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1 RED_ONE 一、机身结构 RED ONE 主机身长 12.02 英寸,高度 6.34 英寸,宽 5.20 英寸 ,机身重量大约在 10 磅左右。 机身的材料是用铝合金制造的,铝合金的表层有黑灰色涂层。 由于是用金属铝,所以机身的整个表面可以起到散热片的作用。4 机身顶部的条纹 可以帮助降温,但是主要的散热系统还是在机身的底部。正如你所见,以下的图 片中,机身被分成了三个部分。 A 部分是机身的主体,它包含了所有主板,电子设备,被两个部分所封闭,分别 是降温装置和感光器接口。为了确保没有碎片进入电子设备,所以使用散热装置 和镜头接口来封闭机身。散热装置是能够通风的,这样机身内部的风扇可以驱散 热量。散热片可以从机身一直延伸到散热装置,这样不需要通风口也能起到散热 的作用 。 二 、端口 电源输入:RED ONE 使用 6针,12 伏的 LEMO 电源输入。 驱动器连接头:当需要录制数据的时候,LEMO 连接头是连接到 RED 硬盘或者 RED 动态存储的接口,它提供电源以及 eSATA 数据的连接。 附加 12 伏的连接头:这些接口是一些电源接口,连接到主机上的附件上。有 4 针 的 LEMO 连接头FGG.0B.304.CLAD52 。如果您的附件需要,它们也可以混用于 24v 的附件 A) 1/8 英寸耳机音频输出:这个立体端口是在录制和回放的时候提供 耳机输出信号的。 B) and C) HD-SDI 输出:“Mini-BNC”1.0/2.3 两个单链路4:2:2或者一个双 链路1080p HD-SDI 输出显示图片。 D) HDMI 预览输出:HDMI 预览输出可以同时显示 720p 的拍摄画面,以及分格线, 附加层,还有操作菜单,还需要翻译 LOOKAROUND。 E) HD-SDI 预览输出:“Mini-BNC”1.0/2.3单链路 HD-SDI 预览输出可以同 时显示 720p 的拍摄画面,以及分格线,附加层,还有操作菜单,还需要翻译 LOOKAROUND。 F) 同步偶合器(Genlock)接口: “Mini-BNC” 1.0/2.3 。 G) USB 2.0 跟配件连接。 H) USB 2.0 跟电脑连接。 I) TA5 音频输出:这个端口有一个标准的 5 针的 XLR 类型的 TA5 连接头,可以用 来均衡两个音频通道。 J) 时间码输入/输出时间码接口有一个标准的 5 针 LEMO 连接头, 用来把时间码 和音频设备进行匹配。摄影机刻录双 SMPTE 的时间码轨迹。 K) Mini-XLR 音频输入:四个能提供少量电源的音频输入端口,可以连接话筒以 及音频输入等。它们可以按照 48KHz 频率将 16/24 位的音频进行无压缩录制。 L) 电子取景器连接头有 17 针的 LEMO 接口可以和 720p(包括:拍摄画面,以及分 格线,附加层, 还有操作菜单, 还需要翻译 LOOKAROUND)的 RED 电子取景器连接, 它可以传送基于 DVI 的 720p 信号,电源和接口控件。 M) RED LCD 连接头有 17 针的 LEMO 接口可以和 720p(包括:拍摄画面,以及分格 线,附加层,还有操作菜单。 还需要翻译 LOOKAROUND)的 RED LCD 连接。它可以 传送基于 DVI 的 720p 信号,电源和接口控件 N) Aux/RS232Aux/RS232 有 12 针的 LEMO 接口,支持额定参数 5v,750mA,可以连接 各种镜头的电动器或者控制器。 三、Mysterium? 光电转换装置 1、基本功能 RED ONE 采用 Mysterium? 光电转换装置,Mysterium?是一个1200万像素 24.4mm x 13.7mm 拜尔排列 CMOS 镜头。 它是一个4900 x 2580像素的活性矩阵, 每个像素是 5.4 微米。当动态像素矩阵达到 4900 x 2580 的时候,最大录制分辨率 就是 4900 x 2580。 摄影机感光器上额外的像素是用来校准的,额外的像素不用很清楚的了解,我们 只要了解它们是用来校准感光器的黑色电平。 2、 动态范围 The Mysterium? 感光器有一个超过 66dBd 的动态范围。粗略地讲,6dB 大概是一 档光和一位记录数据。 以下的图片是一个测试的结果,揭示了 11.3 档的动态范围。 取决于选中的录制格式察看格式部分 ,从感光器输出的格式是以 12 位线性格 式录制的。12 位的数据可以记录 12 档 。 以下是解释: 当进入一个点的光子量没有足够大,会造成生成的信号量比噪音量小。 任何感光 器都有这样的问题。 这也是为什么大的像素可以在弱光下收集到更多的光子。 RED 的观光器有一个更多的电子容量可以产生更大的最大电信号,因此就有更高的信 噪比和动态范围。 简单地可以推导出,RED ONE 可以记录下在 Mysterium? 感光器能够收集到的每 个动态范围内的点。 3、色彩空间 和 比特率 从 Mysterium?输出的数据都是通过一个 12 位模数转换器转换得到的数字数据。 2 除非你选用 10 位的格式,否则在 RED ONE 中都是 12 位,但是这是什么意思呢? 你现在看的显示器是 8 位色的常叫做 24 位真色 。这意味着每个色彩通道红色, 绿色,蓝色可以被表示成 256 个数值中的一个0255 。在单色通道中,0 的 值代表全黑,255 代表单色 100%饱和。 在 RGB 中,所有颜色都可以通过红色,绿色和蓝色三个通道的值来表达。也就是 说在 8 位 RGB 中可以有 256 x 256 x 25616777216种色彩。这就是为什么会有 24 位真色彩每个色彩通道有 8 位。 那么 8 位代表什么呢?简单地说,8 位256 种可以表达出 28 或者 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 个值。这也解释了为什么需要更高的比特率。因为可能表达 出的值会随着比特率的增加而成倍增加,这样当一个通道可以提升到 1012 位的 空间,就可以体现更多的优势。 正如以上所说,你现在用的显示器就是 8 位的。 这也是你平时所熟悉的格式如 DVDs,以及多数的 DV 格式等等。也有 10 位的显示器和投影机可以支持正在流行 的10位标准格式如D5。 8位可以表达出28, 10位可以表达出210, 12位可以表达出212。 8 位 28 每个通道有256个值 总共可以显示16777216种颜色 10位 210 每个通道有1024 个值 总共可以显示1073741824种颜色 12 位 212 每个通道有 4096 个值 总共可以显示 68719476736 种颜色 这也可以显示出使用 12 位的数据要远优越于用 8 位的。 4、数据传输率 当你有能力使用 Mysterium?来记录680 亿个色彩时, 数据的传输率将是下一个关 键的问题。 首先 RAW 格式的数据。 由于 RAW 数据的特性,关于颜色的信息都会被记录在一个 单通道中。这就是说 RAW 格式的数据传输率明显要低于 RGB 格式的传输率因为 RGB 格式需要有个红,绿,蓝的通道 。 未压缩 4 .5k 的 RAW 格式每秒 24 帧 的数据传输率可以达到 323MB/秒。如果是这 样的数据量就需要从一个摄影机绕出一根很巨大的数据线到一个大型的 RAID 想像成一个电冰箱 。没有人愿意把一个电冰箱大的设备连接在摄影机上的。 所以如何解决这个问题?拉到下面看看 REDCODE 的部分就知道了。 那么关于未压缩格式呢?迄今为止对于 4.5k 在 24帧每秒未压缩的 RAW 格式,给 出的数字就是 323MB/秒,其它格式的传输率可以大概的估算出。 假设未压缩的传输率是 323MB/秒,那么可以得出未压缩 4.5k 的 RAW 每格是 13.46MB。我们也知道 4.5k 就是 4520 x 2540 像素,2k 就是 2048 x 1304 像素。 估计出未压缩的 RAW 数据传输率 这些数据都是估算的 email=4.5K60p4.5K60p/email - 807.50 MB/秒 email=4.5K30p4.5K30p/email - 403.75 MB/秒 email=4.5K24p4.5K24p/email - 323 MB/秒 email=2K120p2K120p/email - 375.67 MB/秒 email=2K60p2K60p/email - 187.84 MB/秒 email=2K30p2K30p/email - 93.92 MB/秒 email=2K24p2K24p/email - 75.13 MB/秒 您可以先看看 REDCODE 部分 拜尔排列 相关拜尔的资料 http:/en.wikipedia.org/wiki/Bayer_pattern 使用拜尔排列的感光器的好处是距离可以更远,范围更宽。 拜尔过滤片是一个 色彩过滤矩阵,可以用来整理入射光线红绿蓝的波长到一个方形格子中。 从过滤 片的输出信号会被感光器所接受, 以 12 位的通道记录数值。为了避免 Moire(摩 尔纹), 在拜尔过滤片上有一个光学低通过滤器OLPF 。 由于 Mysterium?捕捉的所有三个颜色的波长是同一深度不同于 3-ccd 系统 , 所以标准的胶片摄影机的镜头摄像的或者拍照的都可以使用,以下有更多关 于镜头部分的介绍。 由于我们讨论的拜尔排列的感光器, 所存储的数据格式都是 RAW 图像格式。可 以参考 http:/en.wikipedia.org/wiki/Raw_image_format,了解更多的资料。 5、景深和视域 正如上面提到的,Mysterium?是一个超级 35mmS35mm大小的感光器。这就意 味着使用 RED ONE 拍摄的影片的景深特性和用胶片摄影机拍摄的是一样的。 我使用了“景深特性”这个词汇,因为景深在不同的格式下实际上不会改变。也 就是说一个 F:1.4 的50mm 镜头是和 35mm,S16mm 或 2/3B4 是一样的。 记住影响景深有三个要素:焦距,光圈系数和物体的距离。焦距越长景深越浅, 光圈系数越大景深越浅,物体的距离越近景深越浅。 当它使用到 S35mm 的感光器区域,会使用到所有动态的像素。当使用了 S16mm 感光器的区域,只有一块区域用到。每个格式是从另一个格式中剪切下来的, 就 像以下的图片。 这图片是用 85mm 的镜头拍摄的, 是在一个 S35mm 的 1.85:1 门剪切成 16:9 的比率。 正如你所见,不同剪切格式的外框区域其景深是一点都没有改变过。这张图片的 背景在 S35mm 的区域和 S16mm 的区域的拍摄目标上都显得很模糊。 只有当两个格式的视域匹配了,每个格式的景深显示不同。想想以上的图片。 S16mm 的景深显然比 35mm 要窄。如果我放了一个 S16mm 的摄影机在 S35mm 摄像机 旁边去拍摄一个测试的物体,而且想要匹配两个摄影机的景深, 3 我会需要在 S16mm 的摄影机上放一个短点的镜头。正如在 S35mm 摄影机用 85mm 镜头拍摄的图 像,需要在 S16mm 摄影机需要大约 40mm 的镜头来匹配同等的景深。 这图片是用 85mm 的镜头拍摄的, 是在一个 S35mm 的 1.85:1 门剪切成 16:9 的比率。 正如你所见,不同剪切格式的外框区域其景深是一点都没有改变过。这张图片的 背景在 S35mm 的区域和 S16mm 的区域的拍摄目标上都显得很模糊。 只有当两个格式的视域匹配了,每个格式的景深显示不同。想想以上的图片。 S16mm 的景深显然比 35mm 要窄。如果我放了一个 S16mm 的摄影机在 S35mm 摄像机 旁边去拍摄一个测试的物体,而且想要匹配两个摄影机的景深, 我会需要在 S16mm 的摄影机上放一个短点的镜头。 正如在 S35mm 摄影机用 85mm 镜头拍摄的图 像, 需要在 S16mm 摄影机需要大约 40mm 的镜头来匹配同等的景深。 另外一个方法可以在格式之间看到不同的视域特性,这里不同格式的景深是相同 的。但是正如上面所看到的, 人们在不同的背景下,对给出的景深要选择什么样 焦距的镜头,会有不同想法。以下是你所熟悉的一些流行的格式: 1/4 英寸 CDD 1/3 英寸 CDD 1/2 英寸 CDD 2/3 英寸 CDD 超级 16mm 胶片 35mm 胶片 超级 35mm 胶片 Canon 1.6 剪切数字 SLR Nikon35mm 数字 SLR 全帧 Canon 数字 SLR 全帧静态摄影胶片 65mm 动态胶片 70mm 动态胶片 用过这些格式的人多少会有些模糊的理解,到底给出什么样的焦距的景深才合 适。当一个 50mm 的镜头就相当于普通拍摄电影片的镜头。 这在 1/3 英寸格式中是 非常长的镜头,在 700mm 格式下也是非常宽的镜头。那么我们该怎么了解所有的 这些呢? 一些人会想转变一下不就可以了?我个人不那么认为。 转换格式可是让一种焦距格式转成另一种焦距格式。比如,由于一个 25mm 的镜 头在 S16mm 格式下大概会和一个 50mm 镜头在 S35mm 下的景深一样。从 S16mm 到 S35mm 的转换需要 2 倍的变化。虽然这样转变是非常容易,但是很容易混淆。没 有人会突然拿出一个计算器来计算出什么类型的镜头适合什么格式的摄像机。 重要的是,要记住不同格式之间的焦距是不会自动改变的。如果在 RED ONE 上用 拍摄照片的镜头全帧照片胶片格式 , 你不需要把“25mm prime”用其它的来 替换。因为这 25mm prime 在全帧照相机的视域会比在 RED ONE 上要宽, 但焦距 都一样。 四、 RED ONE 支持的格式 未压缩的 RAW、 REDCODE RAW、 REDCODE RBG、2540p、4k、2k、1080p、720p? 什么是 4k?胶片 说到数码摄像机,大多数人脑海中出现的第一个问题肯定是它和胶片摄像机有什 么区别?为了回答这个问题,你必须先要有一个基本的了解:对各种胶片格式相 对数字格式的对应关系。 关于胶片的分辨率有不同的观点。很少人会说 2k 扫描已经足够了,就算这是现 在数字的标准。很多人说 4k 才算够多的分辨率。但是还有一些人说 6k 或 8k 才能 和 35mm 的胶片相抗衡。一个从胶片扫描出来的 4k 图像和纯 4K 的图像还是存在着 一定的区别。 正如上面所提到的,2k 是必要的标准胶片中间数字分辨率。 在讨论不同格式的优点和缺陷之前,我们必须要先知道不同格式的含义。就 RED 来说,“4k”是指一个 4096 x 2304 的像素分辨率。分辨率的高宽比是 1:1.77。 由于有很多种高宽比的可能性用 RED 和胶片扫描都一样 ,水平的像素值是固 定的, 而垂直的像素值是可以变换的,比如,1:1.85 4k 可以是 4096 x 2214 的 分辨率。如果想要一个高宽比为 1:2.35,那么分辨率可以是 4096 x 1743。这里 所说的 4k 是指水平的像素数量是 4096。 这个是关于 2k 的分辨率,2k 是指水平的分辨率为 2048 个像素。这就是说 4k 的分 辨率是 2k 的 4 倍不要因为名字的关系认为是 2 倍 。 和胶片一样的性质, S35mm 的胶片可以拍摄 S16mm 大小的胶片, 那么 4k 的也可以 用来拍摄 2k 的画面。从我们开始讨论胶片时,这很容易通过 4k 分配 2k 来联想到 S35mm 可以分配 S16mm。也就是说 S35mm 的胶片约是 S16mm 胶片表面积的 4 倍,之 后会揭晓。 由于现在标准的扫描 35mm 的胶片使用 2k,以下是一些例子。 这些图片是用 Kodak 的 5218 生胶片拍摄的,然后用2k 扫描出来的。 以上照片聚 集了在用 Photoshop 里 2k 的 DPX 文件, 你可以看到剪切下来的 100%图像,甚至 在 2k 的情况下粒子结构也是很显而易见的。 虽然 5218 的胶片材料很快, 但是扫 描出来还是很模糊, 所以当胶片出现粒子, 这个画面会显得十分尖锐。 锐聚焦 的区域非常的清晰, 这是才是我们要的图片。 当这些扫描出来的图像看上去很好了,一些胶片的弱点也显现出来。2k 的分辨 率不能真正的显示出独立粒子的细节方面,正如显示出随机噪音一样。在这些 100%的剪切中不能真的看到胶片颗粒。 如果用 4k 扫描,数据传输率会是巨大的,但是图像的质量是极其好的。现在我 们还没能用 4k 来扫描 35mm 的胶片,但是可以用 2k 来扫描 S16mm 的胶片。这里剪 切的分辨率会和 4k 扫 4 描 S35mm 的一样。 记得 S35mm 的胶片是 S16mm 胶片的 4 倍,同样 4k 的大小是 2k 的 4 倍。那么按照这 样的算法,一个 2k 扫描 S16mm 的粒子细部和 4k 扫描 35mm 胶片的细部是一样的。 记住这些,然后看看以下两个测试。 这些都是用 35mm 的胶片拍摄的,拍摄这些测试的图片是在相似的灯光条件下使 用同一个镜头,把 35mm prime 用在 S16mm 的摄影机上了。 看到 100%的剪切就可以说明问题了,颗粒结构更明显了,而且总体的锐度和细部 有所减少。 五、数码电影 不同于胶片,数码电影不是靠粒子工作。 4K 拍摄的会明显比 4k 扫描胶片出来的 效果更尖锐,您可以看到以下的示例。 这些基本上可以说明一些了吧,这些图像都避免了噪声和各种粒子。这张用 4k 拍摄的图片远优于 S16mm 拍摄用 2k 扫描的效果等同于 4k 扫描 S35mm 。 六、格式 虽然 Mysterium?有一个 4520 x 2540 的动态像素矩阵,不是生成所有的格式都一 样的。使用 REDONE 的好处之一就是使用一个感光器就可以拍摄成许多不同的格 式。以下是这些可用的格式: Super 35mm 感光区域 2540p 24.4mm x 13.7mm 35mm 感光区域 4k 22.2mm x 12.6mm uper 16mm 感光区域 2k 11.1mm x 6.3mm 2/31.693mmB4 感光区域 1080p 10.4mm x 5.9mm 许多人都把 S35mm 和 35mm 的电影格式和满格的 35mm 静态格式相混淆。满格的35mm 静态格式是 36.0mm x 24.0mm,非常类似于 VistaVision 电影格式。几乎现在每 个影片的拍摄都是用 35mm 或 S35mm 负相区。相对 RED 讨论的所有格式的比较
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