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课题变相怪杰-形状补间动画 教学目的 1巩固使用绘图工具与选择工具绘制并编辑图像的方法。 2掌握将图形、文字制作出形状补间动画的方法。 3学会使用“修改”“分离”的命令分离文字呈沙粒状。 教学重点 1.巩固帧、关键帧以及绘图类工具的操作方法。 2.针对图层的操作加强练习,并养成图层重命名、图层锁定等制作动画的良好习惯。 3.学会设置形状补间动画的方法。 教学难点 1.形状补间动画的制作原理以及控制。 2.添加形状提示点的形状补间动画。 教法:演示教学、学生上机实践 教学过程 教师引入课题:通过前面所学习的逐帧动画的制作,我们已经能较为自如地控制帧的播放时间长短、 并理解了关键帧的意义与使用方法, 但也从中发现了一些问题, 如: 逐帧动画过渡过于跳跃、 不自然,如何解决呢? 首先请学生欣赏没有制作形状补间动画的多边形和圆形的动画效果,感受跳跃画面的不自然,再欣赏具有形状补间动画的方到圆的渐渐改变,引出本节课的重点:制作形状补间动画(师板书课题) 。 自主探究 自学教材形状补间动画,并思考下面的问题: 1、 什么是形状补间动画? 在一个关键帧中绘制一个图形, 然后在另一个关键帧中更改该图形的形状或者绘制另一个图形,设置动作方式。这样制作的动画就是形状补间动画 。 2、形状补间动画能达到怎样的效果呢? 效果:形状补间动画可将一个图形通过形状、位置、大小、颜色、透明度等的变化变成另一图形 演示教学 演示多边形到圆形的渐变制作 例 1:制作“多边形变成圆形”的动画 要求及提示: 1、舞台大小为 400 像素150 像素; 2、在第 1 帧舞台左侧绘制一个绿色、放射状渐变色的五边形; 3、在第 30 帧舞台右侧绘制一个蓝色、放射状渐变色的圆; 4、在第 1 帧“属性”面板,设置“补间”框中的选择为“形状”; 5、调试动画并保存为“多边形变成圆形” 实践 1 制作“红五角形变成圆形”的动画 要求及提示: 1)舞台大小为默认。 2)在第 1 帧舞台左侧绘制一个绿色、放射状渐变色的五边形; 3)在第 30 帧舞台右侧绘制一个蓝色、放射状渐变色的圆; 4)在第 1 帧“属性”面板,设置“补间”框中的选择为“形状”; 5)调试动画并保存为“红五角变成圆形”。 关键帧、空白关键帧的区别 1、关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格。 2、同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;插入空白关键帧,可以在空白关键帧上添加新的实例对象 。 实践 2 制作“中变国”文字变形动画 提示:利用文字工具输入文字 文字一开始就是一个元件, 元件要先分离后进行形 状的渐变 第 30 帧处输入文字“国”,并进行设置 在第 1 帧属性面板中,设置补间为形状 测试影片并保存 挑战一下 “小花变成文字 FLASH”的动画制作 提示: 1、新建影片剪辑元件“花朵变文字” 2、在元件编辑窗口中,使用文本 工具 A 写出“FLASH”。 3、 分离“FLASH” 并分离到图层、 在五个图层上 20 帧上绘制“花” 4、设置形状补间动画。 5、 回到场景 1 中, 从库面板中将“花朵变文字”影片剪辑拖入舞台,测试影片,保存文件。 注 意: 影片剪辑元件实际上是一段小动画,它可以独立于场景中的时间轴播放。通过影片剪辑元件创建的一些动画片段,可以反复调入场景,避免重复制作,同时还能减少 Flash动画的大小。 制作形状补间动画的主要步骤 1、在动画的起始帧处插入关键帧,然后在起始帧场景中编辑对象; 2、在结束帧处插入关键帧,然后在结束帧场景中编辑对象; 3、选择起始帧,在“属性”面板的“补间”选项中选择“形状” 课堂总结
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