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返回 复杂多媒体对象的运用n本章内容:本章内容:n讲解声音、数字电影、视频以讲解声音、数字电影、视频以及动画在作品中的运用方法。及动画在作品中的运用方法。n7.1 7.1 声音对象声音对象n7.2 7.2 数字电影对象数字电影对象n7.3 7.3 视频对象视频对象n7.4 Flash7.4 Flash动画、动画、QuicktimeQuicktime电影和电影和GIFGIF动动画对象画对象n7.5 ActiveX7.5 ActiveX控件控件退出返回声音对象 n支持的声音格式:nWAV、AIFF、SWA、VOX、PCM和MP3。n不支持直接加载MIDI文件。n播放声音的要求: n安装有正常义务的声卡。n声音应该有11kHz或更高的采样频率。返回声音对象1 导入声音文件添加一个声音图标设置声音图标属性返回声音对象2 调整声音对象的播放属性 文件:显示导入的声音文件名及目录信息。 存储:显示导入声音文件的方式,存储方式有两种:内部 :内置外部:外部链接 返回声音对象“计时选项卡执行方式: 等待直到完成 同时 永久 n播放 n播放次数 n直到为真 n速率 n等待前一声音完成 返回声音对象3 声音处置技巧减小声音文件尺寸,转换声音文件格式。菜单:“其他其他转换.WAV为.SWA n用声音图标来控制画面与声音的配合。返回声音对象4 声音运用实例点歌台程序返回声音对象制造步骤如下:1新建一个文件,将其命名为MyMusic。2添加一个声音图标, “背景音乐 。3添加一个显示图标, “背景图片 。4添加一个交互图标。5编辑用户单击歌名Last Time Lover时的呼应。 6反复前面所述的操作。返回声音对象n程序流程表示图返回数字电影对象n1 支持以下六种数字电影格式: n位图序列 n视频文件 nFLC和FLI nDirector文件 nMPEG nWindows Media Player 返回数字电影对象2 导入数字电影文件3 数字电影对象的属性设置4 数字电影运用实例返回视频对象 1 视频对象简介2 根本硬件条件视频播放器或视频覆盖卡 3 设置视频对象的属性 返回Flash动画、Quicktime电影和GIF动画对象1 Flash动画菜单:“插入媒体Flash Movie 2 Quicktime电影菜单:“插入媒体Quick Time 返回Flash动画、Quicktime电影和GIF动画对象3 GIF动画对象菜单:“插入媒体Animated GIF 返回ActiveX控件1 ActiveX控件简介 一种嵌入式程序技术,是 OLE和OCX的结合体。ActiveX是流程线型的,易于运用,具有高效性,适宜于创建小型的运用程序。 利用ActiveX Xtra函数功能可方便地管理、调度本机的ActiveX控件资源,包括控件的属性、事件和方法。返回ActiveX控件2 ActiveX控件运用实例简单的日历程序
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