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工程工程3 绘制固定座零件图形绘制固定座零件图形 在机械工程中,任何机器或部件都是由假设干个零件按照一定的装配关系和技术要求装配而成的。表达单个零件构造、大小和技术要求的图样称之为零件图。零件图是设计和消费部门的重要技术文件,是制造和检验零件的根据。零件的种类繁多,构造外形也不尽一样。但可根据它们的构造、用途、加工制造方面的特点,将零件分为轴套类、轮盘类、叉架类和箱体类四类典型零件,每一类零件的构造及其制造工艺大致一样,但又有各自的要求。义务义务1 绘制绞杆和轴零件图绘制绞杆和轴零件图 3.1.1轴类零件图的绘制要求轴类零件图的绘制要求 3.1.2对象的根本操作对象的根本操作 3.1.3对象的点与夹点编辑对象的点与夹点编辑义务义务2 绘制圆柱紧缩弹簧零件图绘制圆柱紧缩弹簧零件图 3.2.1弹簧和零件铸造构造的画法弹簧和零件铸造构造的画法 3.2.2对象的多反复制对象的多反复制 3.2.3对象的打断与合并对象的打断与合并 义务义务3 绘制底座零件图绘制底座零件图 3.3.1轮盘类零件图的绘制要求轮盘类零件图的绘制要求 3.3.2对象的修整与变角处置对象的修整与变角处置在本工程中将根据图3-1所示的“固定座立体装配图图形,拆画出各部分的零件图形,效果如图3-1-1、3-2-1和3-3-1所示。这3个图纸将根据设计要求和工艺要求出发,对零件的不同构造进展逐一分析,分析它们出的功用特点。 工程效果与分析:工程效果与分析: 零件是组成一部机器(或部件)的根本单元。它的构造外形、大小和技术要求是由设计要求和工艺要求决议的;从设计要求方面来看,零件在机器(或部件)中,可以起到支承、包容、传动、配合、衔接,安装、定位、密封和防松等一项或几项功用,这是决议零件主要构造的根据;从工艺要求方面来看,为了使零件的毛坯制造、加工、丈量以及装配和调整任务能进展得更顺利、方便,应设计出铸造圆角、拔模斜度,倒角等构造,这是决议零件部分构造的根据。经过零件的构造分析,可对零件上的每一构造的功用加深认识。从而,才干正确,完好、明晰和简便地表达出零件的构造外形;正确、明晰,完好与合理地标注出零件的尺寸和技术要求。 经过对本工程的学习和实际,掌握绘制典型机械设计图的各种运用技巧和表现技法,以及设计过程;熟练运用AutoCAD 2021各种修正图形对象的方法及技巧。图3-1 “固定座立体装配图义务义务1 1 绘制绞杆和轴零件图绘制绞杆和轴零件图一、义务效果一、义务效果 本义务是根据图3-1所示的“固定座立体装配图图形,绘制如图3-1-1所示的“绞杆和轴零件图图形。该零件为“轴套类零件,其主体部分是同轴回转体组成,并且主要在车床上进展加工。“轴套类零件图在视图的选择中,应按加工位置原那么,轴线程度放置,垂直轴线的方向作主视图的投射方向,反映轴向构造外形。 经过对本义务的学习和实际,掌握夹点编辑图形、对象的挪动与复制等命令的运用和绘图技巧,以及“轴套类零件国家规范要求的绘制及表示方法。在绘制本义务时无需标注尺寸,其尺寸标注方法参照工程5。 图3-1 “固定座立体装配图图图3-1-1 3-1-1 绞杆和轴零件图绞杆和轴零件图二、相关知识二、相关知识 3.1.13.1.1轴类零件图的绘制要求轴类零件图的绘制要求1零件零件图的内容的内容零件零件图是指点和是指点和检验零件的零件的图样。因此,。因此,图样中必需包括制中必需包括制造和造和检验该零件零件时所需求的全部所需求的全部资料,如料,如图3-1-22所示。其所示。其详细内容如下。内容如下。2 2轴的作用与表达方案轴的作用与表达方案 1图形:用一组视图包括视图、剖视图、剖面图、部分放大图和简化画法等,正确、完好、明晰、简便地表达出零件的构造外形。2尺寸:用一组尺寸,正确、完好、明晰、合理地标注出零件的构造外形及其相互位置的大小。3技术要求:用一些规定的符号、数字、字母和文字注解,简明、准确地给出零件在运用、制造和检验时应到达的一些技术要求包括外表粗糙度、尺寸公差、外形和位置公差、外表处置和资料热处置的要求等。4标题栏:用标题栏明确地填写出零件的称号、资料、图样编号、比例、制图人与校核人的姓名和日期等。 轴普通是用来支撑传动零件和传送动力的。套普通是装在轴上,起轴向定位、传动或联接等作用。其零件图的表达方案要求如下。 1轴套类零件普通在车床上加工,所以应按外形特征和加工位置确定主视图,轴线横放,大头在左,小头在右,键槽、孔等构造可以朝前,轴套类零件的主要构造外形是回转体,普通只画一个主要视图。2轴套类零件的其他构造外形,如键槽、退刀槽、越程槽和中心孔等可以用剖视、剖面、部分视图和部分放大图等加以补充。对外形简单且较长的零件还可以采用折断的方法表示。如两个剖面、A向等。3实心轴没有剖开的必要,但轴上个别部分的内部构造外形可以采用部分剖视。对空心套那么需求剖开表达它的内部构造外形,外部构造外形简单可采用全剖视;外部较复杂那么用半剖视或部分剖视:内部简单也可不剖或采用部分剖视。3轴类零件图的技术要求 1有配合要求的外表,其外表粗糙度参数值较小。无配合要求外表的外表粗糙度参数值较大。2有配合要求的轴颈尺寸公差等级较高、公差较小。无配合要求的轴颈尺寸公差等级较低或不需标注。3有配合要求的轴颈和重要的端面应有形位公差的要求。前往3.1.2对象的根本操作象的根本操作1对象的象的选择和和删除除 在AutoCAD中对图形进展选择、删除、挪动、复制等操作,都是根底的命令。掌握这些根本命令是学好AutoCAD 2021的前提。在绘图中经常要选取一个或多个图形进展编辑,因此AutoCAD提供了几个“图形选取方式,以供用户选择。在运用“图形选取方式选择对象时,屏幕的十字光标就变成了一个活动的小方框,如图3-1-23所示。1直接单击选择在命令行窗口输入SELECT命令或,命令行窗口提示选择对象时,在绘图区直接单击要选择的图形对象,即可将其选中虚线显示的图形为选中形状。假设在此形状下多次单击不同的对象,即可将单击的对象全部选中,并且命令行窗口显示出当前已选择对象的数目,如图3-1-23所示。命令行窗口提示操作步骤如下 2框选方式1在命令行窗口输入SELECT命令,命令行窗口提示选择对象时,在要选择图形对象的左上角至右下角拖曳鼠标左键,屏幕上出现一个蓝色的选择范围框,即可将完全框住的对象选中虚线方式显示的图形为选中形状。没有被完全框中的对象不会被选中,并且命令行窗口显示出当前已选择对象的个数,如图3-1-24所示。命令行窗口提示操作步骤如下。 图3-1-23 单击选取多个对象 图3-1-24 没有被完全框中的对象不会被选中3框选方式2 在命令行窗口输入SELECT命令,命令行窗口提示选择对象时,在绘图区要选择图形对象的右下角至左上角拖曳鼠标左键,屏幕上出现一个绿色的选择范围框,即可将完全框选住和没有被完全框选中的对象全部选中虚线方式显示的图形为选中形状。并且命令行窗口显示出当前已选择对象的个数,如图3-1-25所示。命令行窗口提示操作步骤如下。 假设要在已选中的对象中取消对某个对象的选择。在命令行窗口提示“选择对象:形状下,输入R,再在绘图区中单击想要取消选择的对象,即可取消该对象的选择,如图3-1-26所示。命令行窗口提示操作步骤如下 4移除选择图3-1-25 将一切对象全部选中 图3-1-26 取消对象的选择 添加选择和移除选择完全相反,命令行窗口提示选择对象时,假设要在已选中的对象中再添加对某个对象的选择。在命令行窗口提示“选择对象:形状下,输入A,再在绘图区中想要添加选择的对象上单击,即可将该对象添参与选择集中。5添加选择命令行窗口提示操作步骤如下6对象的删除方法一:选择想要删除的对象,然后按下Delete键,即可将所选对象删除。方法二:单击“修正工具栏中的“删除按钮 ,命令行窗口提示选择对象。单击或框选要删除的对象,按“空格键确认,即可将所选对象删除。命令行窗口提示操作步骤如下2对象的挪动和复制 1挪动对象 挪动对象仅仅是对象位置的平移,而不改动对象的方向和大小。要非常准确地挪动对象,可以运用捕捉方式、坐标和对象捕捉等辅助工具。单击“修正工具栏中的“挪动按钮,命令行窗口提示选择对象。单击或框选需求挪动的对象,将其选中,按“空格键确认。命令行窗口再提示“指定基点或位移,在视图中单击作为挪动的基点位置,然后挪动图形,如图3-1-27所示。图3-1-27 挪动对象 由于AutoCAD 2021支持多文档设计环境,所以可以在多个图形文档之间运用编辑菜单中的“复制、“剪切和“粘贴命令,实如今不同文档之间反复运用图形对象。其中“带基点复制命令,运用户可以控制对象的位置。下面以在两个文档中复制“沙发图形为例,阐明如何运用带基点复制命令。 同时翻开两个文档,单击“窗口“垂直平铺菜单命令,将文档分别放置在左右两侧。 单击激活左侧的文档,单击“编辑“带基点复制菜单命令。然后,在左侧的文档中单击,指定基点位置。再选择要复制的“沙发图形,按“空格键确认。 单击激活右侧的文档,单击“编辑“粘贴菜单命令,在需求粘贴的位置单击,即可将右侧文档的“沙发图形粘贴在左侧的文档中,如图3-1-29所示。2多文档复制前往3.1.3对象的点与夹点编辑对象的点与夹点编辑1点的运用点的运用 运用“点命令 ,可以生成单个或多个不同款式的点对象。他作为节点或参照几何图形的点对象,对于对象捕捉和相对偏移非常有用。绘点前需先经过“点款式对话框来控制点的款式和大小。1单击“格式“点款式菜单命令或在命令行输入DDPTYPE,调出“点款式对话框,在该对话框中即可选择所需的点款式,也可在“点大小文本框中设定点的大小。在设置点大小时,系统提供了两种方式,如图3-1-30所示。图3-1-30 点款式对话框 相对于屏幕设置大小:相对于屏幕的显示设置点的大小。 按绝对单位设置大小:以绝对单位设置点的大小。2单击“绘图“点“定数等分菜单命令,即可在所选对象上等分放置点或图块,被等分的对象可以是直线、圆、圆弧、多段线等。例如,运用“定数等分命令在如图3-1-31所示图形上等分插入10个点,其结果如图3-1-32所示。图3-1-30 点款式对话框4单击“绘图“点“定距等分菜单命令,即可在所选对象上以给定的间隔输入点或图块。例如,运用“定距等分命令在如图3-1-31所示图形上以100mm的间隔插入点,其结果如图3-1-33所示。命令行窗口提示操作步骤如下 2夹点编辑夹点编辑 “夹点是一些实心的小方框,运用定点位指定对象时,对象关键点上将出现夹点,如图3-1-34所示。运用夹点进展编辑时,要先选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点。然后选择一种夹点方式如,拉伸、挪动、旋转、缩放或镜像。此时可按“空格键或Enter键循环选取这些方式。图3-1-34 对象的夹点 1设置夹点款式 单击“工具“选项菜单命令,调出“选项对话框。在该对话框的“选择选项卡中,可对夹点大小、夹点的颜色、夹点的启用、夹点提示、在显示夹点时限制对象选择的数量等进展设置,如图3-1-35所示。 2利用夹点拉伸对象 默许情况下激活夹点后,夹点操作方式为拉伸。因此,经过挪动选择的夹点,可将对象拉伸到新的位置,如图3-1-36所示。不过,对于某些夹点,挪动夹点是挪动对象而不是拉伸对象,如文字对象、块、直线中点、圆心、椭圆圆心和点对象上的夹点等。图3-1-35 “选项选择集对话框 图3-1-36 拉伸夹点利用夹点拉伸对象的方法 单击要拉伸的对象。 在对象上选择基夹点。 亮显选定夹点,并激活默许夹点方式“拉伸。 挪动定点位并单击。 随着夹点的挪动拉伸选定对象。3利用夹点旋转并复制对象 要利用夹点旋转对象,可首先选中要旋转的对象,然后单击某个夹点使之亮显,按2次“空格键进入旋转方式,按CTRL键挪动光标,即可将对象旋转并复制到新位置,如图3-1-37所示。最后按Esc键,取消夹点编辑方式。图3-1-37 利用夹点旋转并复制对象4利用夹点按比例缩放对象 激活夹点后,用户可以运用比例缩放夹点方式缩放对象。例如,经过从基夹点向外或向内拖曳,添加或减少图形的尺寸。假设希望进展准确比例缩放,也可以为相对缩放输入一个值。前往义务义务2 绘制圆柱紧缩弹簧零件图绘制圆柱紧缩弹簧零件图一、义务效果一、义务效果 本义务是根据图3-1所示的“固定座立体装配图图形,继续拆画出如图3-2-1所示的“圆柱紧缩弹簧零件图。弹簧是机械中常用的零件,具有转换作用,主要用于减震、测力、压紧与复位、调理等。弹簧的种类很多,常见的有圆柱紧缩弹簧、板弹簧和平面涡卷弹簧等。其中圆柱紧缩弹簧运用的最多,按所受载荷不同,这种弹簧又分为紧缩弹簧Y型、拉伸弹簧L型和改动弹簧N型三种。在弹簧零件图中,必需在图样右上角的参数栏中,注写展开长度、旋向、有效圈数和总圈数等根本参数。在绘制本义务时应先绘制出定位线;再以定位线为基准,绘制圆;最后进展衔接与修剪即可。经过对本义务的学习和实际,掌握规范件的运用和对象的多成复制技巧。以及“弹簧类零件的绘制及表示方法。在绘制本义务时无需标注尺寸,其尺寸标注方法参照工程5。绘制“圆柱紧缩弹簧零件图的方法如下。图3-2-1 圆柱紧缩弹簧零件图二、相关知识二、相关知识3.2.1弹簧和零件铸造构造的画法弹簧和零件铸造构造的画法1普通圆柱螺旋紧缩弹簧的规定画法普通圆柱螺旋紧缩弹簧的规定画法 在国家规范中GB/T4459.42003,对螺旋紧缩弹簧的画法规定如图3-2-20所示。其中左面的图为“剖视图,右面的图为“视图。1在平行于螺旋弹簧轴线投影面的视图中,其各圈的轮廓应画成直线。2螺旋弹簧均可画成右旋,但对于左旋螺旋弹簧,不论画成左旋或右旋,一概要注出旋向“左字。3如要求两端并紧磨平常,不论支承圈的圈数多少和末端贴紧情况如何,均按图3-2-20有效圈数为整数、支承圈为2.5圈的方式绘制。必要时,也可按支承圈的实践构造绘制。4有效圈数在4圈以上的螺旋弹簧,可以只画出两端的12圈支承圈除外,中间部分省略不画,用经过弹簧钢丝中心的两条细点画线表示。圆柱螺旋弹簧中间部分省略后,可适当地缩短图形的长度。5在装配图中,当弹簧资料直径或厚度在图样上等于或小于2mm时,允许用表示图绘制,其剖面也可用涂黑表示。被弹簧挡住的构造普通不画出。可见部分应从弹簧的外轮廓或从弹簧钢丝剖面的中心线画起。图2-3-20 螺旋紧缩弹簧的规定画法2零件上的铸造构造零件上的铸造构造 我们经常碰到的一些零件构造,多数是经过铸造和机械加工获得的。主要有以下构造。1铸造圆角:为了满足铸造工艺要求,防止砂型落砂、铸件产生裂纹和缩孔,在铸件各外表相交处都做成圆角而不做成尖角。圆角半径普通取壁厚的0.20.4倍。在同一铸件上圆角半径的种类应尽能够减少。2拔模斜度:为了在铸造时,便于将木模从砂型中取出,在铸件的内外壁上常设计出拔模斜度。木模常为13;金属模用手工外型时为12,用机械外型时为0.51。在图上表达拔模斜度较小的零件时,如在一个视图中已表达清楚,其他视图允许只按小端画出。有时,拔模斜度在图上可以不画,而在图外用文字阐明。3过渡线的画法过渡线的画法3铸件壁厚要均匀:为了保证铸件质量,防止产生缩孔和裂纹,铸件壁厚要均匀,并要防止忽然改动壁厚和部分肥大景象。4铸件各部分外形应尽量简化:为了便于制模、外型、清理、去除浇冒口和机械加工,铸件外形应尽能够平直,内壁也应减少凸起或分支部分。 由于铸件上有圆角、拔模斜度存在,铸件外表上相贯线就不十清楚显了,这种线称为过渡线。过渡线的画法与相贯线的画法一样,按没有圆角的情况求出相贯线的投影,画到实际上的交点处为止。其他方式的过渡线的画法。当底板上外表与圆柱面相交,交线假设处在大于或等于60的位置时,过渡线按两端带小圆角的直线画出;当底板上外表与圆柱面相交,交线假设处在小于45的位置时,过渡线按两瑞不到头的直线画出。前往3.2.2对象的多反复制对象的多反复制1对象的阵列复制对象的阵列复制 “阵列命令,是一种快速、高效的复制方法,它可以在矩形或环形阵列中创建对象的副本。对于矩形阵列,可以控制行和列的数目以及它们之间的间隔。对于环形阵列,可以控制对象副本的数目并决议能否旋转副本。对于创建多个定位间距的对象,阵列比复制要快。 1创建矩形阵列 AutoCAD沿当前捕捉旋转角定义的基线建立矩形阵列。该角度的默许设置为0,因此矩形阵列的行和列与图形的X轴和Y轴正交。默许角度0的方向设置可以在UNITS命令中修正。修正角度后创建的阵列对象,如图3-2-21所示。建立旋转角度为30度矩形阵列效果如图3-2-22所示。图3-2-21 创建矩形阵列2创建环形阵列 创建环形阵列时,阵列按逆时针或顺时针方向绘制,这取决于设置填充角度时输入的是正值还是负值。阵列的半径由指定中心点与参照点之间的间隔决议,如图3-2-23所示。图3-2-22 建立旋转角度为30度矩形阵列 图3-2-23 创建环形阵列2对象的偏移复制对象的偏移复制 “偏移命令 ,是一种高效的绘图技巧,可以创建与其选定对象平行的新对象。偏移圆或圆弧可以创建更大或更小的圆或圆弧,取决于向哪一侧偏移,如图3-2-24所示。二维多段线和样条曲线在偏移间隔大于可调整的间隔时将自动进展修剪,如图3-2-25所示。可以偏移对象有:直线、圆弧、圆、椭圆和椭圆弧构成椭圆形样条曲线、二维多段线 、构造线和射线、样条曲线等。在AutoCAD 2021中,可以将对象偏移多次,而无需退出该命令。选择要偏移的对象后,再指定“多个选项,然后延续单击要创建偏移对象的对象一侧,即可将该对象偏移复制多个,如图3-2-26所示。图3-2-24 偏移圆弧 图3-2-25 自动进展修剪 图3-2-26 偏移复制多个3对象的缩放与旋转复制对象的缩放与旋转复制1缩放对象 “缩放命令 ,可以使对象变得更大或更小,但不改动它的比例。缩放对象时可以经过指定基点和长度被用作基于当前图形单位的比例因子或输入比例因子来缩放对象,如图3-2-27所示。比例因子大于1时将放大对象。比例因子小于1时将减少对象。在AutoCAD 2021中,“缩放命令具有了“复制选项,可以将对象缩放并复制,而无需退出该命令。选择要缩放的对象后,再指定“复制选项,然后输入缩放的比例,即可缩放并复制一个图形,如图3-2-28所示。 图3-2-27 缩放对象 图3-2-28 缩放并复制图形 “旋转命令 在旋转对象时,输入角度值会逆时针或顺时针旋转对象,其旋转的方向取决于“图形单位对话框中的“方向控制设置。旋转平面和零度角方向取决于用户坐标系的方位。 按指定角度旋转对象时,经过选择基点和相对或绝对的旋转角来旋转对象,如图3-2-29所示。指定相对角度,将对象从当前的方向围绕基点按指定角度旋转;指定绝对角度,将对象从当前角度旋转到新的绝对角度。还可以按弧度、百分度或勘测方向输入值。经过拖曳旋转对象时,先选择对象,再指定基点,然后拖曳到另一点,如图3-2-30所示。为了更加准确,可运用“正交方式、“极轴追踪或“对象捕捉方式。图3-2-29 指定角度旋转对象 图3-2-30 经过拖曳旋转对象 2旋转对象 在AutoCAD 2021中,旋转对象时可借助夹点方式,创建对象的多个副本。如图3-2-31所示,经过运用“旋转复制选项,可以旋转矩形,并在指定的点留下副本。4对象的镜像复制对象的镜像复制1“镜像命令 ,对创建对称的对象非常有用,由于这样可以快速地绘制半个对象,然后创建镜像,而不用绘制整个对象。在绕轴镜像线翻转对象创建镜像图像时,要指定暂时镜像线的两点,可以选择能否删除或保管原对象,其效果如图3-2-32所示。镜像作用于与当前UCS的XY平面平行的任何平面。图3-2-31 旋转复制对象 图3-2-32 镜像对象2创建文字、属性和属性定义的镜像时,依然按照轴对称规那么进展,其文字将被反转或倒置。要防止出现这样的结果,在镜像后,必需将系统变量MIRRTEXT设置为0关。这样文字的对齐和对正方式在镜像前后一样。完成后的效果如图3-2-33所示。 图3-2-33 镜像的文字前往3.2.3对象的打断与合并对象的打断与合并1打断对象打断对象 “打断命令,可以将一个对象打断为两个对象,对象之间可以具有间隙,如图3-2-34所示。也可以没有间隙,在一样的位置指定两个打断点,完成此操作的最快方法是在提示输入第二点时输入0,0即可。“打断命令通常用于为块或文字创建空间。可以在大多数几何对象上创建打断,但不包括以下对象。图3-2-34 打断对象 块 标注 多线 面域 图3-2-34 打断对象2合并线段合并线段 “合并命令 可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象。1合并线段选择了两条不延续的直线段。运用JOIN命令将两条直线衔接起来,创建了一条单一的直线段,如图3-2-35所示。2合并一样圆心和半径的弧线选择了两条不延续的圆弧。运用JOIN命令可创建一条单一的圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧衔接起来,如图3-2-36所示。图3-2-35 合并线段 图3-2-36 合并一样圆心和半径的弧线3合并延续或不延续的椭圆弧选择了两条不延续的椭圆弧。运用JOIN命令可创建一条单一的椭圆弧,将第一条圆弧和第二条圆弧衔接起来,如图3-2-37所示。4封锁椭圆弧运用JOIN命令可将延伸开口椭圆的端点,以构成一个封锁的椭圆,如图3-2-38所示。图3-2-37 合并延续或不延续的椭圆弧 图3-2-38 封锁椭圆弧 5合并一条或多条延续的样条曲线选择了两条延续的样条曲线。运用JOIN命令可创建一条样条曲线,将第一条样条曲线和第二条样条曲线经过其衔接点衔接起来,如图3-2-39所示。图3-2-39 合并样条曲线3对齐对象对齐对象 “对齐对象命令可以经过挪动、旋转或倾斜对象来使该对象与另一个对象对齐。在如图3-2-40所示的图中,运用窗口选择框选要对齐的对象来对齐水管段。经过端点对象捕捉准确地对齐管道段。 图3-2-40 对齐对象前往义务义务3 绘制底座零件图绘制底座零件图一、一、义务效果效果 本本义务是根据是根据“固定座立体装配固定座立体装配图图形,形,继续拆拆画出如画出如图3-3-1所示的所示的“底座零件底座零件图,它是,它是“轮盘类零件中的一种。零件中的一种。“轮盘类零件可包括手零件可包括手轮、胶、胶带轮、端盖、端盖、盘座等。座等。轮普通用来普通用来传送送动力和扭矩,力和扭矩,盘主要主要起支承、起支承、轴向定位以及密封等作用。向定位以及密封等作用。轮盘类零件主要零件主要是在是在车床上加工,所以床上加工,所以应按外形特征和加工位置按外形特征和加工位置选择主主视图,轴线横放,横放,对有些不以有些不以车床加工床加工为主的零件主的零件可按外形特征和任可按外形特征和任务位置确定;位置确定;轮盘类零件普通需求零件普通需求两个主要两个主要视图,零件的其他构造外形,如,零件的其他构造外形,如轮辐可用移可用移出剖面或重合剖面表示,根据出剖面或重合剖面表示,根据轮盘类零件的构造特点零件的构造特点空心的,各个空心的,各个视图具有具有对称平面称平面时,可作半剖,可作半剖视;无无对称平面称平面时,可作全剖,可作全剖视。经过对本本义务的学的学习和和实际,掌握,掌握对象的高象的高级分解与分解与延伸、修剪与拉延伸、修剪与拉长等方法和技巧,以及等方法和技巧,以及“轮盘类零零件的件的绘制及表示方法。在制及表示方法。在绘制本制本义务时无需无需标注尺寸,注尺寸,其尺寸其尺寸标注方法参照工程注方法参照工程5。 图3-3-1 底座零件图二、相关知识二、相关知识3.3.1轮盘类轮盘类零件零件图图的的绘绘制要求制要求1轮盘类轮盘类零件零件图图的尺寸的尺寸标标注注 1 它它们们的的宽宽度和高度方向的主要基准也是回度和高度方向的主要基准也是回转轴线转轴线,长长度方向的主要基准是度方向的主要基准是经经加工的大端面。加工的大端面。 2 定形尺寸和定位尺寸都比定形尺寸和定位尺寸都比较较明明显显,尤其是在,尤其是在圆圆周上周上分布的小孔定位分布的小孔定位圆圆直径,是直径,是这类这类零件的典型定位尺寸,零件的典型定位尺寸,多个小孔普通采用多个小孔普通采用“6一一均布的方式均布的方式标标注,均布注,均布就意味着等分就意味着等分圆圆周,角度定位尺寸就不用周,角度定位尺寸就不用标标注了。注了。 3 内外构造外形仍内外构造外形仍应应分开分开标标注。注。2轮盘类轮盘类零件零件图图的技的技术术要求要求 1 有配合的内、外外表粗糙度参数有配合的内、外外表粗糙度参数值较值较小;起小;起轴轴向定向定位的端面,外表粗糙度参数位的端面,外表粗糙度参数值值也也较较小。小。 2 有配合的孔和有配合的孔和轴轴的尺寸公差的尺寸公差较较小;与其它运小;与其它运动动零件零件相接触的外表相接触的外表应应有不平行度、不垂直度的要求。有不平行度、不垂直度的要求。前往3.3.2对象的修整与变角处置对象的修整与变角处置1对对象的修剪与延伸象的修剪与延伸 1 修剪修剪对对象象 运用运用“修剪命令,可以修剪命令,可以经过缩经过缩短或拉短或拉长长,使,使对对象与其他象与其他对对象的象的边边相接。相接。这这意味着可以先意味着可以先创创建一个建一个对对象象 例如直例如直线线 ,然后,然后调调整整该对该对象,象,使其恰好位于其他使其恰好位于其他对对象之象之间间。 修剪修剪对对象象时时,运用,运用“延伸延伸选项选项,可以不退出,可以不退出TRIM命令。按住命令。按住Shift键键并并选择选择要延伸的要延伸的对对象。在象。在3-3-16所示的所示的图图中,中,经过经过修剪平滑地修剪平滑地清理两清理两墙墙壁相交的地方。壁相交的地方。 修剪修剪对对象象时时,对对象既可以作象既可以作为为剪切剪切边边,也可以是被修剪的,也可以是被修剪的对对象。象。例如,在例如,在3-3-17所示的所示的图图中,中,圆圆是构造是构造线线的一条剪切的一条剪切边边,同,同时时它也正它也正在被修剪。在被修剪。 图3-3-16 平滑地清理两墙壁相交的地方 图3-3-17 既可以作为剪切边,也可以被修剪图3-3-18 剪切边是利用交叉选择选定的 图3-3-19 延伸对象 在修剪假设干个对象时,运用不同的选择方法有助于选择当前的剪切边和修剪对象。在如3-3-18所示的图中,剪切边是利用交叉选择选定的。2延伸对象 “延伸命令 与修剪的操作方法一样。可以延伸对象,使它们准确地延伸至由其他对象定义的边境边。在如3-3-19所示的图,将直线准确地延伸到由一个圆定义的边境边。在二维宽多段线的中心线上进展修剪和延伸,宽多段线的端点一直是正方形的。以某一角度修剪宽多段线会导致端点部分延伸出剪切边。 假设修剪或延伸锥形的二维多段线线段,需更改延伸末端的宽度以将原锥形延伸到新端点。假设此修正给该线段指定一个负的末端宽度,那么末端宽度被强迫为0,如图3-3-20所示。3修剪和延伸宽多段线2对象的拉长与拉伸对象的拉长与拉伸 1拉长对象“拉长命令可以修正开放直线、圆弧、开放多段线、椭圆弧和开放样条曲线的长度。结果与延伸和修剪类似。可以运用多种方法改动长度。 动态拖曳对象的端点。 按总长度或角度的百分比指定新长度或角度。 指定从端点开场丈量的增量长度或角度。 指定对象的总绝对长度或包含角。2拉伸对象 运用“拉伸命令,应先为拉伸指定一个基点,然后指定位移点。由于拉伸挪动位于交叉选择窗口内部的端点,因此必需用交叉选择选择对象,如图3-3-21所示。 图3-3-20 修剪和延伸宽多段线 图3-3-21 拉伸对象3对象的圆角对象的圆角 运用“圆角命令 ,就是经过一个指定半径的圆弧来光滑地衔接两个对象,如图3-3-22所示。内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角。在AutoCAD 2021中新添加了“多个选项,为多组直线添加圆角,而不用重新启动命令。按住Shift键并选择两条直线,可以快速创建零半径圆角。可以圆角的对象有:圆弧、圆、椭圆和椭圆弧、直线、多段线、射线、样条曲线、构造线和三维实体。1设置圆角半径圆角对象 圆角半径是衔接被圆角对象的圆弧半径。修正圆角半径将影响后续的圆角操作。假设设置圆角半径为0,那么被圆角的对象将被修剪或延伸直到它们相交,并不创建圆弧,如图3-3-23所示。图3-3-22 圆角对象 图3-3-23 设置圆角半径圆角对象2修剪和延伸圆角对象 可以运用“修剪选项指定能否修剪选定对象、将对象延伸到创建的弧的端点,或不作修正,如图3-3-24所示。默许情况下,除圆、完好椭圆、闭合多段线和样条曲线以外的一切对象在圆角时都将进展修剪或延伸。 3控制圆角位置 根据指定的位置,选定的对象之间可以存在多个能够的圆角,如图3-3-25所示 图3-3-24 修剪和延伸圆角对象 图3-3-25 控制圆角位置4为直线和多段线的组合加圆角 要对直线和多段线的组合进展圆角,直线或其延伸线必需与多段线的直线段之一相交。假设翻开“修剪选项,那么进展圆角的对象和圆角弧合并构成单独的新多段线,如图3-3-26所示。5为整个多段线加圆角 可以为整个多段线加圆角或从多段线中删除圆角。假设设置一个非零的圆角半径,AutoCAD将在足够包容圆角半径的每一多线段的顶点处插入圆角弧;假设两个多段线线段收敛于它们之间的弧线段,AutoCAD将删除弧线段并将其交换为圆角弧,如图3-3-27所示。假设将圆角半径设置为0,那么不插入圆角弧。假设两条多段线直线段被一段圆弧段分割,AutoCAD将删除这段圆弧并延伸直线直到它们相交。图3-3-26 为直线和多段线的组合加圆角 图3-3-27 为整个多段线加圆角 6为平行直线圆角 在为平行直线、参照线和射线圆角时,AutoCAD将忽略当前圆角弧并创建与两平行对象相切且位于两个对象的共有平面上的圆弧。但第一个选定对象必需是直线或射线,第二个对象可以是直线、构造线或射线。圆角弧的衔接如图3-3-28所示。4对象的倒角对象的倒角 运用“倒角命令 ,可在两条非平行线之间创建直线,它通常用于表示角点上的倒角边,如图3-3-29所示。“倒角命令还可用于为多段线一切角点加倒角。在AutoCAD 2021中新添加了“多个选项,为多组直线添加倒角,而不用重新启动命令。按住Shift键并选择两条直线,可以快速创建零间隔倒角。图3-3-28 为平行直线圆角 图3-3-29 倒角边1经过指定间隔进展倒角 倒角间隔是每个对象与倒角线相接或与其他对象相交而进展修剪或延伸的长度。假设两个倒角间隔都为0,那么倒角操作将修剪或延伸这两个对象直至它们相交,但不创建倒角线,如图3-3-30所示。 2对整条多段线倒角 对整条多段线进展倒角时,每个交点都被倒角。要得到最正确效果,需坚持第一和第二个倒角间隔相等,如图3-3-31所示。对整条多段线倒角时,AutoCAD只对那些长度足够适宜倒角间隔的线段进展倒角,假设线段太短将不能进展倒角。 图3-3-30 经过指定间隔进展倒角 图3-3-31 对整条多段线进展倒角5分解对象分解对象运用修正工具栏中的分解命令 ,可将选择的图形分解成独立的对象。1运用分解命令,对图块进展分解后,块参照已分解为其组成对象。但是,块定义仍存在于图形中供以后插入。分解一个包含属性的块将删除属性值并重显示属性定义。2运用分解命令,对块进展分解后,一次删除一个编组级。假设一个块包含一个多段线或嵌套块,那么对该块的分解就首先显显露该多段线或嵌套块,然后再分别分解该块中的各个对象。具有一样X、Y、Z 比例的块将分解成它们的部件对象。具有不同X、Y、Z 比例的块非一致比例块能够分解成不测的对象。当非一致比例块包含有不能分解的对象时,这些不能分解的对象将被搜集到一个匿名块以“*E为前缀中并且以非一致比例缩放进展参照。假设这种块中的一切对象都不可分解,那么选定的块参照不能分解。非一致缩放的块中的体、三维实体和面域图元不能分解。3运用分解命令,对“三维多段线进展分解后,三维多段线分解成线段。为三维多段线指定的线型将运用到每一个得到的线段。4运用分解命令,对“三维实体进展分解后,将平面外表分解成多个面域。将非平面外表分解成体。5运用分解命令,对“圆弧进展分解后,假设位于非一致比例的块内,那么分解为椭圆弧。6运用“分解命令,对“圆块进展分解后,假设位于非一致比例的块内,那么分解为椭圆。7运用“分解命令,对“引线块进展分解后,根据引线的不同,可分解成直线、样条曲线、实体箭头、块插入箭头、注释块、多行文字或公差对象。8运用“分解命令,对“多行文字进展分解后,分解成文字对象。9运用“分解命令,对“多线进展分解后,分解成直线和圆弧。10运用“分解命令,对“多面网格进展分解后,单顶点网格分解成点对象。双顶点网格分解成直线。三顶点网格分解成三维面。11运用“分解命令,对“面域进展分解后,分解成直线、圆弧或样条曲线。前往
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