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flash8flash8课件课件( (上课上课) )Flash8的启动的启动方法二:方法二:双击桌面快捷双击桌面快捷方式图标方式图标方法一:方法一:Flash界面界面创建创建flash文档文档Flash 工作界面简介工作界面简介标题栏菜单栏工具栏时间轴面板集场景舞台属性面板绘图工具箱练习:1、启动Flash8,观察它的界面,记住各部分的名称。 2、认识工具箱中的各个工具,并在舞台中画一画。二、认识时间轴二、认识时间轴v定义:时间轴用来组织和管理动画中的图层、定义:时间轴用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。序。帧帧三、认识帧三、认识帧 帧帧 :Flash动画是由一帧一帧的画面组成动画是由一帧一帧的画面组成的,一帧就是一个画面一张图片,它相当于电的,一帧就是一个画面一张图片,它相当于电影的一条胶片,连续起来就成了动画。影的一条胶片,连续起来就成了动画。关键帧:关键帧:1、有图像的关键帧(关键帧)、有图像的关键帧(关键帧) 2、无图像的关键帧(空白关键帧)、无图像的关键帧(空白关键帧)帧的插入方法:帧的插入方法:右右键键快快捷捷菜菜单单插入扩展帧,快捷键插入扩展帧,快捷键F5F5插入关键帧,快捷键插入关键帧,快捷键F6F6插入空白关键帧,快捷键插入空白关键帧,快捷键F7F7可删除帧可删除帧实例介绍:小球沿直线运动实例介绍:小球沿直线运动要求理解帧的概念及帧的各种操作。要求理解帧的概念及帧的各种操作。元件:在元件:在FLASH元件是整个动画的基础部分,元件是整个动画的基础部分,将编辑对象作为元件,放入库中,可随时进行将编辑对象作为元件,放入库中,可随时进行编辑。编辑。练习:练习:小球沿直线运动后返回到起始位置。小球沿直线运动后返回到起始位置。选择工具选择工具1、用于选取对象、用于选取对象2、调整图形形状、调整图形形状部分选取工具部分选取工具 选取工具一种,其主要功能是改变对选取工具一种,其主要功能是改变对象的形状。象的形状。 选中的直线或图形对象将显示其锚点,选中的直线或图形对象将显示其锚点,通过拖拉锚点来改变图像的形状通过拖拉锚点来改变图像的形状。椭圆工具椭圆工具 用椭圆工具用椭圆工具 可以绘制圆和椭圆,其绘制可以绘制圆和椭圆,其绘制的方法如下。的方法如下。v单击椭圆工具,在舞台中按住鼠标左键向单击椭圆工具,在舞台中按住鼠标左键向任意方向拖动即可绘制一个椭圆。任意方向拖动即可绘制一个椭圆。v单击椭圆工具,按住单击椭圆工具,按住【Shift】键,同时按键,同时按住鼠标左键拖动可绘制一个正圆。住鼠标左键拖动可绘制一个正圆。 1、单击椭圆工具、单击椭圆工具 ,在颜色区域中单击,在颜色区域中单击 图标,在弹出的颜色列表中单击图标,在弹出的颜色列表中单击 按按钮,再绘制椭圆可以得到一个无边框钮,再绘制椭圆可以得到一个无边框(矢量线条无颜色)的椭圆。(矢量线条无颜色)的椭圆。2、单击椭圆工具、单击椭圆工具 ,在颜色区域中单击,在颜色区域中单击 图标,在弹出的颜色列表中单击图标,在弹出的颜色列表中单击 按按钮,再绘制椭圆可以得到一个无填充颜钮,再绘制椭圆可以得到一个无填充颜色的椭圆线框。色的椭圆线框。 3、属性面板设置。、属性面板设置。矩形工具矩形工具矩形工具可以绘制各种矩形和正方形矩形工具可以绘制各种矩形和正方形 绘制矩形的操作和绘制椭圆的基本相同绘制矩形的操作和绘制椭圆的基本相同,如下:如下:如下:如下:1. 1.选取工具箱中的矩形工具选取工具箱中的矩形工具选取工具箱中的矩形工具选取工具箱中的矩形工具2. 2.在舞台上拖动鼠标绘制矩形,当按下在舞台上拖动鼠标绘制矩形,当按下在舞台上拖动鼠标绘制矩形,当按下在舞台上拖动鼠标绘制矩形,当按下ShiftShift键时绘制正方形键时绘制正方形键时绘制正方形键时绘制正方形绘制的矩形和正方形绘制的矩形和正方形绘制的矩形和正方形绘制的矩形和正方形 矩形工具 选择工具箱下选项区中的圆角半径工具,打开选择工具箱下选项区中的圆角半径工具,打开选择工具箱下选项区中的圆角半径工具,打开选择工具箱下选项区中的圆角半径工具,打开“ “矩形设置矩形设置矩形设置矩形设置” ”对对对对话框,设置矩形的圆角半径如边角半径为话框,设置矩形的圆角半径如边角半径为话框,设置矩形的圆角半径如边角半径为话框,设置矩形的圆角半径如边角半径为2020。确定后,画出确定后,画出确定后,画出确定后,画出的矩形如图的矩形如图的矩形如图的矩形如图“ “绘制圆角矩形绘制圆角矩形绘制圆角矩形绘制圆角矩形” ” 矩形设置矩形设置矩形设置矩形设置 绘制圆角矩形绘制圆角矩形绘制圆角矩形绘制圆角矩形 实例:制作风车实例:制作风车1、设置舞台大小为、设置舞台大小为400*400,背景为黑色,背景为黑色2、“视图视图”|“网格网格”|“显示网格显示网格”3、选择矩形工具,笔触颜色为无色,填充颜色为黄色,、选择矩形工具,笔触颜色为无色,填充颜色为黄色,在舞台上画一个矩形,用选择工具进行调整,使之成为在舞台上画一个矩形,用选择工具进行调整,使之成为风车的一个片叶子。风车的一个片叶子。4、将风车的叶子转化为元件,复制一个叶子,、将风车的叶子转化为元件,复制一个叶子,“修改修改”|“变形变形”|“缩放和旋转缩放和旋转”,设置,设置“旋转旋转”为为45度。度。5、按照第、按照第4步,依次制作多个叶子,选中所有的叶子,步,依次制作多个叶子,选中所有的叶子,转化为元件。转化为元件。6、在第、在第40帧插入关键帧,在第帧插入关键帧,在第1帧到帧到40帧创建补间动帧创建补间动画,设置画,设置“旋转旋转”为顺时针,为顺时针,1次。次。7、保存并播放。、保存并播放。 单击选择工具 ,将鼠标光标移到椭圆的左上角,按住鼠标左键向右下角拖动框选整个椭圆,此时“属性”面板变为如图3-27所示。图3-27 在该面板中可以进行如下操作。v单击 图标,在弹出的颜色列表框中可以选择矢量线条的颜色。v在 中可设置矢量线条的粗细,数值越大,线条越粗。19v在 中可以设置矢量线条的样式。v单击 图标,在弹出的颜色列表中可以设置矢量色块的颜色。如图3-28所示就是在颜色列表中单击 (由白到黑的放射状渐变色)图标后得到的效果。画一个如下图所示的球三、铅笔工具的使用v利用铅笔工具可绘制任意的线条和图形。v单击铅笔工具 “窗口” “属性”打开铅笔工具的属性面板,笔触高度笔触高度笔触颜色笔触颜色自定义笔触样式自定义笔触样式笔触样式笔触样式练习:1、用铅笔工具画一个如右图所示的叶子图形。2、试着改变不同的参数,观察叶子的变化。3、当光标指向工具栏的各工具按钮时,会出现工具名称。观察并熟悉各工具的名称。四、颜料桶工具的使用v定义:颜料桶工具用于在指定的区域中填充色彩,可以使绘制的图形更加美观。v步骤:单击 选中颜料桶工具,单击打开填充色对话框(如右图) 移动鼠标到需要填充的区域单击,完成颜色的填充。v练习:1.用颜料桶工具填充草的颜色,如图。2.用椭圆工具和颜料桶工具绘制鲜花,如图。实践与创新v发挥你的想象力,画一幅大自然的风景,例如添加鲜花、大树、小房子,等等。形状动画形状动画(1 1)形状补间动画的概念)形状补间动画的概念 在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。(2).形状渐变动画 v制作运动渐变动画的限制条件 起始帧和结束帧中的运动对象只能是形状; 当运动对象是文字、符号或组合体时,必须先通过打散命令将它们打散。 修改分离v判定形状的方法 当使用鼠标单击所选择的对象时,对象会被小圆点覆盖。(3)、形变动画分类a a、形状改变、形状改变b b、颜色渐变、颜色渐变c c、位置变化、位置变化d d、大小变化大小变化 e e、透明度变化、透明度变化v说明 若编辑的内容为非形状,必须使用Modify / Braek Apart(打散对象)命令将对象转换为形状,一次不行可执行多次。 形状渐变动画首尾帧间有淡绿色背景,并有黑色箭头表示,若出现虚线表示渐变过程有问题。3.形状渐变动画 例1: 制作一个由圆渐变为矩形的动画操作步骤如下:(1) 在第1帧工作区中绘制圆。(2) 在第30帧工作区中绘制矩形。(3) 将鼠标移至时间轴的第1帧,在属性面板中单击补间右侧文本框的下拉箭头选择形状选项。3.形状渐变动画 例2: 制作一个由圆月渐变为月牙的动画操作步骤如下:(1) 在第1帧工作区中绘制圆月。(2)在第30帧工作区中绘制出月牙。(3) 将鼠标移至时间轴的第1帧,在属性面板中单击补间右侧文本框的下拉箭头选择形状选项。结束结束
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