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www.hntest.org.cnMVC设计模式金杰www.hntest.org.cn2目标设计模式的概念掌握 Model I体系结构 掌握 Model II体系结构 掌握 MVC 应用程序 www.hntest.org.cn3什么是模式?模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。www.hntest.org.cn4为什么要用模式 ?因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。 设计模式的目标就是提高系统的可维护性和可复用性。www.hntest.org.cn5常见的模式有哪些?首先,你要了解的是GOF的设计模式-可复用面向对象软件的基础一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。www.hntest.org.cn6常见的模式有哪些?23种主要的模式n抽象工厂n适配器n外观模式等还有其他的很多模式,估计有100多种。大家将要学习的和最常见的MVC模式是由多个设计模式联合使用的一种架构模式。www.hntest.org.cn7设计模式设计模式的定义n开发通用框架以解决不断出现的类似问题n解决方案是通用的n设计模式的特性n问题n环境n解决方案n约束和结果等设计模式的分类www.hntest.org.cn8Model I 体系结构qModel I 体系结构结合使用 JSP 页面和 JavaBean 来开发 Web 应用程序请求 应用服务器响应JSP页面页面JavaBean数据库服务器www.hntest.org.cnModel I 体系结构Model I 体系结构用于开发简单的应用程序Model I 体系结构包括多个用户可与之交互的页面客户端能够直接访问加载到服务器上的页面Model I Web 应用程序由复杂的 Web 逻辑组成,并链接至 Web 应用程序的其他页面www.hntest.org.cn10Model II 体系结构qModel I 体系结构结合使用 JSP 页面和 JavaBean 来开发 Web 应用程序请求 应用服务器响应JSP页面页面JavaBeanServlet数据库服务器www.hntest.org.cnModel II 体系结构 设计模式为软件设计问题提供标准的解决方案Model II 是一种设计模式MVC 将交互式应用程序组织成三个独立的模块:n应用程序模块,用于处理数据和业务逻辑n数据表示n控制器,用于发送请求和控制应用程序的流程www.hntest.org.cnModel II 体系结构MVC的优点n低耦合性n高重用性和可适用性n较低的生命周期成本n快速的部署n可维护性n有利于软件工程化管理www.hntest.org.cnModel II 体系结构MVC的缺点n定义不明确,难理解n不适用与小型项目开发(相对以前纯jsp项目)n程序,系统的模块组件难划分www.hntest.org.cn14Model II 体系结构MVC 体系结构的各种对象包括:MVC 对象控制器模型视图www.hntest.org.cn15Model II 体系结构 模型模型对象 表示 Web 应用程序的数据元素,用户可与这些数据元素进行交互 控制器控制器对象 充当应用程序视图对象和模型对象之间的中间对象 视图视图对象 提供模型组件以开发用户界面Model II 体系结构的各种对象包括:
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