资源预览内容
第1页 / 共23页
第2页 / 共23页
第3页 / 共23页
第4页 / 共23页
第5页 / 共23页
第6页 / 共23页
第7页 / 共23页
第8页 / 共23页
第9页 / 共23页
第10页 / 共23页
亲,该文档总共23页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
VC+6.0中利用MFC的CSocket类实现网络通信1简单的用户界面服务器界面客户端界面2程序的运行使用说明在一台计算机上同时运行客户端和服务器,服务器使用端口号为6000(或其它1024以后的端口号),客户端使用默认的端口号。显然客户端和服务器的ip地址均为 127.0.0.1服务器端单击“侦听”按钮客户端单击“连接”按钮(若服务器端已处于“侦听”状态则弹出对话框“连接成功”,否则弹出对话框“连接失败”并等待下一次单击“连接”按钮)客户端输入要发送的信息,单击“发送”按钮服务器端单击“接收”按钮,接收到客户端发来的信息3服务器端的创建(1)新建工程LXServer4服务器端的创建(2)创建的程序类型为“基本对话”5服务器端的创建(3) 选择Windows Sockts支持6服务器端的创建(4)接下来几步直接点击“下一步”,直到下面对话框单击“完成”7服务器端的创建(5)界面制作8添加控件(以客户端界面为例)9服务器端的创建(6)编辑界面,对界面上的控件点击右键,选择属性选项,可以修改ID(把ID改为有意义的名字)和标题界面上没有控件的地方点击右键,弹出菜单,单击“建立类向导”(或者英文版叫Class Wizard),为每个控件添加变量。注意控件ID、变量类型、变量名(参看下页“建立类向导”)10服务器端的创建(7)建立类向导控件控件IDID11服务器端的创建(8)新建Csocket的派生类Cserver为了处理CSocket得到的消息,新建CSocket的派生类CServer(参看上页“建立类向导”或者实验指导书)12服务器端的创建(9)为了防止用户未点击“侦听”就点击“接收”,令初始的界面“接收”按钮无效,在BOOL CLXServer:OnInitDialog()的末尾添加/ TODO: Add extra initialization herem_BTNRecv.EnableWindow(FALSE); /使接收按钮无效在LXServerDlg.h里添加 #include “Server.h“,即包含CServer类的头文件在CLXServerDLG类中添加两个Cserver类的对象m_server与m_recv, 即在LXServerDlg.h里添加 private: CServer m_Server; /用于创建端口 CServer m_Recv; /用于绑定对方IP地址和端口号13服务器端的创建(10)界面的控件“侦听”按钮上双击,添加如下代码void CLX2Dlg:OnBtnListen() / TODO: Add your control notification handler code herem_Server.Create(6000); /新建端口6000m_Server.Listen(); /侦听m_Server.Accept(m_Recv); /侦听到的ip地址和端口号绑定到m_Recvm_BTNRecv.EnableWindow(TRUE); /接收按钮有效m_BTNListen.EnableWindow(FALSE); /侦听按钮无效14服务器端的创建(11)界面的控件“接收”按钮上双击,添加如下代码void CLX2Dlg:OnBtnRecv() / TODO: Add your control notification handler code here char buf255=;m_Recv.Receive(buf,255); /接收消息到bufCString s_msg;s_msg.Format(“%s”,buf); /buf的值传到字符串s_msgm_EDTValue=m_EDTValue+s_msg;UpdateData(FALSE); /变量值传到界面上15客户端创建(1)新建工程LXClient,设计界面如下16客户端创建(2)修改控件ID,通过“新建类向导”为控件添加变量17为了处理CSocket得到的消息,新建CSocket的派生类CClient(过程同服务器)在CLXClientDLG类中添加 CClient对象 m_client(客户端套接字),即在CLXClientDLG.h中添加 private: CClient m_client; /客户端端口18客户端的创建(3)程序关闭时关闭端口通过“建立类向导”,添加WM_DESTROY消息响应函数1单击2单击确定19客户端创建(4)关闭端口代码添加关闭端口代码20客户端创建(5)初始化时添加代码,即在 BOOL CLXClientDlg:OnInitDialog()的末尾添加下面代码s_ip=CString(“127.0.0.1”); /默认的目的ip地址UpdateData(FALSE); /变量的值传到界面上c_BTNSend.EnableWindow(FALSE);/发送按钮失效21客户端的创建(6) “连接”按钮代码void CLXClientDlg:OnBtnConnect()/连接按钮相关代码/ TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE);/界面上的数据传到变量上,更新ip地址m_client.Create(); /创建端口,采用默认的端口号if(m_client.Connect(s_ip,6000)/连接目标地址,6000端口MessageBox(Client 端连接成功);c_BTNSend.EnableWindow(TRUE); /连接成功,可以发送c_BTNConnect.EnableWindow(FALSE);/禁止再连接elseMessageBox(“Client 端连接不成功”);22客户端的创建(7) “发送”按钮代码void CLXClientDlg:OnBtnSend() / TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); /界面的值传给变量m_client.Send(s_send,255);23
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号