教室打电话叫来警察。电话叫来警察。o我说:我说:“哦,对不起。哦,对不起。”我抽出我的手枪,我抽出我的手枪,开枪将他打死。开枪将他打死。Company Logo设计戏剧性动作设计戏剧性动作o我走在路上,后背被人拍了一下,我走在路上,后背被人拍了一下,“嘿,伙计!嘿,伙计!” 请据此设计后面的戏剧性动作。请据此设计后面的戏剧性动作。Company Logo将状态转化为动作o幸运女神很少光顾他,今天他喝凉水都塞牙缝。o她对客厅里的一切都感到厌倦。看看下面这两句话:看看下面这两句话: 一部好的剧本,很少有说明性的东西,要知道,用种种的说明来代替描写这种偷懒的办法是写剧本时最危险的陷阱。 黑泽明Company Logo将状态转化为动作状态:状态:我很高兴我很高兴 我很生气我很生气 我很害怕我很害怕 动作:动作: 我大笑我大笑 我咆哮我咆哮 我颤抖我颤抖Company Logo转折点转折点o精彩的第一幕精彩的第一幕 ? 第二幕第二幕转折点转折点另一个干扰事件另一个干扰事件即即Company Logo第二幕转折点第二幕转折点o第二幕转折点第二幕转折点最高潮阶段,最高潮阶段,最紧张时刻最紧张时刻o两种方式:两种方式:“真相大白真相大白 ”式式 “峰回路转峰回路转”式式 Company Logo第二幕:第二幕:动作力度动作力度动作我掉了钱包。我说:“这是我的。”我伸手要钱包。反应你捡了起来。你说:“好吧。”你把钱包还给我。动作我掉了钱包。我说:“这是我的。”我喊:“警察!”反应你抢着捡了起来。你说:“糟糕!”你飞快逃走。Company Logo八个建议八个建议o开头不妨来个干扰事件。o多设想几个“如果”o角色扮演法。o让第二幕转折点更有魅力些。o不妨先想结局。o增加张力的方法利用转折。o激发人物强烈愿望的简单方法威胁他们所拥有的东西。o戏剧高潮后请跟随一些平静的时刻。Company Logo第六日第六日o结局o第二个动作点o第一个动作点o干扰事件沉香劈山救出母亲。沉香跟随孙悟空学艺,打败二郎神。沉香夺回宝莲灯,踏上寻母之路。橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。Company Logo美国影视剧美国影视剧美国影视剧美国影视剧信仰上帝的文化心理信仰上帝的文化心理o轻松但不戏说的主题选择o诉求中产阶级的题材故事o对社会主流文化价值的支持及文化价值的普适性o跌宕起伏的故事风格(好莱坞戏剧性影视剧)o个人英雄主义的角色定位(英雄不死)o男主人公的历险与女性花瓶角色o流程化高素质的编剧队伍常见场面:公路追车,枪战、大爆炸、最后一分钟的常见场面:公路追车,枪战、大爆炸、最后一分钟的营救等。(视听震撼、梦工厂)营救等。(视听震撼、梦工厂)Company Logo美剧单集编剧(技巧解析课美剧单集编剧(技巧解析课1)季季戏剧节拍戏剧节拍 场场四幕剧四幕剧 A、B、C故事故事抽卡编剧法抽卡编剧法Company Logo
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