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瞒天过海并不是一种手法,而是一种思路。一个对象作动作,就是由其初始状态演变到结束状态的过程。如果该对象作二个动作,那么在大多数情况下,是以第一个动作的结束状态作为第二个动作的初始状态。所谓瞒天过海,就是设法不让第一个动作出现在观众眼前。用得较多的瞒天过海方法有:幕后法与片外法哈哈啊哈哈哈啊哈声东击西是个具体手法。其原理是:当我们对一个对象添加动画效果时,那么该对象在编辑时状态就是该对象在作动画时的初始状态。如果在播放时,在该对象实施指定动画前,我们人为地改变了该对象的状态,就会产生意想不到的效果。原理说明原理说明现在在擦除动画前添加一个强调效果陀螺旋顺时针90度。再播放时看到原来的擦除变成自顶部了(变成击西)。现在先画一个矩形,并添加自左侧擦除退出效果(这就是声东)。那么在播放时你看到你设置的效果。原理应用原理应用最后实施实施瞒天过海,在前面加一幕布,于是你看到效果现在再添加一个强调效果陀螺旋逆时针45度。之后再添加自左侧擦除。这样在播放时看到的效果现在先画一个矩形,并使其旋转45度。声东击西我把0.01秒的陀螺旋称为乾坤大挪移,在许多情况下可以不用瞒天过海而直接实施声东击西之计。利用声东击西作的线条画锐普水大师出品还原放大为了使图片作放大动画后分辨率不降低,我们常做的方法是将图片作缩小动画后再作放大还原动画。而让缩小动画是不被观众看到的,此时我们可以用一色块作幕布,遮住图片的缩小过程,然后再将幕布移去与幕后法类似,如果对象有动作是从幻灯片外进来(比如飞入),那么我们可以在作飞入动作的同时作一对象缩小动画。
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