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第第3 3章章绘制多边形、椭圆及填充剖面图案绘制多边形、椭圆及填充剖面图案功能讲解功能讲解绘制多边形、阵列及镜像对象绘制多边形、阵列及镜像对象3.1 功能讲解功能讲解多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案3.3范例解析范例解析阵列对象及填充剖面图案阵列对象及填充剖面图案3.4范例解析范例解析绘制对称图形绘制对称图形3.2 习题习题3.9实训实训绘制椭圆、多边形等绘制椭圆、多边形等3.7综合案例综合案例绘制多边形、椭圆等对象构成的平面图形绘制多边形、椭圆等对象构成的平面图形3.8范例解析范例解析面域造型应用实例面域造型应用实例3.6 功能讲解功能讲解面域造型面域造型3.5 【学习目标】l画矩形、正多边形及椭圆。画矩形、正多边形及椭圆。l阵列及镜像对象。阵列及镜像对象。l绘制多段线,将连续线编辑成多段线。绘制多段线,将连续线编辑成多段线。l创建等分点及测量点。创建等分点及测量点。l绘制断裂线及填充剖面图案。绘制断裂线及填充剖面图案。l创建面域,在面域间进行布尔运算。创建面域,在面域间进行布尔运算。 本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列本节主要内容包括绘制矩形、正多边形、椭圆、阵列及镜像对象等。及镜像对象等。3 3.1 .1 功能讲解功能讲解绘制多边形、阵列及镜像对象绘制多边形、阵列及镜像对象3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆3.1.2 矩形阵列对象3.1.3 环形阵列对象3.1.4 沿路径阵列对象3.1.5 编辑关联阵列3.1.6 镜像对象3.1.1 绘制矩形、正多边形及椭圆绘制矩形、正多边形及椭圆 RECTANG命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对命令用于绘制矩形,用户只需指定矩形对角线的两个端点就能绘制出矩形。绘制时,可指定顶点处角线的两个端点就能绘制出矩形。绘制时,可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。的倒角距离及圆角半径。 POLYGON命令用于绘制正多边形。绘制方式包括根命令用于绘制正多边形。绘制方式包括根据外接圆生成多边形,或是根据内切圆生成多边形。据外接圆生成多边形,或是根据内切圆生成多边形。 ELLIPSE命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是命令用于创建椭圆。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半。另指定椭圆第一根轴线的两个端点及另一轴长度的一半。另外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的外,也可通过指定椭圆中心、第一轴的端点及另一轴线的半轴长度来创建椭圆。半轴长度来创建椭圆。启动命令的方法方式方式绘制矩形绘制矩形绘制正多边形绘制正多边形绘制椭圆绘制椭圆菜单命令菜单命令【绘图绘图】/ /【矩形矩形】【绘图绘图】/ /【多边形多边形】【绘图绘图】/ /【椭圆椭圆】面板面板【绘图绘图】面板上面板上 按钮按钮【绘图绘图】面板上的面板上的 按钮按钮【绘图绘图】面板上的面板上的 按钮按钮命令命令RECTANGRECTANG或简写或简写RECRECPOLYGONPOLYGON或简写或简写POLPOLELLIPSEELLIPSE或简写或简写ELEL【练习练习3-13-1】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-1.dwg3-1.dwg”,如下,如下左图所示。使用左图所示。使用RECTANGRECTANG、POLYGONPOLYGON及及ELLIPSEELLIPSE等命令将左图等命令将左图修改为右图。修改为右图。1. 1. 打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为踪角度增量为9090;设置对象捕捉方式为;设置对象捕捉方式为“端点端点”、“交点交点”。2. 2. 使用使用OFFSETOFFSET、LINELINE及及LENGTHENLENGTHEN等命令形成正边形及椭圆等命令形成正边形及椭圆的定位线,如左图所示。然后绘制矩形、五边形及椭圆,如的定位线,如左图所示。然后绘制矩形、五边形及椭圆,如右图所示右图所示。命令命令: _rectang/绘制矩形制矩形指定第一个角点或指定第一个角点或 倒角倒角(C)/标高高(E)/圆角角(F)/厚度厚度(T)/宽度度(W): from/使用正交偏移捕捉使用正交偏移捕捉基点基点:/捕捉交点捕捉交点A : -8,6/输入入B点的相点的相对坐坐标指定另一个角点或指定另一个角点或 面面积(A)/尺寸尺寸(D)/旋旋转(R): -10,21/输入入C点的相点的相对坐坐标命令命令: _polygon 输入入边的数目的数目 : 5/输入多入多边形的形的边数数指定正多指定正多边形的中心点或形的中心点或 边(E):/捕捉交点捕捉交点D输入入选项 内接内接于于圆(I)/外切于外切于圆(C) : I/按内接于按内接于圆方式画多方式画多边形形指定指定圆的半径的半径: 7122/输入入E点的相点的相对坐坐标命令命令: _ellipse/绘制制椭圆指定指定椭圆的的轴端点或端点或 圆弧弧(A)/中心点中心点(C): c/使用使用“中心点中心点(C)”选项指定指定椭圆的中心点的中心点:/捕捉捕捉F点点指定指定轴的端点的端点: 862/输入入G点的相点的相对坐坐标指定另一条半指定另一条半轴长度或度或 旋旋转(R): 5/输入另一半入另一半轴长度度结果如右图所示。结果如右图所示。3.3.请读者绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图请读者绘制图形的其余部分,然后修改定位线所在的图层。层。常用命令选项的功能命令命令选项选项功能功能RECTANGRECTANG倒角倒角(C)(C)指定矩形各顶点倒角的大小指定矩形各顶点倒角的大小圆角圆角(F)(F)指定矩形各顶点倒圆角的半径指定矩形各顶点倒圆角的半径宽度宽度(W)(W)设置矩形边的线宽设置矩形边的线宽面积面积(A)(A)先输入矩形面积,再输入矩形长度或宽度值创建矩先输入矩形面积,再输入矩形长度或宽度值创建矩形形尺寸尺寸(D)(D)输入矩形的长、宽尺寸创建矩形输入矩形的长、宽尺寸创建矩形旋转旋转(R)(R)设定矩形的旋转角度设定矩形的旋转角度POLYGONPOLYGON边边(E)(E)输入多边形边数后,再指定某条边的两个端点即可输入多边形边数后,再指定某条边的两个端点即可绘出多边形绘出多边形内接于圆内接于圆(I)(I)根据外接圆生成正多边形根据外接圆生成正多边形外切于圆外切于圆(C)(C)根据内切圆生成正多边形根据内切圆生成正多边形ELLIPSEELLIPSE圆弧圆弧(A)(A)绘制一段椭圆弧。过程是先画一个完整的椭圆,随绘制一段椭圆弧。过程是先画一个完整的椭圆,随后后AutoCADAutoCAD提示用户指定椭圆弧的起始角及终止角提示用户指定椭圆弧的起始角及终止角中心点中心点(C)(C)通过椭圆中心点及长轴、短轴来绘制椭圆通过椭圆中心点及长轴、短轴来绘制椭圆旋转旋转(R)(R)按旋转方式绘制椭圆,即按旋转方式绘制椭圆,即AutoCADAutoCAD将圆绕直径转动将圆绕直径转动一定角度后,再投影到平面上形成椭圆一定角度后,再投影到平面上形成椭圆 3.1.2 矩形阵列对象矩形阵列对象 ARRAY命令用于创建矩形阵列。命令用于创建矩形阵列。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。矩形阵列是指将对象按行、列方式进行排列。命令启动方法l菜单命令:【修改】/【阵列】。l面板:【修改】面板上的 按钮。l命令:ARRAY或简写AR。【练习练习3-23-2】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-2.dwg3-2.dwg”,如下,如下图左图所示。下面使用图左图所示。下面使用ARRAYARRAY命令将左图修改为右图。命令将左图修改为右图。 1.1.启动启动ARRAYARRAY命令,创建图形对象命令,创建图形对象B B的矩形阵列。的矩形阵列。命令命令: _arrayrect选择对象选择对象: 指定对角点指定对角点: 找到找到 3 个个 /选择图形对象选择图形对象B,如左图所示,如左图所示选择对象选择对象: /按按Enter键键为项目数指定对角点或为项目数指定对角点或 基点基点(B)/角度角度(A)/计数计数(C) : a /使用使用“角度角度(A)”选项选项指定行轴角度指定行轴角度 : 40 /输入阵列角度值输入阵列角度值为项目数指定对角点或为项目数指定对角点或 基点基点(B)/角度角度(A)/计数计数(C) :/按按Enter键键输入行数或输入行数或 表达式表达式(E) : 2 /输入阵列的行数输入阵列的行数输入列数或输入列数或 表达式表达式(E) : 3 /输入阵列的列数输入阵列的列数指定对角点以间隔项目或指定对角点以间隔项目或 间距间距(S) : /按按Enter键键指定行之间的距离或指定行之间的距离或 表达式表达式(E) : -10 /输入行间距值输入行间距值指定列之间的距离或指定列之间的距离或 表达式表达式(E) : 15 /输入列间距值输入列间距值按按 Enter 键接受或键接受或 关联关联(AS)/基点基点(B)/行行(R)/列列(C)/层层(L)/退出退出(X) : /按按Enter键结束键结束结果如右图所示。结果如右图所示。2. 2. 继续创建对象继续创建对象A A的矩形阵列,结果如右图所示。阵列参的矩形阵列,结果如右图所示。阵列参数为行数数为行数“2 2”、列数、列数“3 3”、行间距、行间距“1818”、列间距、列间距“2020”。l为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列的行为项目数指定对角点:指定栅格的对角点以确定阵列的行数和列数。数和列数。“行行”的方向与坐标系的的方向与坐标系的x轴平行,轴平行,“列列”的方的方向与向与y轴平行。拖动鼠标光标可显示预览栅格。轴平行。拖动鼠标光标可显示预览栅格。l基点基点(B):指定阵列的基点。:指定阵列的基点。l角度角度(A):指定阵列方向与:指定阵列方向与x轴的夹角。该角度逆时针为正,轴的夹角。该角度逆时针为正,顺时针为负。顺时针为负。l指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵列的指定对角点以间隔项目:指定栅格的对角点以确定阵列的行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,行间距和列间距。行、列间距的数值可为正或负。若是正值,则则AutoCAD沿沿x、y轴的正方向形成阵列;否则,沿反方向轴的正方向形成阵列;否则,沿反方向形成阵列。拖动鼠标光标可动态预览行间距和列间距。形成阵列。拖动鼠标光标可动态预览行间距和列间距。命令选项命令选项l计数计数(C):指定阵列的行数和列数。:指定阵列的行数和列数。l表达式表达式(E):使用数学公式或方程式获取值。:使用数学公式或方程式获取值。l关联关联(AS):指定阵列中创建对象是否相互关联。:指定阵列中创建对象是否相互关联。“是是”:阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵:阵列中的对象相互关联作为一个实体,可以通过编辑阵列的特性和源对象修改阵列。列的特性和源对象修改阵列。“否否”:阵列中的对象作为:阵列中的对象作为独立对象,更改一个项目不影响其他项目。独立对象,更改一个项目不影响其他项目。l行行(R):编辑阵列的行数、行间距及增量标高。:编辑阵列的行数、行间距及增量标高。l列列(C):编辑阵列的列数、列间距。:编辑阵列的列数、列间距。l层层(L):指定层数及层间距来创建三维阵列:指定层数及层间距来创建三维阵列。命令选项命令选项 3.1.3 环形阵列对象环形阵列对象 ARRAY命令还能创建环形阵列。命令还能创建环形阵列。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。环形阵列是指把对象绕阵列中心等角度均匀分布。决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度决定环形阵列的主要参数有阵列中心、阵列总角度及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及及阵列数目。此外,用户也可通过输入阵列总数及每个对象间的夹角来生成环形阵列。每个对象间的夹角来生成环形阵列。【练习练习3-33-3】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-3.dwg3-3.dwg”,如下,如下图左图所示。下面使用图左图所示。下面使用ARRAYARRAY命令将左图修改为右图。命令将左图修改为右图。1. 启启动阵动阵列命令,列命令,创创建建对对象象A的的环环形形阵阵列。列。命令命令: _arraypolar选择对象象: 指定指定对角点角点: 找到找到 2 个个 /选择图形形对象象A,如左,如左图所示所示选择对象象:/按按Enter键指定指定阵列的中心点或列的中心点或 基点基点(B)/旋旋转轴(A): /捕捉捕捉圆心心B输入入项目数或目数或 项目目间角度角度(A)/表达式表达式(E) : 6/输入入阵列列项目目总数数指定填充角度指定填充角度(+=逆逆时针、-=顺时针)或或 表达式表达式(EX) : 150 /输入入阵列角度列角度按按 Enter 键接受或接受或 关关联(AS)/基点基点(B)/项目目(I)/项目目间角度角度(A)/填充角度填充角度(F)/行行(ROW)/层(L)/旋旋转项目目(ROT)/退出退出(X) /按按Enter键 结结果如右果如右图图所示。所示。2.继续创继续创建建对对象象C、D的的环环形形阵阵列,列,结结果如右果如右图图所示。所示。l旋转轴旋转轴(A):通过两个点自定义旋转轴。:通过两个点自定义旋转轴。l指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角度。指定填充角度:阵列中第一个与最后一个项目间的角度。l旋转项目旋转项目(ROT):指定阵列时是否旋转对象。:指定阵列时是否旋转对象。“否否”:AutoCAD在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对象在阵列对象时,仅进行平移复制,即保持对象的方向不变。下图显示了该选项对阵列结果的影响。注意,的方向不变。下图显示了该选项对阵列结果的影响。注意,此时的阵列基点设定在此时的阵列基点设定在D点。点。命令选项命令选项 AutoCAD AutoCAD创创建建环环形形阵阵列列时时,将始,将始终终使使对对象上某点象上某点与与阵阵列中心的距离保持不列中心的距离保持不变变,该该点称点称为阵为阵列基点。若列基点。若阵阵列列时时不旋不旋转对转对象,象,则则“基点基点”对阵对阵列效果影响很大,下列效果影响很大,下图显图显示示了将了将阵阵列基点列基点设设定在定在A A、B B处时处时的的阵阵列效果。列效果。 3.1.4 沿路径阵列对象沿路径阵列对象 ARRAY命令还能沿路径阵列对象。命令还能沿路径阵列对象。路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布。用于阵列路径阵列是指把对象沿路径或部分路径均匀分布。用于阵列的路径对象可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧及圆等。的路径对象可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧及圆等。创建路径阵列时需要指定阵列项目数、项目间距等数值,还创建路径阵列时需要指定阵列项目数、项目间距等数值,还可设置阵列对象的方向及阵列对象是否与路径对齐。可设置阵列对象的方向及阵列对象是否与路径对齐。 命令启动方法l菜单命令:【修改】/【阵列】。l面板:【修改】面板上的 按钮。l命令:ARRAY或简写AR。【练习练习3-43-4】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-4.dwg3-4.dwg”,如图,如图3-73-7上图所示,用上图所示,用ARRAYARRAY命令将上图修改为下图。命令将上图修改为下图。图图3-7 3-7 沿路径阵列对象沿路径阵列对象命令命令: _arraypath选择对象选择对象: 找到找到 1 个个/选择对象选择对象A,如图,如图3-7上上图所示图所示选择对象选择对象:/按按Enter键键选择路径曲线选择路径曲线:/选择曲线选择曲线B,如图,如图3-7上上图所示图所示输入沿路径的项数或输入沿路径的项数或 方向方向(O)/表达式表达式(E) : 6/输入阵列总数输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或指定沿路径的项目之间的距离或 定数等分定数等分(D)/总距离总距离(T)/表达式表达式(E) :/按按Enter键键按按 Enter 键接受或键接受或 关联关联(AS)/基点基点(B)/项目项目(I)/行行(R)/层层(L)/对齐项目对齐项目(A)/Z 方向方向(Z)/退出退出(X) : a/使用使用“对齐项目对齐项目(A”选项选项是否将阵列项目与路径对齐?是否将阵列项目与路径对齐?是是(Y)/否否(N) : n/阵列对象不与路径对齐阵列对象不与路径对齐按按 Enter 键接受或键接受或 关联关联(AS)/基点基点(B)/项目项目(I)/行行(R)/层层(L)/对齐项目对齐项目(A)/Z 方向方向(Z)/退出退出(X) :/按按Enter键键结果如图结果如图3-73-7下下图所示。图所示。l输入沿路径的项数:输入阵列项目总数。如果沿路径移输入沿路径的项数:输入阵列项目总数。如果沿路径移动鼠标可动态预览阵列的项目数。动鼠标可动态预览阵列的项目数。l对齐项目对齐项目l方向方向(O):控制选定对象是否相对于路径的起始方向重:控制选定对象是否相对于路径的起始方向重定向,然后再移动到路径的起点。定向,然后再移动到路径的起点。“两点两点”,指定两个点,指定两个点来定义与路径起始方向一致的方向。来定义与路径起始方向一致的方向。“法线法线”,对象对齐,对象对齐垂直于路径的起始方向。垂直于路径的起始方向。l基点基点(B):指定阵列的基点。阵列时将移动对象使其基:指定阵列的基点。阵列时将移动对象使其基点与路径的起点重合。点与路径的起点重合。l定数等分定数等分(D):沿整个路径长度平均定数等分项目。:沿整个路径长度平均定数等分项目。命令选项命令选项l总距离总距离(T):指定第一个和最后一个项目之间的总距离。:指定第一个和最后一个项目之间的总距离。l对齐项目对齐项目(A):使阵列的每个对象与路径方向对齐,否:使阵列的每个对象与路径方向对齐,否则阵列的每个对象保持起始方向,如图所示。则阵列的每个对象保持起始方向,如图所示。命令选项命令选项3.1.5 3.1.5 编辑关联阵列编辑关联阵列选选中中关关联联阵阵列列,弹弹出出【阵阵列列】选选项项卡卡,通通过过此此选选项项卡卡可可修修改改“阵列阵列”的以下属性。的以下属性。l阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。阵列的行数、列数及层数,行间距、列间距及层间距。l阵列的数目、项目间的夹角。阵列的数目、项目间的夹角。l沿路径分布的对象间的距离,对齐方向。沿路径分布的对象间的距离,对齐方向。l修修改改阵阵列列的的源源对对象象(其其他他对对象象自自动动改改变变),替替换换阵阵列列中中的个别对象。的个别对象。【练习练习3-53-5】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-5.dwg3-5.dwg”,沿路,沿路径阵列对象,如左图所示,然后将左图修改为右图。径阵列对象,如左图所示,然后将左图修改为右图。1. 1. 沿路径阵列对象,如左图所示。沿路径阵列对象,如左图所示。命令命令: _arraypath/启动路径阵列命令启动路径阵列命令选择对象选择对象: 指定对角点指定对角点: 找到找到 3 个个/选择矩形,如左图所示选择矩形,如左图所示选择对象选择对象:/按按Enter键键选择路径曲线选择路径曲线:/选择圆弧路径选择圆弧路径输入沿路径的项数或输入沿路径的项数或 方向方向(O)/表达式表达式(E) : O/使用使用“方向方向(O)”选项选项指定基点或指定基点或 关键点关键点(K) :/捕捉捕捉A点点指定与路径一致的方向或指定与路径一致的方向或 两点两点(2P)/法线法线(NOR) : 2P/利用两点设定阵列对象的方向利用两点设定阵列对象的方向指定方向矢量的第一个点指定方向矢量的第一个点:/捕捉捕捉B点点指定方向矢量的第二个点:指定方向矢量的第二个点:/捕捉捕捉C点点输入沿路径的项目数或输入沿路径的项目数或 表达式表达式(E) : 6/输入阵列总数输入阵列总数指定沿路径的项目之间的距离或指定沿路径的项目之间的距离或 定数等分定数等分(D)/总距离总距离(T)/表达式表达式(E) :/沿路径均布对象沿路径均布对象按按 Enter 键接受或键接受或 关联关联(AS)/基点基点(B)/项目项目(I)/行行(R)/层层(L)/对齐项目对齐项目(A)/Z 方向方向(Z)/退出退出(X) :/按按Enter键键结果如左图所示。结果如左图所示。2. 2. 选选中中阵阵列,列,弹弹出出【阵阵列列】选项选项卡,卡,单击单击 按按钮钮,选择选择任意一个任意一个阵阵列列对对象,然后以矩形象,然后以矩形对对角角线线交点交点为圆为圆心画心画圆圆。3. 3. 单击单击【编辑阵编辑阵列列】面板中的面板中的 按按钮钮,结结果如下果如下图图所示。所示。 3.1.6 镜像对象镜像对象对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由对于对称图形,用户只需画出图形的一半,另一半可由MIRROR命令镜像出来命令镜像出来。操作时,用户需先指定要对哪些对象进行镜像,然后再指定操作时,用户需先指定要对哪些对象进行镜像,然后再指定镜像线的位置即可。镜像线的位置即可。命令启动方法命令启动方法l菜单命令:【修改】/【镜像】。l面板:【修改】面板上的 按钮。l命令:MIRROR或简写MI。【练习练习3-63-6】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-6.dwg3-6.dwg”,如下,如下图左图所示。下面用图左图所示。下面用MIRRORMIRROR命令将左图修改为中图。命令将左图修改为中图。命令命令: _mirror选择对象选择对象: 指定对角点指定对角点: 找到找到13个个/选择镜像对象选择镜像对象选择对象选择对象:/按按Enter键键指定镜像线的第一点指定镜像线的第一点: /拾取镜像线上的第一点拾取镜像线上的第一点指定镜像线的第二点指定镜像线的第二点:/拾取镜像线上的第二点拾取镜像线上的第二点要删除源对象吗?要删除源对象吗?是是(Y)/否否(N) :/按按Enter键,默认镜像时不删除源对象键,默认镜像时不删除源对象结果如中图所示。如果删除源对象,则结果如右图所示结果如中图所示。如果删除源对象,则结果如右图所示。3.2 范例解析绘制对称图形【练习练习3-73-7】使用使用LINELINE、OFFSETOFFSET、ARRAYARRAY及及MIRRORMIRROR等命令绘等命令绘制平面图形,如图所示。制平面图形,如图所示。1.创建两个图层。创建两个图层。2.通过【线型控制】下拉列表打开【线型管理器】对话框,在此对通过【线型控制】下拉列表打开【线型管理器】对话框,在此对话框中设定线型全局比例因子为话框中设定线型全局比例因子为0.2。3.打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪增角度打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪增角度增量为增量为90;设置对象捕捉方式为;设置对象捕捉方式为“端点端点”、“交点交点”。4.设定绘图区域大小为设定绘图区域大小为250150。单击导航栏上的。单击导航栏上的 按钮,使绘图区按钮,使绘图区域充满整个图形窗口显示出来。域充满整个图形窗口显示出来。5.切换到轮廓线层,绘制两条作图基准线切换到轮廓线层,绘制两条作图基准线A、B,结果如,结果如左左图所示。图所示。6.使用使用OFFSET及及TRIM等命令绘制外轮廓线,结果如等命令绘制外轮廓线,结果如右右图所示。图所示。7.使用使用LINE、CIRCLE及及OFFSET等命令等命令绘绘制制线线框框C和和图图形形D,结结果如左果如左图图所示。所示。8.使用使用ARRAY命令命令阵阵列列线线框框C和和圆圆D,结结果如右果如右图图所示。所示。9. 使用使用MIRROR命令完成命令完成图图形,形,结结果如下果如下图图所示。所示。 本节主要内容包括绘制多段线、点对象、断裂线、面本节主要内容包括绘制多段线、点对象、断裂线、面域及填充剖面图案等。域及填充剖面图案等。3 3. .3 3功能讲解功能讲解多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案多段线、等分点、断裂线及填充剖面图案3.3.1 绘制多段线3.3.2 点对象、等分点及测量点3.3.3 绘制断裂线及填充剖面图案 PLINE命令用来创建二维多段线。命令用来创建二维多段线。 多段线是由几条线段和圆弧构成的连续线条,它是一多段线是由几条线段和圆弧构成的连续线条,它是一个单独的图形对象。个单独的图形对象。3 3. .3 .1 3 .1 绘制多段线绘制多段线 对于下图中的长槽及箭头就可以使用对于下图中的长槽及箭头就可以使用PLINEPLINE命令一次命令一次绘制出来。绘制出来。【练习练习3-83-8】使用使用LINELINE、PLINEPLINE及及PEDITPEDIT等命令绘制下图所等命令绘制下图所示的图形。示的图形。1.POINT命令创建单独的点对象,这些点可用命令创建单独的点对象,这些点可用“NOD”进进行捕捉。点的外观由点样式控制。行捕捉。点的外观由点样式控制。2.DIVIDE命令根据等分数目在图形对象上放置等分点,命令根据等分数目在图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。3.MEASURE命令用于在图形对象上按指定的距离放置命令用于在图形对象上按指定的距离放置点对象,对于不同类型的图形元素,距离测量的起始点对象,对于不同类型的图形元素,距离测量的起始点是不同的。点是不同的。3.3.2 3.3.2 点对象、等分点及测量点点对象、等分点及测量点【练习练习3-93-9】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-9.dwg3-9.dwg”,如左图,如左图所示。用所示。用POINTPOINT、DIVIDEDIVIDE及及MEASUREMEASURE等命令将左图修改为右图。等命令将左图修改为右图。1. 1. 设设置点置点样样式。式。单击单击【实实用工具用工具】面板上的面板上的 按按钮钮,打开打开【点点样样式式】对话对话框,如框,如图图3-223-22所示。所示。该对话该对话框提供了多种框提供了多种样样式式的点,用的点,用户户可根据需要可根据需要选择选择其中一种,此外,其中一种,此外,还还能通能通过过【点大小点大小】文本框指定点的大小。点的大小既可相文本框指定点的大小。点的大小既可相对对于屏幕大小来于屏幕大小来设设置,也可置,也可直接直接输输入点的入点的绝对绝对尺寸。尺寸。2.2.创创建等分点及建等分点及测测量点,如下量点,如下图图左左图图所示。所示。 (1)(1)单击单击【绘图绘图】面板上的面板上的 按按钮钮或或输输入命令代号入命令代号DIVIDEDIVIDE,启,启动创动创建建等分点命令。等分点命令。 命令命令: _divide: _divide 择择要定数等分的要定数等分的对对象象: /: /选择选择多段多段线线A A,如下,如下图图左左图图所示所示 输输入入线线段数目或段数目或 块块(B): 10(B): 10/输输入等分的数目入等分的数目 (2)(2)单击单击【绘图绘图】面板上的面板上的 按按钮钮或或输输入命令代号入命令代号MEASUREMEASURE,启,启动创动创建建测测量点命令。量点命令。 命令命令: _measure: _measure 选择选择要定距等分的要定距等分的对对象象: /: /在在B B端端处选择线处选择线段段 指定指定线线段段长长度或度或 块块(B): 36(B): 36/输输入入测测量量长长度度 命令命令:MEASURE :MEASURE /重复命令重复命令 选择选择要定距等分的要定距等分的对对象象: :/在在C C端端处选择线处选择线段段 指定指定线线段段长长度或度或 块块(B): 36(B): 36/输输入入测测量量长长度度 结结果如下果如下图图左左图图所示。所示。3. 3. 绘绘制制圆圆及及圆圆弧,弧,结结果如右果如右图图所示。所示。 3.3.3 绘制断裂线及填充剖面图案绘制断裂线及填充剖面图案 SPLINE命令用于绘制光滑曲线,该线是样条线,命令用于绘制光滑曲线,该线是样条线,AutoCAD通过拟合给定的一系列数据点形成这条曲线。绘制机械图时,通过拟合给定的一系列数据点形成这条曲线。绘制机械图时,可利用可利用SPLINE命令形成断裂线。命令形成断裂线。BHATCH命令可在闭合的区域内生成填充图案。启动该命令命令可在闭合的区域内生成填充图案。启动该命令后,用户选择图案类型,再指定填充比例、图案旋转角度及后,用户选择图案类型,再指定填充比例、图案旋转角度及填充区域,就可生成图案填充。填充区域,就可生成图案填充。HATCHEDIT命令用于编辑填充图案,如改变图案的角度、命令用于编辑填充图案,如改变图案的角度、比例或用其他样式的图案填充图形等,其用法与比例或用其他样式的图案填充图形等,其用法与BHATCH命命令类似。令类似。【练习练习3-103-10】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-10.dwg3-10.dwg”,如,如下图左图所示。使用下图左图所示。使用SPLINESPLINE和和BHATCHBHATCH等命令将左图修改为等命令将左图修改为右图。右图。1.1.绘绘制断裂制断裂线线,如下,如下图图所示。所示。单击单击【绘图绘图】面板上的面板上的 按按钮钮或或输输入命令代号入命令代号SPLINESPLINE,启,启动绘动绘制制样样条曲条曲线线命令。命令。 命令命令: _: _splinespline / /画画样条曲条曲线 指定第一个点或指定第一个点或 方式方式(M)/(M)/节点点(K)/(K)/对象象(O): /(O): /单击A A点点 输入下一个点或入下一个点或 起点切向起点切向(T)/(T)/公差公差(L):(L): / /单击B B点点 输入下一个点或入下一个点或 端点相切端点相切(T)/(T)/公差公差(L)/(L)/放弃放弃(U): /(U): /单击C C点点 输入下一个点或入下一个点或 端点相切端点相切(T)/(T)/公差公差(L)/(L)/放弃放弃(U)/(U)/闭合合(C):(C): / /单击D D点点 输入下一个点或入下一个点或 端点相切端点相切(T)/(T)/公差公差(L)/(L)/放弃放弃(U)/(U)/闭合合(C):(C): / /按按EnterEnter键修剪多余修剪多余线线条,条,结结果如右果如右图图所示。所示。2.2.单击单击【绘图绘图】面板上的面板上的 按按钮钮或或输输入命令代号入命令代号HATCHHATCH,启,启动图动图案填充命令,打开案填充命令,打开【图图案填充案填充创创建建】选项选项卡,如卡,如图图所示。所示。 3.3.在在【图图案案】面板上面板上选择选择剖面剖面图图案案“ANSI31ANSI31”;在;在【特性特性】面面板的板的【角度角度】文本框中文本框中输输入入图图案旋案旋转转角度角度值值“9090”,在,在【比例比例】文本框中文本框中输输入数入数值值“1.51.5”,如上,如上图图所示。如所示。如图图所示。所示。 4.4.在在【边边界界】面板中面板中单击单击 按按钮钮(拾取点),(拾取点),则则AutoCADAutoCAD提提示示“拾取内部点或拾取内部点或 选择对选择对象象(S)/(S)/设设置置(T):(T):”,移,移动动鼠鼠标标光光标标到想要填充的区域内到想要填充的区域内单击单击E E、F F、G G、H H点,如左点,如左图图所示,此所示,此时时可以看到可以看到AutoCADAutoCAD自自动寻动寻找一个找一个闭闭合的合的边边界及填充界及填充预览图预览图。5.5.观观察填充的察填充的预览图预览图,将,将【比例比例】文本框中的数文本框中的数值值改改为为“0.50.5”,结结果如右果如右图图所示。所示。 在在【特性特性】面板的面板的【角度角度】文本框中文本框中输输入的数入的数值值并并不是剖面不是剖面线线与与x x轴轴的的倾倾斜角度,而是剖面斜角度,而是剖面线线以初始方向以初始方向为为起起始位置的始位置的转动转动角度。角度。该值该值可正、可可正、可负负,若是正,若是正值值,剖面,剖面线线沿沿逆逆时针时针方向方向转动转动,否,否则则,按,按顺时针顺时针方向方向转动转动。对对于于“ANSI31ANSI31”图图案,当分案,当分别输别输入角度入角度值值4545、9090、1515时时,剖面剖面线线与与x x轴轴的的夹夹角分角分别别是是0 0、135135、6060。6. 6. 单击单击 按按钮钮,完成剖面,完成剖面图图案的案的绘绘制。制。7. 7. 请读请读者者创创建其余填充建其余填充图图案。案。3.4范例解析阵列对象及填充剖面图案【练习练习3-113-11】使用使用LINELINE、OFFSETOFFSET及及ARRAYARRAY等命令绘制轮芯等命令绘制轮芯零件图,如图所示。零件图,如图所示。1.创建创建3个图层。个图层。2.设定线型全局比例因子为设定线型全局比例因子为0.5。设定绘图区域大小为。设定绘图区域大小为500500,单,单击导航栏上的击导航栏上的 按钮,使绘图区域充满整个图形窗口显示出来。按钮,使绘图区域充满整个图形窗口显示出来。3.打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增打开极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪角度增量为量为90;设置对象捕捉方式为;设置对象捕捉方式为“端点端点”、“交点交点”。4.轮廓线层,绘制两条作图基准线轮廓线层,绘制两条作图基准线A、B,如左图所示。线段,如左图所示。线段A切换到的切换到的长度约为长度约为180,线段,线段B的长度约为的长度约为400。5.以以A、B线为基准线,使用线为基准线,使用OFFSET、LINE、TRIM及及MIRROR等命令形成零件主视图,等命令形成零件主视图,结果如右图所示。结果如右图所示。7.绘绘制左制左视图视图定位定位线线C、D,然后,然后绘绘制制圆圆,结结果下果下图图所示。所示。8. 绘绘制制圆圆角和角和键键槽等槽等细节细节,再将,再将轴线轴线和定位和定位线线等修改到中心等修改到中心线层线层上。上。 域(域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由直线、)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个3 3. .5 5 功能讲解功能讲解面域造型面域造型单独的实体,具有面积、周单独的实体,具有面积、周长、形心等几何特征,使用长、形心等几何特征,使用它作图与传统的作图方法是它作图与传统的作图方法是截然不同的,此时可采用截然不同的,此时可采用“并并”、“交交”、“差差”等布等布尔运算来构造不同形状的图尔运算来构造不同形状的图形,左图显示了形,左图显示了3种布尔运种布尔运算的结果。算的结果。3 3. .5 5 功能讲解功能讲解面域造型面域造型3.5.1 创建面域3.5.2 并运算3.5.3 差运算3.5.4 交运算 3.5.1 创建面域创建面域 REGION命令用于生成面域,启动该命令后,用户选命令用于生成面域,启动该命令后,用户选择择1个或多个封闭图形,就能创建出面域。个或多个封闭图形,就能创建出面域。 面域以线框的形式显示出来,用户可以对面域进行移面域以线框的形式显示出来,用户可以对面域进行移动、复制等操作,还可用动、复制等操作,还可用EXPLODE命令分解面域,使命令分解面域,使其还原为原始图形对象。其还原为原始图形对象。【练习练习3-123-12】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-12.dwg3-12.dwg”,如图,如图所示。用所示。用REGIONREGION命令将该图创建成面域。命令将该图创建成面域。 单击单击【绘图绘图】面板上的面板上的 按钮或输入命令代号按钮或输入命令代号REGIONREGION,启动创建面域命令。启动创建面域命令。 命令命令: _region: _region 选择对象选择对象: : 找到找到 7 7 个个/选择矩形及两个圆,如图所示选择矩形及两个圆,如图所示 选择对象选择对象: :/按按EnterEnter键结束键结束下图中包含了下图中包含了3 3个闭合区域,因而个闭合区域,因而AutoCADAutoCAD创建了创建了3 3个面域个面域。 3.5.2 并运算并运算并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。并运算将所有参与运算的面域合并为一个新面域。【练习练习3-133-13】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-13.dwg3-13.dwg”,如左,如左图所示。用图所示。用UNIONUNION命令将左图修改为右图。命令将左图修改为右图。选取菜单命令选取菜单命令【修改修改】/ /【实体编辑实体编辑】/ /【并集并集】或输入命令代号或输入命令代号UNIONUNION,启动并运算命令。,启动并运算命令。 命令命令: union: union 选择对象选择对象: : 找到找到 7 7 个个/选择选择5 5个面域,如图所示个面域,如图所示 选择对象选择对象: :/按按EnterEnter键结束键结束结果如右图所示。结果如右图所示。 3.5.3 差运算差运算用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而用户可利用差运算从一个面域中去掉一个或多个面域,从而形成一个新面域。形成一个新面域。【练习练习3-143-14】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-14.dwg3-14.dwg”,如左,如左图所示。使用图所示。使用SUBTRACTSUBTRACT命令将左图修改为右图。命令将左图修改为右图。 选取菜单命令选取菜单命令【修改修改】/ /【实体编辑实体编辑】/ /【差集差集】或输入命令或输入命令代号代号SUBTRACTSUBTRACT,启动差运算命令。,启动差运算命令。 命令命令: subtract: subtract 选择对象选择对象: : 找到找到 1 1 个个/选择大圆面域,如左图所示选择大圆面域,如左图所示 选择对象选择对象: :/按按EnterEnter键键 选择对象选择对象: :总计总计 4 4 个个/选择选择4 4个小圆面域个小圆面域 选择对象选择对象 / /按按EnterEnter键键结果如右图所示。结果如右图所示。 3.5.4 交运算交运算交运算可以求出各个相交面域的公共部分。交运算可以求出各个相交面域的公共部分。【练习练习3-153-15】打开附盘文件打开附盘文件“dwgdwg 第第3 3章章3-15.dwg3-15.dwg”,如左,如左图所示。使用图所示。使用INTERSECTINTERSECT命令将左图修改为右图。命令将左图修改为右图。选取菜单命令选取菜单命令【修改修改】/ /【实体编辑实体编辑】/ / 【交集交集】或输入命令代号或输入命令代号INTERSECTINTERSECT,启动交运算命令。,启动交运算命令。 命令命令: intersect: intersect 选择对象选择对象: : 找到找到 2 2 个个/选择圆面域及矩形面域,如图所示选择圆面域及矩形面域,如图所示 选择对象选择对象: :/按按EnterEnter键结束键结束结果如右图所示。结果如右图所示。3.6 范例解析面域造型应用实例 面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来面域造型的特点是通过面域对象的并、交或差运算来创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法的效率是创建图形,当图形边界比较复杂时,这种作图法的效率是很高的。要采用这种方法作图,首先必须对图形进行分析,很高的。要采用这种方法作图,首先必须对图形进行分析,以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算以确定应生成哪些面域对象,然后考虑如何进行布尔运算以形成最终的图形。以形成最终的图形。 例如,对于练习例如,对于练习3-163-16所示的图形,可看成是由一系列所示的图形,可看成是由一系列矩形面域组成,对这些面域进行并运算就形成了所需的图矩形面域组成,对这些面域进行并运算就形成了所需的图形。形。【练习练习3-163-16】利用面域造型法绘制下图所示的图形。利用面域造型法绘制下图所示的图形。1.绘制两个矩形并将它们创建成面域,如下图所示。绘制两个矩形并将它们创建成面域,如下图所示。2.阵列矩形,再进行镜像操作,结果如阵列矩形,再进行镜像操作,结果如下下图所示。图所示。3.对对所有矩形面域所有矩形面域执执行并运算,行并运算,结结果如下果如下图图所示所示3.7 实训绘制椭圆、多边形等【练习练习3-173-17】使用使用RECTANGRECTANG、OFFSETOFFSET、POLYGONPOLYGON及及ELLIPSEELLIPSE等命令绘图,如下图所示。等命令绘图,如下图所示。主要作图步骤如图所示。主要作图步骤如图所示。【练习练习3-183-18】使用使用RECTANGRECTANG、POLYGONPOLYGON及及ELLIPSEELLIPSE等命令绘图,等命令绘图,如下图所示。如下图所示。主要作图步骤如图所示。主要作图步骤如图所示。3.8 综合案例 绘制多边形、椭圆等对象构成的平面图形【练习练习3-193-19】使用使用RECTANGRECTANG、POLYGONPOLYGON及及ELLIPSEELLIPSE等命令绘图,等命令绘图,如下图所示。如下图所示。主要作图步骤如图所示。主要作图步骤如图所示。3.9 习题1. 1. 绘制如图所示的图形绘制如图所示的图形2. 2. 绘制如图所示的图形绘制如图所示的图形3. 3. 绘制如图所示的图形绘制如图所示的图形4. 4. 绘制如图所示的图形绘制如图所示的图形5. 5. 绘制如图所示的图形绘制如图所示的图形6. 6. 绘制如图所示的图形绘制如图所示的图形
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