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第九章精彩世界第九章精彩世界- -综合设计综合设计 一一 9.19.1绘制卡通图形绘制卡通图形- -泡泡精灵泡泡精灵 绘制动漫形象包括四个部分:第一步先导入背景图案,然后绘制卡通形象,在绘制会飞精灵以及泡泡形象。01.新建一个文件,并设置为横版A4篇幅。02.选择文件菜单下得导入命令,出现对话框,选择背景文件,点击导入,导入如图所示的背景文件。03.在相应位置绘制卡通形象的面部,先运用【贝塞尔曲线】绘制一个封闭的图形,并使用【形状】工具对其进行修改。04.用同样的方法绘制一个脸部形态。05.选中下面的图形填充白色,选择下面的图层可以按住Alt键点击该形象。06.运用【贝塞尔曲线】绘制一个耳朵形态,并在内部绘制一个橘色暗部。07.把两个表现耳朵的形象Ctrl+G群组起来,Ctrl+D再制一个,并在属性栏中点击【水平镜像】按钮,得到一个镜像图形,并移动到适当位置。08.同样运用【贝塞尔曲线】工具绘制一个桃形的闭合图形并进行【交互式填充】,在属性栏中选择线性填充,设置起始颜色为红色,结束颜色为白色.运用手绘工具绘制一条线,移动到适当位置。 09.运用【椭圆】工具绘制一个正圆,按住Ctrl键拖动鼠标,得到正圆.同样的方法在绘制一个小一点的正圆,边框填充在白色正圆上在绘制两个正圆,一黑一白,这样眼睛就大致绘制完成了。10.接着运用【贝塞尔曲线】绘制眼境腿,并填充为内部填充为橘色。11.把眼睛和眼睛群组按【Ctrl+G】键,按【Ctrl+D】再制一个,并在属性栏中点击【水平镜像】按钮,得到一个镜像图形,并移动到适当位置。12.在脸部绘制一个正圆填充为R292、G0195、B162,边框填充为无。13.使用【交互式透明】工具,在属性栏中设置透明样式为射线,起始透明度为0,结束透明度为100.使用贝塞尔曲线绘制嘴形,并填充白色在头部下面。14 .绘制上身形态.内部填充蓝色R100、G60、B0边框填充为R128、G0、B0,.把它放置到头部后面,选择【排列】【顺序】【在后面】,点击脸部即可。15.使用【贝塞尔曲线】绘制领子如图,并填充R252、G212、B196,在绘制腿部如图,填充70%灰色效果。16.运用【椭圆】工具绘制一个与腿一样宽的椭圆,填充白色,在选中椭圆的情况下点击右键,选择将椭圆【转换为曲线】命令,运用【形状】工具修改。17.运用【贝塞尔曲线】绘制衣服兜,并填充为白色,边框填充为砖红色效果。18.同样的方式绘制胳膊和手的形态。19.接下来我们绘制手上的瓶子,绘制三个矩形,分别设置角的圆滑度,在选中三个圆角矩形的情况下,点击属性栏中的【相交】命令,效果,使用交互式填充,设置起始颜色为浅蓝到深蓝。20.把瓶子绘制好后放置在手的后面。21.绘制一个椭圆,填充为黑色,在选中椭圆的情况下选择排列顺序在后面,点击腿部即可,选中椭圆工具,使用交互式透明工具,设置透明度为50。22.绘制一个正圆,选择渐变填充中的射线填充,在正圆被选中的情况下选择交互式透明工具设置属性栏。23.使用同样的方法绘制调皮精灵。9.2 9.2 网页艺术设计网页艺术设计- -CorelDRAWCorelDRAW界面界面01.新建一个文档,运用【矩形】工具绘制一个与页面相同大小的矩形,并运用【交互式填充】工具填充,对矩形进行射线填充。02.运用工具箱中的【星形】工具,绘制一个正24角星形,选择无填充“”,边缘填充为深蓝色在星形被选中的情况下,【Ctrl+D】再制一个星形,并使用【交互式填充】工具,填充为射线填充,起始颜色为浅蓝,终止颜色为湖蓝。03.运用【矩形】工具在画面下方绘制一个矩形,在属性栏中设置下方角为“”,使用工具箱中的【渐变填充】工具,弹出对话框,设置如图所示左图,填充。04.运用【贝塞尔曲线】工具绘制如图,再运用矩形工具绘制如图4-4右上图,把两个图放在一起,运用焊接工具将两个图连接在一起,并填充橙色。05.【Ctrl+D】复制一个该图形,并填充为黄色,绘制一个矩形,并复制到适当的位置,在黄色图形中加区两个矩形,效果如图所示。在距形于黄色图形被选中的状态下使用修剪命令。06.在黄色区域内输入文字,效果如图所示。07.运用【贝塞尔曲线】工具绘制一个狮子头外形。08.使用【交互式填充】工具,进行射线填充,起始色为黄色,终点色为橙色,效果如图所示,并绘制内部结构 。09.使用【交互式阴影】工具,为狮子头设置投影,色彩为浅蓝色。10.在页面中间绘制一矩形,单击右键,转换为曲线,运用【形状】工具进行调解,填充为黑色。11.在黑矩形的后面应用【贝塞尔曲线】工具绘制如图效果,并应用【交互式填充】工具,填充为由浅灰到深灰的渐变填充,应用【交互式阴影】工具为其设置投影。12.在灰色边缘绘制一条曲线,设置为虚线,在【排列】菜单下选择【将轮廓转为对象】命令,然后对其进行渐变填充,填充色由浅蓝到深蓝。13.在【文件】菜单下选择【导入】,导入三张图片,调整大小并绘制两个矩形。14 .选择工具箱中的【基本形状】工具,绘制如图4-12的形状,并转换为曲线,应用【形状】工具对其进行调整,并填充为灰色,并复制放在画面中的位置。15.在黑色矩形区域内绘制一条线,设置为虚线,颜色为白色,复制这条虚线,放在画面中适当位置。16.在页面中在绘制一个矩形设置边缘圆角为“”,填充为蓝色,效果如图,复制该图形,放大并填充为黄色放置在向后一层点击右键,把二者群化,在上面输入英文News,设置为黄色。17.运用【手绘】工具,绘制直线,在属性栏中设置为虚线,并设置结束箭头形态如图,线的宽度为,颜色为黄色,在黄色上点击右键。18.输入文字CorelDRAW,放在画面左上角效果。9.3 9.3 卡通画卡通画- -时尚美女时尚美女9.3.1 9.3.1 设计思路设计思路 设计思路:在为卡通人物进行造型时,会出现很多不规的曲线。本例制作的卡通画海报,在绘制卡通人物的过程中,大量使用到【贝塞尔】工具,然后使用【形状】工具对路径进行编辑,以使曲线光滑。 制作向导:首先,使用【贝塞尔】工具绘制出人物各个部位的轮廓,然后为其填充相应的颜色。在对人物的一些细部进行刻画时,使用到了【交互式透明】工具。接着绘制背景图像和装饰图案,最后使用【交互式轮廓图】工具制作文字的特殊效果。9.3.29.3.2绘制卡通人物的头部及五官绘制卡通人物的头部及五官01.运行CorelDARW X4,新建一个空白文档,保持其属性栏的默认设置。02.首先绘制人物的脸颊形状。在工具箱中选择【贝塞尔】工具,绘制一个人物脸颊的基本形状,接着使用工具箱中的“形状”工具对节点进行调整,通过改变节点的属性和位置,将路径编辑光滑后(C:5,M:36,Y:54,K:O),轮廓线为无色。03.接下来绘制人物的头发。使用工具箱中的【贝塞尔】工具绘制。04.选择【形状】工具,对绘制好的路径进行编辑。前面章节我们已经洋细讲述了对路径编辑的各种操作,在此就不再重复。05.到此人物头部的大至轮廓已经呈现出来,接下来要编辑的是人物脸颊的明暗度。选择工具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,填充内部颜色的色值为(C:3,M:67,Y:49,K:O),轮廓线为“无”,保持其选中状态,选择工具箱中的【交互式透明】工具,为椭圆添加透明效果。06.保持其为选中状态,执行菜单栏中的【编辑】/【再制】命令,将添加透明效果的椭圆复制一份,单击属性栏的【水平镜像】按钮,将两个椭圆摆成为对称状态,按下Shift键,将另一个椭圆选中,执行菜单栏中的【效果】/【图框精确剪裁】/【放置在容器中】命令,鼠标将变为黑色箭头,单击脸颊图形,将椭圆放置到脸颊中。07.系统默认情况下,放置到容器当中的图形都是以中心对齐,这样的效果往往是不理想的,这就需要对其进行编辑,在脸颊上右击,在弹出的快捷菜单中选择【编辑内容】选项。这时头部图形成为灰色状态,将两个椭圆放到脸颊合适位置后,右击。08.接下来绘制人物的五官。首先绘制眼睛。选择工具箱中的【贝塞尔】工具,绘制眼睑的基本形状,再使用【形状】工具对其节点进行调整,将眼睑边缘编辑光滑,填充为黑色。 09.按照以上方法,绘制路径图形,填充颜色为黑色。10.下面绘制眼球。使用工具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,按下【Ctrl+Q】键转换为曲线,轮廓线为“无”,放到绘制好的眼睑内。11.使用【贝塞尔】工具,绘制出眼白的路径图形,单击工具箱中的【填充】工具,在展开的工具栏中单击【渐变填充】工具,打开【渐变填充方式】对话框。参照所示对话框进行设置,对绘制的眼白路径图形进行渐变填充。12.在眼白的左边再绘制如图所示路径图形,填充颜色为粉红(C:16,M:82, Y:49,K:O),轮廓线为“无”,并将填充后的路径图形置于所有眼睛图形的最下面,完成眼睛的绘制。13.接下来绘制睫毛。使用【贝塞尔】工具,绘制出睫毛的形状,填充为黑色,将其复制多个,分别调整它们的大小及旋转角度后,将它们分布到上眼皮上,完成睫毛的制作。14.继续使用【贝塞尔】工具,绘制如图所示的路径图形,轮廓线为“无”。15.绘制完毕,保持其为选中状态,选择工具箱中的【交互式透明】工具,为图形添加透明效果。 16.绘制眉毛。选择工具箱中的【艺术笔】工具,参照所示属性栏,设置各项参数,绘制出眉毛。 17.绘制嘴唇。使用工具箱中的【椭圆形】工具,绘制一个椭圆,按下【Ctrl+Q】键转换为曲线,改变椭圆原来的属性,再使用“形状”工具将其转换为曲线的椭圆的节点进行调整,之后填充颜色为胭脂红(C:3,M:67,Y:49,K:O),并将轮廓线去掉。18.使用【贝塞尔】工具,绘制出嘴唇中缝,再使用【形状】工具编辑节点,使边缘变得光滑,填充颜色为朱红将轮廓线去掉19.按照以上绘制嘴唇中缝的方法,绘制出嘴唇的高光部图形,并填充颜色20.现在还需要绘制一个鼻子。使用工具箱中的【椭圆形】工具,在页面上绘制两个椭圆,使用【挑选】工具框选两个椭圆,单击其属性栏中的“后减前”按钮,将填充颜色为棕色轮廓线为“无”。 21.保持相减后所得图形为选中状态,在其属性栏中设置旋转角度为135度,按下Enter键确认之后复制一份,单击属性栏中的【镜像】按钮,使两个图形成为对称状态。接着使用路径绘制工具,绘制出人物鼻孔的形状。填充它的颜色将其缩小一些。22.接着选择工具箱中的【交互式调和】工具,在其属性栏中设置两个图形之间调和步长为“1”,将两个图形进行调和。23.使用【挑选】工具,框选调和的图形,复制一份,单击其属性栏中的【镜像】按钮,将两个鼻孔摆成对称状态。24.将人物的五官摆放到脸颊图形上面。9.3.39.3.3制作人物的身体制作人物的身体01.选择工具箱中的【椭圆形】工具绘制一个椭圆,填充它的颜色的色值为(C:10,M:45,Y:66,K:O),轮廓线为“无”,将其放到人物头部的下面,作为人物的脖颈。 02.下面分别用【贝塞尔】工具和【形状】工具,参照图3-25所示绘制出入物穿着的裙子轮廓,接着再绘制胸部轮廓,将胸部轮廓放置到裙子轮廓图形下面。03.下面将人物胸部图形颜色填充为肉色(C:5,M:36,Y:54,K:O),轮廓色为“无”,填充裙子颜色为浅蓝(C:12,M:3,Y:5,K:O),轮廓线为“无”。04.按照绘制人物胸部和裙子的方法,再绘制出人物的手臂,填充颜色与胸部颜色相同,到此人物就制作完成。9.3.49.3.4制作背景及添加装饰性图案制作背景及添加装饰性图案01.选择工具箱中的【矩形】工具绘制一个矩形,填充内部颜色为深蓝(C:89,M:60,Y:37,K:O),轮廓色为黑色。02.绘制两个不同尺寸的正圆,填充大圆颜色的色值为(C:3,M:27,Y:13,K:O),小圆颜色的色值为(C:5,M:78,Y:I,K:O),轮廓色都为“无。03.将两个正圆群组,按照“绘制卡通人物的头部及五官”中步骤06的操作,将两个椭圆放到矩形当中。至此,背景就制作完成了。04.使用【挑选】工具,将绘制好的人物放到绘制好的背景上调整位置。05.为了使画面更丰富,再绘制一些装饰图案。使用工具箱中的【椭圆形】工具,按下Ctrl键绘制一个正圆,填充内部颜色为橘黄色(C:1,M:40,Y:56,K:O),轮廓线为“无”。复制该正圆并拖动缩放控制柄将复制正圆缩小,填充它的颜色为粉绿色(C:99,M:5,Y:4,K:O)。06.按照以上方法完成装饰性图案的绘制。07.最后来添加文字。选择工具箱中的“文本”工具,在页面上输入“CARTOON”。08.保持字母为选中状态,单击属性栏中的“垂直排列文本”按钮,将字母垂直排列。填充文字颜色为浅蓝光紫,轮廓线为“无”。使用工具箱中的“矩形”工具绘制两个矩形放到字母上下两边,填充颜色与字母颜色相同,再使用【挑选】工具框选字母和矩形,按下【Ctrl+G】键群组。09.保持文字为选中状态,选择工具箱中的【交互式轮廓图】工具,为字母添加轮廓效果。10.最后在文档的右下方输入“TENG LONG VISUAL ARTS STUDIO”,将其填充为淡黄色,轮廓线为“无”,完成整个实例的制作。
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