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第三讲: 墙体的创建关于墙体墙体是天正建筑软件中的核心对象,它模拟实际墙体的专业特性构建而成,因此可实现墙角的自动修剪、墙体之间按材料特性连接、与柱子和门窗互相关联等智能特性,并且墙体是建筑房间的划分依据,因此理解墙对象的概念非常重要。墙对象不仅包含位置、高度、厚度这样的几何信息,还包括墙类型、材料、内外墙这样的内在属性。一个墙对象是柱间或墙角间具有相同特性的一段直墙或弧墙单元,墙对象与柱子围合而成的区域就是房间,墙对象中的“虚墙”作为逻辑构件,围合建筑中挑空的楼板边界与功能划分的边界(如同一空间内餐厅与客厅的划分),可以查询得到各自的房间面积数据。墙体根据轴线生成墙体用途与特性一般墙 包括建筑物的内外墙,参与按材料的加粗和填充;虚墙 用于空间的逻辑分隔,以便于计算房间面积;卫生隔断 卫生间洁具隔断用的墙体或隔板,不参与加粗填充与房间面积计算;矮墙 表示在水平剖切线以下的可见墙如女儿墙,不会参与加粗和填充。矮墙的优先级低于其它所有类型的墙,矮墙之间的优先级由墙高决定,但依然受墙体材料影响,因此希望定义矮墙时,各矮墙事先都选择同一种材料。墙体的连接关系玻璃幕墙与示意幕墙玻璃幕墙的“示意”模式在当前比例小于规定的比例界限(例如1:150)时使用3线表示,而在当前比例大于或等于该界限时使用4线表示,普通墙改为示意幕墙后也按以上的规定显示,该比例界限由天正选项命令的“高级选项-门窗带形窗幕墙样式”参数设置,如下图所示。墙体的创建二 等分加墙用于在已有的大房间按等分的原则划分出多个小房间。将一段墙在纵向等分,垂直方向加入新墙体,同时新墙体延伸到给定边界。本命令有三种相关墙体参与操作过程,有参照墙体、边界墙体和生成的新墙体。案例三: 单线变墙一是将LINE、ARC、PLINE绘制的单线转为墙体对象,其中墙体的基线与单线相重合。二是在基于设计好的轴网创建墙体,然后进行编辑,创建墙体后仍保留轴线,智能判断清除轴线的伸出部分,本命令可以自动识别新旧两种多段线。通过系统变量PELLIPSE 设置为1创建基于多段线的椭圆,以本命令生成椭圆墙。三 墙体分段新增保温层分段功能,墙段中可对保温层厚度不同的墙段进行分段,可将原来的一段墙按给定的两点分为两段或者三段,两点间的墙段按新给定的材料、保温层厚度、左右墙宽重新设置。本命令暂时不适用于玻璃幕墙对象的分段,但可以把其它墙体分段为玻璃幕墙对象墙体造型 指定多段线外框生成与墙关联的造型,常见的墙体造型是墙垛、壁炉、烟道一类与墙砌筑在一起,平面图与墙连通的建筑构造,墙体造型的高度与其关联的墙高一致,但是可以双击加以修改。墙体造型从版本开始可以用于墙体端部(墙角或墙柱连接处),包括跨过两个墙体端部的情况,除了正常的外凸造型外还提供了向内开洞的“内凹造型”(仅用于平面) 墙体造型的应用实例: 净距偏移 本命令功能类似AutoCAD的Offset(偏移)命令,可以用于室内设计中,以测绘净距建立墙体平面图的场合,命令自动处理墙端交接,但不处理由于多处净距偏移引起的墙体交叉,如有墙体交叉,请使用【修墙角】命令自行处理。 倒墙角 AutoCAD 的圆角(Fillet)命令相似,专门用于处理两段不平行的墙体的端头交角,使两段墙以指定圆角半径进行连接,圆角半径按墙中线计算 倒斜角 DXJ 选择第一段直墙或 设距离(D),当前距离 1=0,距离 2=0: D 选择倒角的第一段墙体,或输入D 设定倒角的长度;指定第一个倒角距离:1200 键入倒角的第一段长度如1200; 指定第二个倒角距离:600键入倒角的第二段长度如600; 选择第一段直墙或 设距离(D),当前距离 1=1200,距离 2=600: 选择倒角的第一段墙体;选择另一段直墙: 选择倒角的第二段墙体墙体修墙角(XQJ)请点取第一个角点: 点取第一点,输入两个对角点,框选需要处理的墙体交角或柱子、墙体造型。请点取另一个角点: 点取第二点墙体基线对齐(JXDQ) 请点取墙基线的新端点或新连接点或 参考点(R): 点取作为对齐点的一个基线端点,不应选取端点外的位置; 请选择墙体(注意:相连墙体的基线会自动联动!): 选择要对齐该基线端点的墙体对象;请选择墙体(注意:相连墙体的基线会自动联动!): 继续选择后回车退出; 请点取墙基线的新端点或新连接点或 参考点(R):点取其他基线交点作为对齐点墙体边线对齐(BXDQ) 点取菜单命令后,命令行提示:请点取墙边应通过的点: 取墙体边线通过的一点(如图中P点);选择墙体: 选中墙体边线改为通过指定墙体编辑工具 改墙厚单段修改墙厚使用“对象编辑”即可,本命令按照墙基线居中的规则批量修改多段墙体的厚度,但不适合修改偏心墙。墙体墙体工具改墙厚(GQH)点取菜单命令后,命令行提示:请选择墙体: 选择要修改的一段或多段墙体,选择完毕选中墙体亮显;新的墙宽: 输入新墙宽值,选中墙段按给定墙宽修改,并对墙段和其它构件的连接处进行处理。 改外墙厚用于用于整体修改外墙厚度,执行本命令前应事先识别外墙,否则无法找到外墙进行处理。墙体墙体工具改外墙厚(GWQH)点取菜单命令后,命令行提示:请选择外墙: 光标框选墙体,只有外墙亮显; 内侧宽: 输入外墙基线到外墙内侧边线距离; 外侧宽: 输入外墙基线到外墙外侧边线距离 交互完毕按新墙宽参数修改外墙,并对外墙与其它构件的连接进行处理改高度本命令可对选中的柱、墙体及其造型的高度和底标高成批进行修改,是调整这些构件竖向位置的主要手段。修改底标高时,门窗底的标高可以和柱、墙联动修改。墙体墙体工具改高度(GGD)点取菜单命令后,命令行提示:选择墙体、柱子或墙体造型: 选择需要修改的建筑对象新的高度: 输入新的对象高度新的标高: 输入新的对象底面标高(相对于本层楼面的标高)改外墙高本命令与【改高度】命令类似,只是仅对外墙有效。运行本命令前,应已作过内外墙的识别操作。墙体墙体工具改外墙高(GWQG)此命令通常用在无地下室的首层平面,把外墙从室内标高延伸到室外标高。平行生线本命令类似offset,生成一条与墙线(分侧)平行的曲线,也可以用于柱子,生成与柱子周边平行的一圈粉刷线。墙体墙体工具平行生线(PXSX)点取菜单命令后,命令行提示:请点取墙体一侧:点取墙体的内皮或外皮输入偏移距离: 输入墙皮到线的净距 本命令可以用来生成依靠墙边或柱边定位的辅助线,如粉刷线、勒脚线等。如图为以本命令生成外墙勒脚的情况墙端封口本命令改变墙体对象自由端的二维显示形式,使用本命令可以使其封闭和开口两种形式互相转换。本命令不影响墙体的三维效果,对已经与其他墙相接的墙端不起作用。墙体墙体工具墙端封口(QDFK)点取菜单命令后,命令行提示:选择墙体: 选择要改变端头形状的墙段墙体立面工具 墙面UCS为了构造异型洞口或构造异型墙立面,必须在墙体立面上定位和绘制图元,需要把UCS设置到墙面上,本命令临时定义一个基于所选墙面(分侧)的UCS用户坐标系,在指定视口转为立面显示。墙体墙体立面墙面UCS(QMUCS)选择菜单命令后,命令行显示:请点取墙体一侧: 点取墙体的外皮,如果图中有多个视口,则命令行接着提示:点取要设置坐标系的视口: 点取视口内一点,本命令自动把当前视图置为平行于坐标系的视图异形立面本命令通过对矩形立面墙的适当剪裁构造不规则立面形状的特殊墙体,如创建双坡或单坡山墙与坡屋顶底面相交。 墙体墙体立面异形立面(YXLM)选择菜单命令后,命令行提示:选择定制墙立面的形状的不闭合多段线: 在立面视口中点取范围线。选择墙体: 在平面或轴测图视口中选取要改为异型立面的墙体,可多选。异型立面命令的要点:异型立面的剪裁边界依据墙面上绘制的多段线(Pline)表述,如果想构造后保留矩形墙体的下部,多段线从墙两端一边入一边出即可;如果想构造后保留左部或右部,则在墙顶端的多段线端头指向保留部份的方向,如上右图所示。 墙体变为异型立面后,夹点拖动等编辑功能将失效。异型立面墙体生成后如果接续墙端延续画新墙,异型墙体能够保持原状,如果新墙与异型墙有交角,则异型墙体恢复原来的形状。 运行本命令前,应先用【墙面UCS】临时定义一个基于所选墙面的UCS,以便在墙体立面上绘制异型立面墙边界线,为便于操作可将屏幕置为多视口配置,立面视口中用多段线(Pline)命令绘制异型立面墙剪裁边界线,其中多段线的首段和末段不能是弧段。
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