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9/1/20241目录目录第5章 网络动画素材加工网络多媒体素材加工中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程9/1/20242目录目录5.2 网络动画制作软件网络动画制作软件Flash的使用的使用5.2.1 Flash 5.2.1 Flash 的界面的界面的界面的界面5.2.2 Flash 5.2.2 Flash 的文件操作的文件操作的文件操作的文件操作5.2.3 Flash 5.2.3 Flash 图形的绘制与编辑图形的绘制与编辑图形的绘制与编辑图形的绘制与编辑5.2.4 Flash 5.2.4 Flash 动画制作基础动画制作基础动画制作基础动画制作基础5.2.5 Flash 5.2.5 Flash 动画发布动画发布动画发布动画发布9/1/20243目录目录5.2.2 Flash的文件操作的文件操作1 1新建文档新建文档新建文档新建文档2 2打开文档打开文档打开文档打开文档3 3保存和关闭文档保存和关闭文档保存和关闭文档保存和关闭文档4 4播放动画播放动画播放动画播放动画9/1/20244目录目录5.2.3 Flash图形的绘制与编辑图形的绘制与编辑 Flash 8Flash 8具有强大的矢量绘图和图形编辑功能,这些工具都具有强大的矢量绘图和图形编辑功能,这些工具都具有强大的矢量绘图和图形编辑功能,这些工具都具有强大的矢量绘图和图形编辑功能,这些工具都集合在工具箱(参见图集合在工具箱(参见图集合在工具箱(参见图集合在工具箱(参见图5-45-4)中。掌握这些工具的使用方)中。掌握这些工具的使用方)中。掌握这些工具的使用方)中。掌握这些工具的使用方法和技巧,就能绘制出美观而又专业的图形。法和技巧,就能绘制出美观而又专业的图形。法和技巧,就能绘制出美观而又专业的图形。法和技巧,就能绘制出美观而又专业的图形。9/1/20245目录目录1选择工具选择工具 【选择】工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的修【选择】工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的修【选择】工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的修【选择】工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形状。改图形的形状。改图形的形状。改图形的形状。9/1/20246目录目录2部分选取工具部分选取工具 【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工具箱中【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工具箱中【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工具箱中【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工具箱中的【部分选取】工具,在图形的边缘上单击,图形边缘上的【部分选取】工具,在图形的边缘上单击,图形边缘上的【部分选取】工具,在图形的边缘上单击,图形边缘上的【部分选取】工具,在图形的边缘上单击,图形边缘上将出现多个控制点,如图将出现多个控制点,如图将出现多个控制点,如图将出现多个控制点,如图5-115-11所示。用鼠标选中控制点后,所示。用鼠标选中控制点后,所示。用鼠标选中控制点后,所示。用鼠标选中控制点后,按住鼠标左键并拖动,可改变控制点的位置;用鼠标选中按住鼠标左键并拖动,可改变控制点的位置;用鼠标选中按住鼠标左键并拖动,可改变控制点的位置;用鼠标选中按住鼠标左键并拖动,可改变控制点的位置;用鼠标选中控制柄后,按住鼠标左键并拖动,便可修改线条的曲度。控制柄后,按住鼠标左键并拖动,便可修改线条的曲度。控制柄后,按住鼠标左键并拖动,便可修改线条的曲度。控制柄后,按住鼠标左键并拖动,便可修改线条的曲度。控制点控制点控制柄控制柄图图5-11 部分选取部分选取工具控制点及控制柄工具控制点及控制柄9/1/20247目录目录3任意变形工具任意变形工具 【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩放和倾【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩放和倾【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩放和倾【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩放和倾斜变换。选择工具箱中的【任意变形】工具,然后选择图斜变换。选择工具箱中的【任意变形】工具,然后选择图斜变换。选择工具箱中的【任意变形】工具,然后选择图斜变换。选择工具箱中的【任意变形】工具,然后选择图形,出现如图形,出现如图形,出现如图形,出现如图5-125-12所示的控制点,通过拖动各控制点来修所示的控制点,通过拖动各控制点来修所示的控制点,通过拖动各控制点来修所示的控制点,通过拖动各控制点来修改图形形状。改图形形状。改图形形状。改图形形状。倾倾斜斜图图形操作形操作 缩缩放放图宽图宽操作操作 缩缩放放图图高操作高操作 旋旋转图转图形操作形操作图图5-12 用任意用任意变变形工具修改形工具修改图图形形状形形状9/1/20248目录目录4填充变形工具填充变形工具 【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及中心点【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及中心点【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及中心点【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及中心点位置。选择工具箱中的【填充变形】工具,然后选择图形,位置。选择工具箱中的【填充变形】工具,然后选择图形,位置。选择工具箱中的【填充变形】工具,然后选择图形,位置。选择工具箱中的【填充变形】工具,然后选择图形,图形上出现【填充变形】工具的各控制点,如图图形上出现【填充变形】工具的各控制点,如图图形上出现【填充变形】工具的各控制点,如图图形上出现【填充变形】工具的各控制点,如图5-135-13所示。所示。所示。所示。【填充变形】工具只对渐变色起作用,而不适用于纯色。【填充变形】工具只对渐变色起作用,而不适用于纯色。【填充变形】工具只对渐变色起作用,而不适用于纯色。【填充变形】工具只对渐变色起作用,而不适用于纯色。中心中心控制点控制点旋旋转转控制点控制点宽宽度度控制点控制点大小大小控制点控制点图图5-13 填充填充变变形工具控制点形工具控制点9/1/20249目录目录5线条工具线条工具 【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中的【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中的【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中的【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中的【线条】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制直线;同时【线条】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制直线;同时【线条】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制直线;同时【线条】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制直线;同时按住按住按住按住ShiftShift键,可直接画出水平、垂直或键,可直接画出水平、垂直或键,可直接画出水平、垂直或键,可直接画出水平、垂直或4545倾角的直线。倾角的直线。倾角的直线。倾角的直线。 在【线条】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔在【线条】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔在【线条】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔在【线条】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。性。性。性。9/1/202410目录目录7钢笔工具钢笔工具 【钢笔】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中的【钢笔】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中的【钢笔】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中的【钢笔】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中的【钢笔】工具,在工作区单击,两点之间生成直线,如图【钢笔】工具,在工作区单击,两点之间生成直线,如图【钢笔】工具,在工作区单击,两点之间生成直线,如图【钢笔】工具,在工作区单击,两点之间生成直线,如图5-165-16所示。如果单击并拖动鼠标,就可绘制曲线,如图所示。如果单击并拖动鼠标,就可绘制曲线,如图所示。如果单击并拖动鼠标,就可绘制曲线,如图所示。如果单击并拖动鼠标,就可绘制曲线,如图5-5-1717所示。用【钢笔】工具绘制完多节点的曲线后,可通过所示。用【钢笔】工具绘制完多节点的曲线后,可通过所示。用【钢笔】工具绘制完多节点的曲线后,可通过所示。用【钢笔】工具绘制完多节点的曲线后,可通过【部分选取】工具拖动控制点位置或控制柄来调整图形的【部分选取】工具拖动控制点位置或控制柄来调整图形的【部分选取】工具拖动控制点位置或控制柄来调整图形的【部分选取】工具拖动控制点位置或控制柄来调整图形的形状。形状。形状。形状。 在【钢笔】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔在【钢笔】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔在【钢笔】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔在【钢笔】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。性。性。性。9/1/202411目录目录7钢笔工具钢笔工具 图图5-17 绘绘制曲制曲线线图图5-16 绘制直线绘制直线9/1/202412目录目录8文本工具文本工具 【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文本【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文本【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文本【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文本】工具,在工作区单击,就可在文字输入框中输入文字,】工具,在工作区单击,就可在文字输入框中输入文字,】工具,在工作区单击,就可在文字输入框中输入文字,】工具,在工作区单击,就可在文字输入框中输入文字,如图如图如图如图5-185-18所示。在【文本】工具的【属性】面板中可以设所示。在【文本】工具的【属性】面板中可以设所示。在【文本】工具的【属性】面板中可以设所示。在【文本】工具的【属性】面板中可以设置字体、字体大小、文本颜色、对齐方式、文本方向、字置字体、字体大小、文本颜色、对齐方式、文本方向、字置字体、字体大小、文本颜色、对齐方式、文本方向、字置字体、字体大小、文本颜色、对齐方式、文本方向、字母间距、字符位置、字体呈现方式等属性。母间距、字符位置、字体呈现方式等属性。母间距、字符位置、字体呈现方式等属性。母间距、字符位置、字体呈现方式等属性。字符字符输输入框入框图图5-18 字符输入框字符输入框9/1/202413目录目录9颜色工具颜色工具 工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条工工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条工工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条工工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条工具、铅笔工具、墨水瓶工具等的颜色设置项;工具箱中的具、铅笔工具、墨水瓶工具等的颜色设置项;工具箱中的具、铅笔工具、墨水瓶工具等的颜色设置项;工具箱中的具、铅笔工具、墨水瓶工具等的颜色设置项;工具箱中的【填充色】用于设置填充区域的颜色,如刷子工具、颜料【填充色】用于设置填充区域的颜色,如刷子工具、颜料【填充色】用于设置填充区域的颜色,如刷子工具、颜料【填充色】用于设置填充区域的颜色,如刷子工具、颜料桶工具的颜色设置项。桶工具的颜色设置项。桶工具的颜色设置项。桶工具的颜色设置项。 笔触颜色和填充色均有四种类型,分别为纯色、线性渐变笔触颜色和填充色均有四种类型,分别为纯色、线性渐变笔触颜色和填充色均有四种类型,分别为纯色、线性渐变笔触颜色和填充色均有四种类型,分别为纯色、线性渐变色、放射状渐变色和位图,用户可通过如图色、放射状渐变色和位图,用户可通过如图色、放射状渐变色和位图,用户可通过如图色、放射状渐变色和位图,用户可通过如图5-195-19所示的【所示的【所示的【所示的【混色器】面板进行设置。常用颜色也可在如图混色器】面板进行设置。常用颜色也可在如图混色器】面板进行设置。常用颜色也可在如图混色器】面板进行设置。常用颜色也可在如图5-205-20所示的所示的所示的所示的【颜色】面板上直接选择。【颜色】面板上直接选择。【颜色】面板上直接选择。【颜色】面板上直接选择。9/1/202414目录目录颜颜色色设设置置值值图图5-20 颜颜色面板色面板图图5-19 混色器面板混色器面板9颜色工具颜色工具9/1/202415目录目录10椭圆工具椭圆工具 【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱中的【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱中的【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱中的【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱中的【椭圆】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制椭圆。椭【椭圆】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制椭圆。椭【椭圆】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制椭圆。椭【椭圆】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制椭圆。椭圆边缘线颜色可通过【笔触颜色】设置,圆内区域颜色可圆边缘线颜色可通过【笔触颜色】设置,圆内区域颜色可圆边缘线颜色可通过【笔触颜色】设置,圆内区域颜色可圆边缘线颜色可通过【笔触颜色】设置,圆内区域颜色可通过【填充色】设置,当填充色设置为通过【填充色】设置,当填充色设置为通过【填充色】设置,当填充色设置为通过【填充色】设置,当填充色设置为“ “无色无色无色无色” ”时,则为时,则为时,则为时,则为空心椭圆。绘图时,按住空心椭圆。绘图时,按住空心椭圆。绘图时,按住空心椭圆。绘图时,按住ShiftShift键,单击并拖动,可绘制正键,单击并拖动,可绘制正键,单击并拖动,可绘制正键,单击并拖动,可绘制正圆;按圆;按圆;按圆;按Shift+AltShift+Alt组合键,可以绘制以鼠标点击处为圆心的组合键,可以绘制以鼠标点击处为圆心的组合键,可以绘制以鼠标点击处为圆心的组合键,可以绘制以鼠标点击处为圆心的正圆。正圆。正圆。正圆。 在【椭圆】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填在【椭圆】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填在【椭圆】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填在【椭圆】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。接样式等属性。接样式等属性。接样式等属性。9/1/202416目录目录11矩形工具矩形工具 【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角星形。【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角星形。【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角星形。【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角星形。选择工具箱中的【矩形】工具,按住鼠标左键并拖动,即选择工具箱中的【矩形】工具,按住鼠标左键并拖动,即选择工具箱中的【矩形】工具,按住鼠标左键并拖动,即选择工具箱中的【矩形】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制图形。按住可绘制图形。按住可绘制图形。按住可绘制图形。按住ShiftShift键,按下鼠标左键并拖动,可绘制键,按下鼠标左键并拖动,可绘制键,按下鼠标左键并拖动,可绘制键,按下鼠标左键并拖动,可绘制正方形。正方形。正方形。正方形。 在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。接方式等属性。接方式等属性。接方式等属性。9/1/202417目录目录12铅笔工具铅笔工具 【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔】工【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔】工【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔】工【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制曲线。按住具,按住鼠标左键并拖动即可绘制曲线。按住具,按住鼠标左键并拖动即可绘制曲线。按住具,按住鼠标左键并拖动即可绘制曲线。按住ShiftShift键,可键,可键,可键,可直接画出水平或垂直的直线。直接画出水平或垂直的直线。直接画出水平或垂直的直线。直接画出水平或垂直的直线。 【铅笔】工具有三种绘制模式:【伸直】、【平滑】和【铅笔】工具有三种绘制模式:【伸直】、【平滑】和【铅笔】工具有三种绘制模式:【伸直】、【平滑】和【铅笔】工具有三种绘制模式:【伸直】、【平滑】和【墨水】,三种模式绘制线条样式如图墨水】,三种模式绘制线条样式如图墨水】,三种模式绘制线条样式如图墨水】,三种模式绘制线条样式如图5-225-22所示。在【矩形所示。在【矩形所示。在【矩形所示。在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。9/1/202418目录目录12铅笔工具铅笔工具图图5-21 线线条工具条工具选项选项伸直模式伸直模式 平滑模式平滑模式 墨水模式墨水模式图图5-22 三种三种铅铅笔笔绘绘制模式制模式绘绘制制线线条条9/1/202419目录目录19缩放工具缩放工具 【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具箱中【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具箱中【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具箱中【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具箱中的【缩放】工具,通过【放大】或【缩小】选项来调整工的【缩放】工具,通过【放大】或【缩小】选项来调整工的【缩放】工具,通过【放大】或【缩小】选项来调整工的【缩放】工具,通过【放大】或【缩小】选项来调整工作区的显示比例。作区的显示比例。作区的显示比例。作区的显示比例。9/1/202420目录目录5.2.4 Flash动画制作基础动画制作基础1 1帧帧帧帧2 2层层层层3 3补间动画补间动画补间动画补间动画4 4元件和实例元件和实例元件和实例元件和实例5 5场景场景场景场景9/1/202421目录目录1帧帧 FlashFlash动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列,动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列,动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列,动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列,并在一定的时间内连续播放而形成的。时间轴上的每一格并在一定的时间内连续播放而形成的。时间轴上的每一格并在一定的时间内连续播放而形成的。时间轴上的每一格并在一定的时间内连续播放而形成的。时间轴上的每一格我们称之为我们称之为我们称之为我们称之为“ “帧帧帧帧” ”,每帧放置一幅图形或图像。每秒显示,每帧放置一幅图形或图像。每秒显示,每帧放置一幅图形或图像。每秒显示,每帧放置一幅图形或图像。每秒显示的动画帧数称之为的动画帧数称之为的动画帧数称之为的动画帧数称之为“ “帧频帧频帧频帧频” ”,默认帧频为,默认帧频为,默认帧频为,默认帧频为1212帧帧帧帧/ /秒。秒。秒。秒。 FlashFlash动画中涉及的帧有四种:动画中涉及的帧有四种:动画中涉及的帧有四种:动画中涉及的帧有四种:关键帧、空白关键帧、过关键帧、空白关键帧、过关键帧、空白关键帧、过关键帧、空白关键帧、过渡帧和普通帧渡帧和普通帧渡帧和普通帧渡帧和普通帧。9/1/202422目录目录1帧帧(1 1)关键帧关键帧关键帧关键帧指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一般用于定义动画的变化环节,时间轴上显示实心圆点方格;般用于定义动画的变化环节,时间轴上显示实心圆点方格;般用于定义动画的变化环节,时间轴上显示实心圆点方格;般用于定义动画的变化环节,时间轴上显示实心圆点方格;(2 2)空白关键帧空白关键帧空白关键帧空白关键帧是一种特殊的帧,不放任何内容,时间轴是一种特殊的帧,不放任何内容,时间轴是一种特殊的帧,不放任何内容,时间轴是一种特殊的帧,不放任何内容,时间轴上显示空心圆点方格;上显示空心圆点方格;上显示空心圆点方格;上显示空心圆点方格;(3 3)过渡帧过渡帧过渡帧过渡帧由由由由FlashFlash软件在两个关键帧之间创建补间动画时软件在两个关键帧之间创建补间动画时软件在两个关键帧之间创建补间动画时软件在两个关键帧之间创建补间动画时自动生成;自动生成;自动生成;自动生成;9/1/202423目录目录1帧帧(4 4)普通帧也称静态帧普通帧也称静态帧普通帧也称静态帧普通帧也称静态帧,其内容与前面出现的最后一个关,其内容与前面出现的最后一个关,其内容与前面出现的最后一个关,其内容与前面出现的最后一个关键帧或空白关键帧一致,时间轴上关键帧后显示灰色区域,键帧或空白关键帧一致,时间轴上关键帧后显示灰色区域,键帧或空白关键帧一致,时间轴上关键帧后显示灰色区域,键帧或空白关键帧一致,时间轴上关键帧后显示灰色区域,空白关键帧之后显示白色区域。空白关键帧之后显示白色区域。空白关键帧之后显示白色区域。空白关键帧之后显示白色区域。 在时间轴上做添加或删除帧的操作方法为:右击要操在时间轴上做添加或删除帧的操作方法为:右击要操在时间轴上做添加或删除帧的操作方法为:右击要操在时间轴上做添加或删除帧的操作方法为:右击要操作的帧,在弹出菜单中选择相应的命令。作的帧,在弹出菜单中选择相应的命令。作的帧,在弹出菜单中选择相应的命令。作的帧,在弹出菜单中选择相应的命令。 在时间轴上插入不同帧的快捷键是:插入普通帧为在时间轴上插入不同帧的快捷键是:插入普通帧为在时间轴上插入不同帧的快捷键是:插入普通帧为在时间轴上插入不同帧的快捷键是:插入普通帧为F5F5键,插入关键帧为键,插入关键帧为键,插入关键帧为键,插入关键帧为F6F6键,插入空白关键帧为键,插入空白关键帧为键,插入空白关键帧为键,插入空白关键帧为F7F7键。键。键。键。9/1/202424目录目录2层层 图层相当于一张张透明的塑料纸。一个图层相当于一张张透明的塑料纸。一个图层相当于一张张透明的塑料纸。一个图层相当于一张张透明的塑料纸。一个FlashFlash动画通常由动画通常由动画通常由动画通常由多个图层组成,如果图层(塑料纸)上没有内容,就可以多个图层组成,如果图层(塑料纸)上没有内容,就可以多个图层组成,如果图层(塑料纸)上没有内容,就可以多个图层组成,如果图层(塑料纸)上没有内容,就可以一直看到底下的图层内容。将所有的图层叠加在一起,就一直看到底下的图层内容。将所有的图层叠加在一起,就一直看到底下的图层内容。将所有的图层叠加在一起,就一直看到底下的图层内容。将所有的图层叠加在一起,就构成一幅完整的画面,组成一个完整的动画效果。图层的构成一幅完整的画面,组成一个完整的动画效果。图层的构成一幅完整的画面,组成一个完整的动画效果。图层的构成一幅完整的画面,组成一个完整的动画效果。图层的主要作用有:主要作用有:主要作用有:主要作用有:9/1/202425目录目录2层层(1 1)有助于组织文档中的内容)有助于组织文档中的内容)有助于组织文档中的内容)有助于组织文档中的内容因为每一层是一个独立体,放在各层上的图形图像等因为每一层是一个独立体,放在各层上的图形图像等因为每一层是一个独立体,放在各层上的图形图像等因为每一层是一个独立体,放在各层上的图形图像等动画元素也具有独立性,修改其中一层的内容而不影响其动画元素也具有独立性,修改其中一层的内容而不影响其动画元素也具有独立性,修改其中一层的内容而不影响其动画元素也具有独立性,修改其中一层的内容而不影响其它层。它层。它层。它层。(2 2)有助于拆分动画对象)有助于拆分动画对象)有助于拆分动画对象)有助于拆分动画对象每个图层都可以放置一个独立的动画对象,从而实现每个图层都可以放置一个独立的动画对象,从而实现每个图层都可以放置一个独立的动画对象,从而实现每个图层都可以放置一个独立的动画对象,从而实现在同一时刻出现不同补间动画。如在一层做个太阳冉冉升在同一时刻出现不同补间动画。如在一层做个太阳冉冉升在同一时刻出现不同补间动画。如在一层做个太阳冉冉升在同一时刻出现不同补间动画。如在一层做个太阳冉冉升起的动画,同时在另一层上做个学生背着书包走路的动画,起的动画,同时在另一层上做个学生背着书包走路的动画,起的动画,同时在另一层上做个学生背着书包走路的动画,起的动画,同时在另一层上做个学生背着书包走路的动画,将两个层动画叠加,就可组成一个清晨学生背着书包去上将两个层动画叠加,就可组成一个清晨学生背着书包去上将两个层动画叠加,就可组成一个清晨学生背着书包去上将两个层动画叠加,就可组成一个清晨学生背着书包去上学的场景。学的场景。学的场景。学的场景。9/1/202426目录目录2层层(3 3)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画效果。效果。效果。效果。 Flash 8Flash 8中的层包括三种类型:【标准层】、【引导层】和中的层包括三种类型:【标准层】、【引导层】和中的层包括三种类型:【标准层】、【引导层】和中的层包括三种类型:【标准层】、【引导层】和【遮罩层】,如图【遮罩层】,如图【遮罩层】,如图【遮罩层】,如图5-265-26所示。所示。所示。所示。标标准准层层遮罩遮罩层层上上下下引引导层导层图图5-26 图层类图层类型型9/1/202427目录目录2层层 【标准层】:系统默认的层,上面可以绘制图形,书写文字,放置图【标准层】:系统默认的层,上面可以绘制图形,书写文字,放置图【标准层】:系统默认的层,上面可以绘制图形,书写文字,放置图【标准层】:系统默认的层,上面可以绘制图形,书写文字,放置图像等动画元素。像等动画元素。像等动画元素。像等动画元素。 【引导层】:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的【引导层】:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的【引导层】:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的【引导层】:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能按照轨迹路径运动。才能按照轨迹路径运动。才能按照轨迹路径运动。才能按照轨迹路径运动。 【遮罩层】:【遮罩层】上放置的图形相当于照相机的【遮罩层】:【遮罩层】上放置的图形相当于照相机的【遮罩层】:【遮罩层】上放置的图形相当于照相机的【遮罩层】:【遮罩层】上放置的图形相当于照相机的“ “镜头镜头镜头镜头” ”,而,而,而,而这这这这“ “镜头镜头镜头镜头” ”可以是任意形状的图形。在【遮罩层】下面并与其构成遮可以是任意形状的图形。在【遮罩层】下面并与其构成遮可以是任意形状的图形。在【遮罩层】下面并与其构成遮可以是任意形状的图形。在【遮罩层】下面并与其构成遮罩关系的图层中的图形只有位于罩关系的图层中的图形只有位于罩关系的图层中的图形只有位于罩关系的图层中的图形只有位于“ “镜头镜头镜头镜头” ”图形区域内时才能在画面中图形区域内时才能在画面中图形区域内时才能在画面中图形区域内时才能在画面中显示。显示。显示。显示。9/1/202428目录目录 谢谢!郑郑 炜炜E-mail: E-mail: E-mail:
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