资源预览内容
第1页 / 共103页
第2页 / 共103页
第3页 / 共103页
第4页 / 共103页
第5页 / 共103页
第6页 / 共103页
第7页 / 共103页
第8页 / 共103页
第9页 / 共103页
第10页 / 共103页
亲,该文档总共103页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
第第2章章绘图绘图 基础基础教师:杨萌教师:杨萌QQ:229781818Email:xian_ameng163.com 1.2Flash动画设计与制作动画设计与制作 2.1 2.1 图层的基本操作图层的基本操作 2 2.2 .2 绘画的基本工具绘画的基本工具 2 2.3 .3 对象的操作对象的操作本章内容本章内容第第2章章 绘画基础绘画基础 1.3Flash动画设计与制作动画设计与制作 常用的快捷键常用的快捷键Ctrl+CCtrl+C复制复制Ctrl+VCtrl+V粘贴粘贴Ctrl+ZCtrl+Z撤销操作撤销操作Ctrl+SCtrl+S存储文件存储文件第第2章章 绘画基础绘画基础 1.4Flash动画设计与制作动画设计与制作 学学习习包包括括图图层层的的创创建建、查查看看、编编辑辑、选选择、删除等操作。择、删除等操作。2.1 2.1 图层的基本操作图层的基本操作第第2章章 绘画基础绘画基础 1.5Flash动画设计与制作动画设计与制作 创建一个新层的方法有:创建一个新层的方法有:创建一个新层的方法有:创建一个新层的方法有:选择选择“插入插入”“时间轴时间轴”“图层图层”命令命令 直接单击图层窗口中的插入图层按钮直接单击图层窗口中的插入图层按钮在某一图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择在某一图层上右击,在弹出的快捷菜单中选择“插入图插入图层层”命令命令新增图层新增图层新增图层新增图层 创建新层创建新层创建新层创建新层2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.6Flash动画设计与制作动画设计与制作 层的隐藏和显示层的隐藏和显示 单击图层的单击图层的 图标,显示图标,显示/ /隐藏图隐藏图层层显示轮廓显示轮廓 点击图层的点击图层的 图标图标, ,只显示该图层只显示该图层中对象的轮廓中对象的轮廓层的查看层的查看层的查看层的查看2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.7Flash动画设计与制作动画设计与制作 层的选取层的选取 删除图层删除图层 复制图层复制图层 锁定图层锁定图层 层的命名层的命名 改变图层顺序改变图层顺序 创建图层文件夹创建图层文件夹编辑图层编辑图层编辑图层编辑图层2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.8Flash动画设计与制作动画设计与制作 选择一个图层的方法如下:选择一个图层的方法如下: 在时间轴窗口单击图层的名称在时间轴窗口单击图层的名称 在时间轴上单击某一帧,将选中该帧所在的层在时间轴上单击某一帧,将选中该帧所在的层 在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中在舞台上选中一个对象,则该对象所在的图层被选中 层的选取层的选取层的选取层的选取2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.9Flash动画设计与制作动画设计与制作 删除图层的方法如下:删除图层的方法如下:选中要删除的一个或者多个图层选中要删除的一个或者多个图层单击时间轴窗口中的垃圾箱按钮或将图层拖拽到垃圾箱单击时间轴窗口中的垃圾箱按钮或将图层拖拽到垃圾箱按钮按钮 右击并在弹出的快捷菜单中选择右击并在弹出的快捷菜单中选择“删除图层删除图层”命令命令 删除图层删除图层删除图层删除图层2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.10Flash动画设计与制作动画设计与制作 复制图层的方法如下:复制图层的方法如下: 选中要复制的图层选中要复制的图层 选择选择“编辑编辑”“时间轴时间轴”“复制帧复制帧”命令命令 创建一个新层创建一个新层 单击新层,选择单击新层,选择“编辑编辑”“时间轴时间轴”“粘贴帧粘贴帧”命令命令 复制图层复制图层复制图层复制图层2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.11Flash动画设计与制作动画设计与制作 锁定图层的方法如下:锁定图层的方法如下:单击时间轴中的锁形图标,可将所有层都单击时间轴中的锁形图标,可将所有层都锁定锁定 如果想锁定某一个层,只需要单击该图层如果想锁定某一个层,只需要单击该图层后锁形列下的小黑点,锁定的图层后的小后锁形列下的小黑点,锁定的图层后的小黑点变为小锁黑点变为小锁在锁形列中拖拽鼠标,可以锁定多个连续在锁形列中拖拽鼠标,可以锁定多个连续的层的层 按下按下AltAlt键的同时单击某个图层的锁定列,键的同时单击某个图层的锁定列,可以锁定其他的所有图层可以锁定其他的所有图层 锁定图层锁定图层锁定图层锁定图层2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.12Flash动画设计与制作动画设计与制作 给图层重新命名的方法是:给图层重新命名的方法是:双击图层的名字,然后输入新名字双击图层的名字,然后输入新名字重新命名图层重新命名图层重新命名图层重新命名图层 层的命名层的命名层的命名层的命名2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.13Flash动画设计与制作动画设计与制作 改变图层顺序的方法为:改变图层顺序的方法为:在时间轴窗口选中该层并拖放到新的位置在时间轴窗口选中该层并拖放到新的位置 举例:选中举例:选中“彩灯层彩灯层”,拖放到,拖放到“树层树层”的下面的下面彩灯层在上彩灯层在上彩灯层在上彩灯层在上 彩灯层在下彩灯层在下彩灯层在下彩灯层在下改变图层顺序改变图层顺序改变图层顺序改变图层顺序2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.14Flash动画设计与制作动画设计与制作 新建图层文件夹的步骤如下:新建图层文件夹的步骤如下:单击时间轴下方的新建图层文件夹按钮,即可新建一图单击时间轴下方的新建图层文件夹按钮,即可新建一图层文件夹层文件夹 用与命名图层相同的方法给图层文件夹命名用与命名图层相同的方法给图层文件夹命名 选中图层后拖拽到新建的图层文件夹下,此时图层向右选中图层后拖拽到新建的图层文件夹下,此时图层向右缩进,表示已拖放到该文件夹下缩进,表示已拖放到该文件夹下 创建图层文件夹创建图层文件夹创建图层文件夹创建图层文件夹2.1 图层的基本操作图层的基本操作 1.15Flash动画设计与制作动画设计与制作 学习包括形状、手绘、填充等工具的操作。学习包括形状、手绘、填充等工具的操作。2.2.2 2 绘画的基本工具绘画的基本工具 第第2章章 绘画基础绘画基础 1.16Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在在在FlashFlashFlashFlash中中中中绘绘绘绘制制制制图图图图形形形形,主主主主要要要要有有有有两两两两种种种种方方方方式式式式:合合合合并并并并绘绘绘绘制制制制和和和和对对对对象象象象绘制绘制绘制绘制。 使使使使用用用用绘绘绘绘画画画画工工工工具具具具 (铅铅铅铅笔笔笔笔、线线线线条条条条、钢钢钢钢笔笔笔笔、刷刷刷刷子子子子、椭椭椭椭圆圆圆圆、矩矩矩矩形形形形和和和和多多多多边边边边形形形形工工工工具具具具)时时时时,可可可可通通通通过过过过工工工工具具具具箱箱箱箱上上上上的的的的 按按按按钮钮钮钮或或或或快快快快捷捷捷捷键键键键进行绘制模式切换切换。进行绘制模式切换切换。进行绘制模式切换切换。进行绘制模式切换切换。绘制模式绘制模式绘制模式绘制模式2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.17Flash动画设计与制作动画设计与制作 绘制模式绘制模式绘制模式绘制模式2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 重叠绘制的形状时,会自动进重叠绘制的形状时,会自动进行合并。当绘制在同一图层中互行合并。当绘制在同一图层中互相重叠的形状时,最顶层的形状相重叠的形状时,最顶层的形状会截去在其下面与其重叠的形状会截去在其下面与其重叠的形状部分。部分。 因此绘制形状是一种破坏性因此绘制形状是一种破坏性的绘制模式。的绘制模式。合并绘制模式合并绘制模式 1.18Flash动画设计与制作动画设计与制作 对象绘制模式对象绘制模式对象绘制模式对象绘制模式绘制模式绘制模式绘制模式绘制模式2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 当绘画工具处于对象绘制模式当绘画工具处于对象绘制模式时,使用该工具创建的形状为自包时,使用该工具创建的形状为自包含形状。形状的笔触和填充不是单含形状。形状的笔触和填充不是单独的元素,并且重叠的形状也不会独的元素,并且重叠的形状也不会相互更改。相互更改。 选择用选择用 “ “ 对象绘制对象绘制 ” ” 模式创模式创建的形状时,建的形状时, Flash Flash 会在形状周会在形状周围添加矩形边框来标识它。围添加矩形边框来标识它。 1.19Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.1.1.选中绘图工具箱的直线工具选中绘图工具箱的直线工具选中绘图工具箱的直线工具选中绘图工具箱的直线工具2.2.2.2.在在在在舞舞舞舞台台台台上上上上单单单单击击击击一一一一点点点点作作作作为为为为直直直直线线线线段段段段的的的的起起起起点点点点,拖拖拖拖动动动动鼠鼠鼠鼠标标标标到到到到某某某某一一一一位位位位置置置置放放放放开开开开,即即即即可可可可看看看看到到到到一一一一条条条条直直直直线线线线段段段段。在在在在舞舞舞舞台台台台下下下下方方方方的的的的属属属属性性性性面面面面板中为直线工具的属性选项,包括颜色、粗细、线型等板中为直线工具的属性选项,包括颜色、粗细、线型等板中为直线工具的属性选项,包括颜色、粗细、线型等板中为直线工具的属性选项,包括颜色、粗细、线型等 注注注注:若若若若要要要要将将将将线线线线条条条条的的的的角角角角度度度度限限限限制制制制为为为为 45454545的的的的倍倍倍倍数数数数,请请请请按按按按住住住住 Shift Shift Shift Shift 拖拖拖拖动。动。动。动。使用直线工具使用直线工具使用直线工具使用直线工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.20Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.1.1.选取工具箱中的矩形工具选取工具箱中的矩形工具选取工具箱中的矩形工具选取工具箱中的矩形工具2.2.2.2.在在在在舞舞舞舞台台台台上上上上拖拖拖拖动动动动鼠鼠鼠鼠标标标标绘绘绘绘制制制制矩矩矩矩形形形形,当当当当按按按按下下下下ShiftShiftShiftShift键键键键时时时时绘绘绘绘制制制制正方形正方形正方形正方形使用矩形工具使用矩形工具使用矩形工具使用矩形工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.21Flash动画设计与制作动画设计与制作 将填充颜色改为背景色,则绘将填充颜色改为背景色,则绘将填充颜色改为背景色,则绘将填充颜色改为背景色,则绘制出空心图形制出空心图形制出空心图形制出空心图形 选择工具箱下选项区中的圆角选择工具箱下选项区中的圆角选择工具箱下选项区中的圆角选择工具箱下选项区中的圆角半径工具,打开半径工具,打开半径工具,打开半径工具,打开“矩形设置矩形设置矩形设置矩形设置”对话框,设置矩形的圆角半对话框,设置矩形的圆角半对话框,设置矩形的圆角半对话框,设置矩形的圆角半径如边角半径为径如边角半径为径如边角半径为径如边角半径为20202020。确定后,。确定后,。确定后,。确定后,画出的矩形如图画出的矩形如图画出的矩形如图画出的矩形如图“绘制圆角矩绘制圆角矩绘制圆角矩绘制圆角矩形形形形” 使用矩形工具使用矩形工具使用矩形工具使用矩形工具 绘制空心矩形绘制空心矩形绘制空心矩形绘制空心矩形 绘制圆角矩形绘制圆角矩形绘制圆角矩形绘制圆角矩形 2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.22Flash动画设计与制作动画设计与制作 椭椭椭椭圆圆圆圆工工工工具具具具的的的的使使使使用用用用方方方方法法法法和和和和矩矩矩矩形工具类似。形工具类似。形工具类似。形工具类似。属性面板:属性面板:属性面板:属性面板:【开开开开始始始始角角角角度度度度】与与与与【结结结结束束束束角角角角度度度度】:都都都都为为为为0 0 0 0时时时时,绘绘绘绘制制制制椭椭椭椭圆圆圆圆或或或或圆圆圆圆形形形形,其其其其它它它它值值值值,可可可可绘制扇形、半圆等。绘制扇形、半圆等。绘制扇形、半圆等。绘制扇形、半圆等。【内内内内径径径径】:为为为为0 0 0 0,绘绘绘绘制制制制没没没没有有有有内内内内径径径径的的的的形形形形状,其他值,绘制有内径的形状状,其他值,绘制有内径的形状状,其他值,绘制有内径的形状状,其他值,绘制有内径的形状使用椭圆工具使用椭圆工具使用椭圆工具使用椭圆工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.23Flash动画设计与制作动画设计与制作 使用方法与矩形工具、椭圆工具类似。使用方法与矩形工具、椭圆工具类似。使用方法与矩形工具、椭圆工具类似。使用方法与矩形工具、椭圆工具类似。 不不不不同同同同之之之之处处处处在在在在于于于于,在在在在动动动动画画画画制制制制作作作作过过过过程程程程中中中中使使使使用用用用基基基基本本本本矩矩矩矩形形形形工工工工具具具具和和和和基基基基本本本本椭椭椭椭圆圆圆圆工工工工具具具具绘绘绘绘制制制制的的的的图图图图形形形形,可可可可以以以以随随随随时时时时在在在在属属属属性性性性面面面面板板板板中中中中修修修修改改改改开开开开始始始始角角角角度度度度、结结结结束束束束角角角角度度度度、内内内内径径径径等等等等参参参参数数数数,而而而而矩矩矩矩形形形形工工工工具具具具、椭椭椭椭圆圆圆圆工工工工具具具具绘绘绘绘制制制制的则不行。的则不行。的则不行。的则不行。基本矩形工具与基本椭圆工具基本矩形工具与基本椭圆工具基本矩形工具与基本椭圆工具基本矩形工具与基本椭圆工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.24Flash动画设计与制作动画设计与制作 多角星形工具多角星形工具多角星形工具多角星形工具” 用于创建星形和多边形。用于创建星形和多边形。用于创建星形和多边形。用于创建星形和多边形。1.1.1.1.在在在在工工工工具具具具箱箱箱箱中中中中按按按按住住住住“矩矩矩矩形形形形工工工工具具具具”按按按按钮钮钮钮 不不不不放放放放,在在在在弹弹弹弹出出出出的的的的下下下下拉拉拉拉菜菜菜菜单单单单中中中中选选选选中中中中“多多多多角角角角星星星星形形形形工工工工具具具具”按按按按钮钮钮钮,在在在在“属属属属性性性性”面面面面板板板板中中中中设置轮廓线的颜色、笔触高度和笔触样式等。设置轮廓线的颜色、笔触高度和笔触样式等。设置轮廓线的颜色、笔触高度和笔触样式等。设置轮廓线的颜色、笔触高度和笔触样式等。2.2.2.2.在舞台中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形在舞台中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形在舞台中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形在舞台中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形3.3.3.3.在在在在“属属属属性性性性”面面面面板板板板中中中中单单单单击击击击 按按按按钮钮钮钮,会会会会弹弹弹弹出出出出“工工工工具具具具设设设设置置置置”对对对对话话话话框框框框。在在在在“样样样样式式式式”下下下下拉拉拉拉列列列列表表表表中中中中,可可可可以以以以选选选选择择择择星星星星形形形形或或或或多多多多边边边边形形形形样样样样式式式式;并并并并可可可可以以以以设设设设置置置置边边边边数数数数(“边边边边数数数数”选选选选项项项项)及及及及星星星星形形形形多多多多边边边边形形形形角角角角的度数(的度数(的度数(的度数(“星形顶点大小星形顶点大小星形顶点大小星形顶点大小”选项)选项)选项)选项)绘制多角星形绘制多角星形绘制多角星形绘制多角星形2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.25Flash动画设计与制作动画设计与制作 手工绘图也就是用鼠标徒手绘制图形。手工绘图也就是用鼠标徒手绘制图形。手工绘图也就是用鼠标徒手绘制图形。手工绘图也就是用鼠标徒手绘制图形。 铅笔工具铅笔工具铅笔工具铅笔工具 钢笔工具钢笔工具钢笔工具钢笔工具 刷子工具刷子工具刷子工具刷子工具 橡皮擦工具橡皮擦工具橡皮擦工具橡皮擦工具手工绘图工具手工绘图工具手工绘图工具手工绘图工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.26Flash动画设计与制作动画设计与制作 铅笔工具是常用的画线工具铅笔工具是常用的画线工具铅笔工具是常用的画线工具铅笔工具是常用的画线工具铅笔工具有铅笔工具有铅笔工具有铅笔工具有3 3 3 3种绘图模式:种绘图模式:种绘图模式:种绘图模式:铅笔工具铅笔工具铅笔工具铅笔工具 伸直伸直:适于绘制规则线条,并且绘制的线条会分段转换成适于绘制规则线条,并且绘制的线条会分段转换成与直线、圆、椭圆和矩形等规则线条中最接近的线条与直线、圆、椭圆和矩形等规则线条中最接近的线条 平滑平滑:适于绘制平滑曲线,将曲线的抖动部分忽略适于绘制平滑曲线,将曲线的抖动部分忽略 墨水瓶墨水瓶:徒手模式,适用于绘制接近徒手画出的线条徒手模式,适用于绘制接近徒手画出的线条 2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.27Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.1.1.选取铅笔工具选取铅笔工具选取铅笔工具选取铅笔工具2.2.2.2.在选项区中选择铅笔工具的绘图模式在选项区中选择铅笔工具的绘图模式在选项区中选择铅笔工具的绘图模式在选项区中选择铅笔工具的绘图模式3.3.3.3.分别选取分别选取分别选取分别选取3 3 3 3种模式,在舞台上拖动鼠标种模式,在舞台上拖动鼠标种模式,在舞台上拖动鼠标种模式,在舞台上拖动鼠标绘图绘图绘图绘图铅笔工具铅笔工具铅笔工具铅笔工具3 3种绘图模式的比较种绘图模式的比较种绘图模式的比较种绘图模式的比较 绘图模式绘图模式绘图模式绘图模式 使用步骤:使用步骤:2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.28Flash动画设计与制作动画设计与制作 使使用用笔笔刷刷工工具具可可以以产产生生毛毛笔笔画画出出来来的的效效果果,可可以以对对绘绘制制的图形上色,还可以创造出许多特殊的效果的图形上色,还可以创造出许多特殊的效果 笔刷工具的选项笔刷工具的选项笔刷工具的选项笔刷工具的选项 笔刷工具的工作模式笔刷工具的工作模式笔刷工具的工作模式笔刷工具的工作模式 笔刷工具笔刷工具笔刷工具笔刷工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.29Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.标准绘画标准绘画:笔刷画出来的图线覆盖先画的图线和背景颜色:笔刷画出来的图线覆盖先画的图线和背景颜色2.2.颜料填充颜料填充:笔刷只能在空白和原有的颜色填充区域画线,:笔刷只能在空白和原有的颜色填充区域画线,原有图线将被保留,透过笔刷颜色显示出来原有图线将被保留,透过笔刷颜色显示出来笔刷工具五种工作模式:笔刷工具五种工作模式:笔刷工具笔刷工具笔刷工具笔刷工具原图原图颜料填充颜料填充标准绘画标准绘画2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.30Flash动画设计与制作动画设计与制作 3.3.后面绘画后面绘画:笔刷在空白区域画线,而其线条和图形将保留原状态不变:笔刷在空白区域画线,而其线条和图形将保留原状态不变4.4.颜料选择颜料选择:笔刷将填充选择的部分,所以在填充前必须先选择一个图:笔刷将填充选择的部分,所以在填充前必须先选择一个图形区域形区域5.5.内部绘画内部绘画:笔刷画出的线条只能在起始点所在的图形区域内有效,如:笔刷画出的线条只能在起始点所在的图形区域内有效,如果起始点在空白区域,那么只能在空白区域内画线果起始点在空白区域,那么只能在空白区域内画线笔刷工具五种工作模式:笔刷工具五种工作模式:笔刷工具笔刷工具笔刷工具笔刷工具后面绘画后面绘画颜料选择颜料选择内部绘画内部绘画2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.31Flash动画设计与制作动画设计与制作 笔刷工具笔刷工具笔刷工具笔刷工具1.1.选择选择 “ 刷子刷子 ” 工具工具 。2.2.选择选择 “窗口窗口”“属性属性”,然后选择一种填充颜色。,然后选择一种填充颜色。3.3.单击单击“刷子模式刷子模式 ” 功能键并选择一种涂色模式。功能键并选择一种涂色模式。4.4.从从 “ 刷子工具刷子工具 ” 功能键中选择一种刷子大小和形状。功能键中选择一种刷子大小和形状。5.5.在舞台上拖动。若要将刷子笔触限制为水平和垂直方向,在舞台上拖动。若要将刷子笔触限制为水平和垂直方向,请按住请按住 Shift Shift 拖拖使用方法:使用方法:2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.32Flash动画设计与制作动画设计与制作 橡皮工具五种擦除模式:橡皮工具五种擦除模式:标准擦除:把处于同一层的图形都擦除,但文标准擦除:把处于同一层的图形都擦除,但文字不受影响字不受影响擦除填色:仅擦除填充区域,线条不受影响擦除填色:仅擦除填充区域,线条不受影响擦除线条:仅擦除线条,填充区域不受影响擦除线条:仅擦除线条,填充区域不受影响擦除所选填充:仅擦除图形中选中的填充区域,擦除所选填充:仅擦除图形中选中的填充区域,无论线条是否被选中都不受影响无论线条是否被选中都不受影响内部擦除:仅擦除鼠标拖拽的起始点所在的填内部擦除:仅擦除鼠标拖拽的起始点所在的填充区域,线条不会被擦除。如果起始点落在空充区域,线条不会被擦除。如果起始点落在空白处,将不擦除任何图形白处,将不擦除任何图形 可以将场景内的所有图形擦除,也可以有选择地擦除一个填充区域、可以将场景内的所有图形擦除,也可以有选择地擦除一个填充区域、一条线等一条线等橡皮工具橡皮工具橡皮工具橡皮工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.33Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.选中绘图工具箱中的椭圆工具,绘制一个椭圆,如图(选中绘图工具箱中的椭圆工具,绘制一个椭圆,如图(a a)所示)所示2.2.选中橡皮工具,在选项中选择水龙头按钮,分别在场景中的填充区选中橡皮工具,在选项中选择水龙头按钮,分别在场景中的填充区和边线上单击来删除填充区和边线,如图(和边线上单击来删除填充区和边线,如图(b b)所示)所示橡皮工具的使用举例如下:橡皮工具的使用举例如下:(a a)绘制的椭圆)绘制的椭圆)绘制的椭圆)绘制的椭圆(b b)水龙头工具擦除)水龙头工具擦除)水龙头工具擦除)水龙头工具擦除 橡皮工具橡皮工具橡皮工具橡皮工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.34Flash动画设计与制作动画设计与制作 3.3.先后选中先后选中5 5种擦除模式,在选中图形的基础上对图形进行擦除,其效果种擦除模式,在选中图形的基础上对图形进行擦除,其效果如下图(如下图(c c)所示)所示(c c)5 5种擦除模式效果种擦除模式效果种擦除模式效果种擦除模式效果 橡皮工具橡皮工具橡皮工具橡皮工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.35Flash动画设计与制作动画设计与制作 使使用用钢钢笔笔工工具具能能够够绘绘制制多多节节点点曲曲线线,并并能能够够增增加加和和删删除除曲曲线线上上的的节节点。通过锚点的控制可以准确地绘制直线和平滑曲线点。通过锚点的控制可以准确地绘制直线和平滑曲线 使用方法:使用方法:1 1选取工具箱中的钢笔工具选取工具箱中的钢笔工具2 2在场景中单击鼠标后放开,设定第一个点位置,然后在另一点单击,在场景中单击鼠标后放开,设定第一个点位置,然后在另一点单击,则两点自动连成直线则两点自动连成直线 3 3在场景中单击并拖动控制手柄,松开鼠标,然后在另一点单击并拖动在场景中单击并拖动控制手柄,松开鼠标,然后在另一点单击并拖动控制手柄以调整曲线,则绘制一条曲线,两点的控制手柄与曲线相切控制手柄以调整曲线,则绘制一条曲线,两点的控制手柄与曲线相切使用钢笔工具绘制曲线使用钢笔工具绘制曲线使用钢笔工具绘制曲线使用钢笔工具绘制曲线 使用钢笔工具使用钢笔工具使用钢笔工具使用钢笔工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.36Flash动画设计与制作动画设计与制作 4 4按下按下CtrlCtrl键,然后单击,或者直接单击曲线,当鼠标移动到曲线上时,键,然后单击,或者直接单击曲线,当鼠标移动到曲线上时,在光标右下角将出现一个在光标右下角将出现一个“+ +”号,单击曲线,可以增加一个锚点号,单击曲线,可以增加一个锚点5 5当鼠标移动到锚点上,在鼠标的右下角出现一个当鼠标移动到锚点上,在鼠标的右下角出现一个“”号,单击,即号,单击,即可删除该锚点可删除该锚点使用钢笔工具绘制曲线使用钢笔工具绘制曲线使用钢笔工具绘制曲线使用钢笔工具绘制曲线 使用钢笔工具使用钢笔工具使用钢笔工具使用钢笔工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.37Flash动画设计与制作动画设计与制作 绘制直线绘制直线绘制直线绘制直线1.1.1.1.选择选择选择选择“钢笔工具钢笔工具钢笔工具钢笔工具” ,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞台上单击确定一个锚点。台上单击确定一个锚点。台上单击确定一个锚点。台上单击确定一个锚点。2.2.2.2.再次单击画出一条直线,继续单击添加相连的线段。每再次单击画出一条直线,继续单击添加相连的线段。每再次单击画出一条直线,继续单击添加相连的线段。每再次单击画出一条直线,继续单击添加相连的线段。每次单击,锚点之间会被线段连接次单击,锚点之间会被线段连接次单击,锚点之间会被线段连接次单击,锚点之间会被线段连接3.3.3.3.双击鼠标,或者在第一个锚点上单击,结束路径双击鼠标,或者在第一个锚点上单击,结束路径双击鼠标,或者在第一个锚点上单击,结束路径双击鼠标,或者在第一个锚点上单击,结束路径钢笔工具钢笔工具钢笔工具钢笔工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.38Flash动画设计与制作动画设计与制作 绘制曲线绘制曲线绘制曲线绘制曲线1.1.1.1.选择选择选择选择“钢笔工具钢笔工具钢笔工具钢笔工具” ,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞,鼠标指针会变为钢笔尖形状,在舞台上单击确定一个锚点。台上单击确定一个锚点。台上单击确定一个锚点。台上单击确定一个锚点。2.2.2.2.在第一个锚点的右侧按下鼠标键,产生另一个锚点,并在第一个锚点的右侧按下鼠标键,产生另一个锚点,并在第一个锚点的右侧按下鼠标键,产生另一个锚点,并在第一个锚点的右侧按下鼠标键,产生另一个锚点,并向右下拖曳绘出一段曲线,松开鼠标键。向右下拖曳绘出一段曲线,松开鼠标键。向右下拖曳绘出一段曲线,松开鼠标键。向右下拖曳绘出一段曲线,松开鼠标键。3.3.3.3.再在第二个锚点右侧按下鼠标键,产生第三个锚点,并再在第二个锚点右侧按下鼠标键,产生第三个锚点,并再在第二个锚点右侧按下鼠标键,产生第三个锚点,并再在第二个锚点右侧按下鼠标键,产生第三个锚点,并向右上拖曳,绘制出一条曲线。可以用这种方法继续增向右上拖曳,绘制出一条曲线。可以用这种方法继续增向右上拖曳,绘制出一条曲线。可以用这种方法继续增向右上拖曳,绘制出一条曲线。可以用这种方法继续增加锚点加锚点加锚点加锚点4.4.4.4.如果要封闭路径,可将钢笔尖指向第一个锚点,当钢笔如果要封闭路径,可将钢笔尖指向第一个锚点,当钢笔如果要封闭路径,可将钢笔尖指向第一个锚点,当钢笔如果要封闭路径,可将钢笔尖指向第一个锚点,当钢笔尖旁边出现一个小圆圈时,单击第一个锚点,即可完成尖旁边出现一个小圆圈时,单击第一个锚点,即可完成尖旁边出现一个小圆圈时,单击第一个锚点,即可完成尖旁边出现一个小圆圈时,单击第一个锚点,即可完成钢笔工具钢笔工具钢笔工具钢笔工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.39Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在在在FlashFlashFlashFlash中绘制图形之前必须先设置颜色。可以通过中绘制图形之前必须先设置颜色。可以通过中绘制图形之前必须先设置颜色。可以通过中绘制图形之前必须先设置颜色。可以通过“颜颜颜颜色色色色”面板和面板和面板和面板和“样本样本样本样本”面板来选择、创建、应用和修改颜色。面板来选择、创建、应用和修改颜色。面板来选择、创建、应用和修改颜色。面板来选择、创建、应用和修改颜色。 选取颜色选取颜色选取颜色选取颜色2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.40Flash动画设计与制作动画设计与制作 单击颜色面板右上角的单击颜色面板右上角的 按钮,弹出右图所示的菜单。通过这个菜单按钮,弹出右图所示的菜单。通过这个菜单进行色彩、透明度、色度、饱和度和亮度的设置进行色彩、透明度、色度、饱和度和亮度的设置 颜色的基本操作主要通过颜色的基本操作主要通过“颜色颜色”面板来实现面板来实现 “混色器混色器”面板面板 “混色器混色器”弹出菜单弹出菜单 “ “颜色颜色颜色颜色” ”(混色器)(混色器)(混色器)(混色器)面板面板面板面板2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.41Flash动画设计与制作动画设计与制作 单单击击“混混色色器器”面面板板中中的的笔笔触触颜颜色色工工具具和和填填充充颜颜色色工工具具,或或者者单单击击绘绘图图工工具具箱箱中中的的笔笔触触颜颜色色工工具具和和填填充充颜颜色色工工具具,将将弹弹出出如如下下左左图图所所示示的的混混色色器器,用用户户可可以以从从中中选选择择一一种种色色彩彩进进行行填填充充或或描描绘绘。如如果果描描绘绘和和填填充充颜颜色色混混色色器器中中没没有有想想要要的的颜颜色色,需需要要自自己己调调制制时时,可可以以单单击击面面板板右右上上角角的的小小图图标标,进进行颜色调制。弹出的对话框如右图所示行颜色调制。弹出的对话框如右图所示 描绘和填充颜色混色器描绘和填充颜色混色器 颜色调制面板颜色调制面板 填充和描绘混色器面板填充和描绘混色器面板填充和描绘混色器面板填充和描绘混色器面板 2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.42Flash动画设计与制作动画设计与制作 “颜颜色色样样本本”面面板板如如图图所所示示,其其中中每每个个小小方方格格内内为为一一种种已已经存在的颜色,下方为渐变色,可以从中选择需要的颜色经存在的颜色,下方为渐变色,可以从中选择需要的颜色 “ “颜色样本颜色样本颜色样本颜色样本” ”面板面板面板面板 “ “颜色样本颜色样本颜色样本颜色样本” ”面板面板面板面板2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.43Flash动画设计与制作动画设计与制作 笔触颜色笔触颜色笔触颜色笔触颜色 :用于更改图形对象笔触或边框颜色。:用于更改图形对象笔触或边框颜色。:用于更改图形对象笔触或边框颜色。:用于更改图形对象笔触或边框颜色。操作方法:在工具箱中单击操作方法:在工具箱中单击操作方法:在工具箱中单击操作方法:在工具箱中单击 按钮,从弹出的调色板按钮,从弹出的调色板按钮,从弹出的调色板按钮,从弹出的调色板中选择一种固定颜色,。中选择一种固定颜色,。中选择一种固定颜色,。中选择一种固定颜色,。填充色填充色填充色填充色 :用于更改填充颜色,即填充形状的颜色区:用于更改填充颜色,即填充形状的颜色区:用于更改填充颜色,即填充形状的颜色区:用于更改填充颜色,即填充形状的颜色区域。域。域。域。操作方法:在工具箱中单击操作方法:在工具箱中单击操作方法:在工具箱中单击操作方法:在工具箱中单击 按钮,从调色板中选择按钮,从调色板中选择按钮,从调色板中选择按钮,从调色板中选择固定颜色,也可在底部的可用渐变色上选择设好的固定颜色,也可在底部的可用渐变色上选择设好的固定颜色,也可在底部的可用渐变色上选择设好的固定颜色,也可在底部的可用渐变色上选择设好的渐变色。渐变色。渐变色。渐变色。切换按钮切换按钮切换按钮切换按钮: 用来将图形对象的轮廓线颜色指定为黑用来将图形对象的轮廓线颜色指定为黑用来将图形对象的轮廓线颜色指定为黑用来将图形对象的轮廓线颜色指定为黑色,填充颜色为白色。色,填充颜色为白色。色,填充颜色为白色。色,填充颜色为白色。 用来将笔触颜色和填充颜色用来将笔触颜色和填充颜色用来将笔触颜色和填充颜色用来将笔触颜色和填充颜色互换。互换。互换。互换。笔触颜色与填充颜色笔触颜色与填充颜色笔触颜色与填充颜色笔触颜色与填充颜色2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.44Flash动画设计与制作动画设计与制作 “墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具” 用于给选定的矢量图形添加边线,还可用于给选定的矢量图形添加边线,还可用于给选定的矢量图形添加边线,还可用于给选定的矢量图形添加边线,还可以设置线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。以设置线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。以设置线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。以设置线条或形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式。【课堂实例课堂实例课堂实例课堂实例】利用利用利用利用“墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具”更改图形轮廓线属性。更改图形轮廓线属性。更改图形轮廓线属性。更改图形轮廓线属性。墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具墨水瓶工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.45Flash动画设计与制作动画设计与制作 “颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具” 用于填充未填色的轮廓线,或者改变现有色用于填充未填色的轮廓线,或者改变现有色用于填充未填色的轮廓线,或者改变现有色用于填充未填色的轮廓线,或者改变现有色块的颜色块的颜色块的颜色块的颜色从工具箱中选择从工具箱中选择从工具箱中选择从工具箱中选择“颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具”,在,在,在,在“属性属性属性属性”面板中选择要面板中选择要面板中选择要面板中选择要填充的颜色,可以是纯色、渐变色和位图。将鼠标指针移到填充的颜色,可以是纯色、渐变色和位图。将鼠标指针移到填充的颜色,可以是纯色、渐变色和位图。将鼠标指针移到填充的颜色,可以是纯色、渐变色和位图。将鼠标指针移到要填充颜色的图形中单击即可要填充颜色的图形中单击即可要填充颜色的图形中单击即可要填充颜色的图形中单击即可【课堂实例课堂实例课堂实例课堂实例】利用利用利用利用“颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具”更改图形填充颜色。更改图形填充颜色。更改图形填充颜色。更改图形填充颜色。颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具颜料桶工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.46Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.1.1.选取工具箱中的铅笔工具选取工具箱中的铅笔工具选取工具箱中的铅笔工具选取工具箱中的铅笔工具 绘制一个图形绘制一个图形绘制一个图形绘制一个图形2.2.选选取取工工具具箱箱中中的的颜颜料料桶桶工工具具 ,在在填填充充控控制制面面板板中中设设置置填填充充颜颜色为绿色,选择合适的缺口封闭模式进行填充色为绿色,选择合适的缺口封闭模式进行填充 使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下: 绘制图形绘制图形绘制图形绘制图形 单色填充单色填充单色填充单色填充 单色填充单色填充单色填充单色填充2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.47Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.选取铅笔工具,在舞台上绘制一图形选取铅笔工具,在舞台上绘制一图形2.2.选择颜料桶工具,在颜色选项区中单击填充颜色按钮,从弹出选择颜料桶工具,在颜色选项区中单击填充颜色按钮,从弹出的的“颜色颜色”面板中选择绿色径向渐变色,或直接在面板中选择绿色径向渐变色,或直接在“混色器混色器”面板中选取该颜色面板中选取该颜色3.3.单击绘制的图形,将其填充单击绘制的图形,将其填充 径向渐变填充径向渐变填充径向渐变填充径向渐变填充 绘制的图形绘制的图形绘制的图形绘制的图形 渐变填充渐变填充渐变填充渐变填充使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下: 2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.48Flash动画设计与制作动画设计与制作 导入并打散的紫荆花位图导入并打散的紫荆花位图导入并打散的紫荆花位图导入并打散的紫荆花位图 位图填充位图填充位图填充位图填充使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下: 1.1.选取工具箱中的椭圆工具,然后在舞台上绘制一个椭圆选取工具箱中的椭圆工具,然后在舞台上绘制一个椭圆2.2.选择选择“文件文件”“导入导入”命令,打开命令,打开“导入导入”对话框,选择一对话框,选择一个紫荆花位图图像将其导入个紫荆花位图图像将其导入3.3.选中导入的图像,然后选择选中导入的图像,然后选择“修改修改”“分离分离”命令,将导入命令,将导入的图像打散的图像打散2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.49Flash动画设计与制作动画设计与制作 位图填充的椭圆位图填充的椭圆位图填充的椭圆位图填充的椭圆 位图填充位图填充位图填充位图填充使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下: 4.4.选用工具箱中的滴管工具,然后在紫荆花位图上单击,这时将选用工具箱中的滴管工具,然后在紫荆花位图上单击,这时将自动选中颜料桶工具,在颜色选项区中的填充颜色按钮上显示自动选中颜料桶工具,在颜色选项区中的填充颜色按钮上显示的不是一种单色或渐变色,而是刚才用滴管拾取的位图的缩略的不是一种单色或渐变色,而是刚才用滴管拾取的位图的缩略图图5.5.单击绘制的椭圆,则位图将椭圆填充单击绘制的椭圆,则位图将椭圆填充 2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.50Flash动画设计与制作动画设计与制作 DecoDecoDecoDeco工具工具工具工具使用步骤如下:使用步骤如下:使用步骤如下:使用步骤如下: 1.1.选用工具箱中的选用工具箱中的DecoDeco工具工具2.2.DecoDeco工具有三种绘制模式:藤蔓、网格、对称刷子工具有三种绘制模式:藤蔓、网格、对称刷子3.3.选择其中的一种模式,设置相应的选项后,在舞台上单击鼠标选择其中的一种模式,设置相应的选项后,在舞台上单击鼠标进行绘制进行绘制2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.51Flash动画设计与制作动画设计与制作 喷涂刷工具喷涂刷工具喷涂刷工具喷涂刷工具使用步骤如下:使用步骤如下:使用步骤如下:使用步骤如下: 1.1.选用工具箱中的喷涂刷工具选用工具箱中的喷涂刷工具2.2.选择默认图形或元件,在舞台上单击鼠标进行绘制选择默认图形或元件,在舞台上单击鼠标进行绘制2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.52Flash动画设计与制作动画设计与制作 “滴管工具滴管工具滴管工具滴管工具” 可对舞台中的已经存在的颜色及样式属性可对舞台中的已经存在的颜色及样式属性可对舞台中的已经存在的颜色及样式属性可对舞台中的已经存在的颜色及样式属性进行采样,然后将其应用于其他对象中。进行采样,然后将其应用于其他对象中。进行采样,然后将其应用于其他对象中。进行采样,然后将其应用于其他对象中。 从工具箱中选择从工具箱中选择从工具箱中选择从工具箱中选择“滴管工具滴管工具滴管工具滴管工具”,将滴管移到到需要取色,将滴管移到到需要取色,将滴管移到到需要取色,将滴管移到到需要取色的线条或图形中,这时滴管旁边出现一个刷子图标。单击,的线条或图形中,这时滴管旁边出现一个刷子图标。单击,的线条或图形中,这时滴管旁边出现一个刷子图标。单击,的线条或图形中,这时滴管旁边出现一个刷子图标。单击,则将图形信息采样到填充工具中。则将图形信息采样到填充工具中。则将图形信息采样到填充工具中。则将图形信息采样到填充工具中。滴管工具滴管工具滴管工具滴管工具2.2 绘画的基本工具绘画的基本工具 1.53Flash动画设计与制作动画设计与制作 学学习习包包括括对对象象的的选选取取、复复制制、粘粘贴贴、组合、移动、变形、打散等操作。组合、移动、变形、打散等操作。 并通过实例,巩固所学知识。并通过实例,巩固所学知识。2.2.3 3 对象的操作对象的操作 第第2章章 绘画基础绘画基础 1.54Flash动画设计与制作动画设计与制作 用选取工具选择对象时存在以下几种情况:用选取工具选择对象时存在以下几种情况:当单击或者拖动鼠标框选对象时,被选中的部分以点的形当单击或者拖动鼠标框选对象时,被选中的部分以点的形式显示,说明所选对象是打散的图像式显示,说明所选对象是打散的图像单击对象,被选中对象的四周出现蓝色的实线框,说明对单击对象,被选中对象的四周出现蓝色的实线框,说明对象是元件、组合的图形、位图象是元件、组合的图形、位图不同选择对象情况的比较不同选择对象情况的比较 选择工具选择工具选择工具选择工具2.3 对象的操作对象的操作 1.55Flash动画设计与制作动画设计与制作 “选择工具选择工具选择工具选择工具” 用来选择目标对象和修改形状的轮廓。用来选择目标对象和修改形状的轮廓。用来选择目标对象和修改形状的轮廓。用来选择目标对象和修改形状的轮廓。1.1.1.1.在工具箱中选中在工具箱中选中在工具箱中选中在工具箱中选中“选择工具选择工具选择工具选择工具”2.2.2.2.单击工作区中的某一个对象或者框选多个对象。单击工作区中的某一个对象或者框选多个对象。单击工作区中的某一个对象或者框选多个对象。单击工作区中的某一个对象或者框选多个对象。3.3.3.3.该工具在工具箱的选项区域中有以下的设置按钮:该工具在工具箱的选项区域中有以下的设置按钮:该工具在工具箱的选项区域中有以下的设置按钮:该工具在工具箱的选项区域中有以下的设置按钮:l l“贴紧至对象贴紧至对象贴紧至对象贴紧至对象”按钮按钮按钮按钮 :可使对象自动对齐。:可使对象自动对齐。:可使对象自动对齐。:可使对象自动对齐。l l“平滑光滑平滑光滑平滑光滑平滑光滑”按钮按钮按钮按钮 :可将选中的线条变得平滑,消除多余的:可将选中的线条变得平滑,消除多余的:可将选中的线条变得平滑,消除多余的:可将选中的线条变得平滑,消除多余的锯齿。锯齿。锯齿。锯齿。l l“拉直拉直拉直拉直”按钮按钮按钮按钮 :可将选中的线条变得平直,消除线条上多余:可将选中的线条变得平直,消除线条上多余:可将选中的线条变得平直,消除线条上多余:可将选中的线条变得平直,消除线条上多余的弧度。的弧度。的弧度。的弧度。选择工具选择工具选择工具选择工具使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下:使用方法如下: 2.3 对象的操作对象的操作 1.56Flash动画设计与制作动画设计与制作 通常对于创建好的直线图形,用户还要对它们进行编辑,例通常对于创建好的直线图形,用户还要对它们进行编辑,例通常对于创建好的直线图形,用户还要对它们进行编辑,例通常对于创建好的直线图形,用户还要对它们进行编辑,例如,更改线段端点位置,调整线段弧度等。如,更改线段端点位置,调整线段弧度等。如,更改线段端点位置,调整线段弧度等。如,更改线段端点位置,调整线段弧度等。选择工具选择工具选择工具选择工具2.3 对象的操作对象的操作 1.57Flash动画设计与制作动画设计与制作 【课堂实例课堂实例课堂实例课堂实例】将绘制好的椭圆图形进行变形、分割和移动等将绘制好的椭圆图形进行变形、分割和移动等将绘制好的椭圆图形进行变形、分割和移动等将绘制好的椭圆图形进行变形、分割和移动等选择工具选择工具选择工具选择工具2.3 对象的操作对象的操作 1.58Flash动画设计与制作动画设计与制作 “部分选取工具部分选取工具部分选取工具部分选取工具” 用来选取和移到对象,还可以对图形进行用来选取和移到对象,还可以对图形进行用来选取和移到对象,还可以对图形进行用来选取和移到对象,还可以对图形进行变形等操作。变形等操作。变形等操作。变形等操作。使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多锚点,表示使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多锚点,表示使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多锚点,表示使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多锚点,表示该对象被选中该对象被选中该对象被选中该对象被选中选中的直线或图形对象将显示其锚点,通过拖拉锚点来改变选中的直线或图形对象将显示其锚点,通过拖拉锚点来改变选中的直线或图形对象将显示其锚点,通过拖拉锚点来改变选中的直线或图形对象将显示其锚点,通过拖拉锚点来改变图像的形状图像的形状图像的形状图像的形状 部分选取工具部分选取工具部分选取工具部分选取工具2.3 对象的操作对象的操作 1.59Flash动画设计与制作动画设计与制作 “部分选取工具部分选取工具部分选取工具部分选取工具” 用来选取和移到对象,还可以对图形进行用来选取和移到对象,还可以对图形进行用来选取和移到对象,还可以对图形进行用来选取和移到对象,还可以对图形进行变形等操作。变形等操作。变形等操作。变形等操作。使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多控制点,表使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多控制点,表使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多控制点,表使用该工具选取对象时,图像轮廓上将出现许多控制点,表示该对象被选中示该对象被选中示该对象被选中示该对象被选中部分选取工具部分选取工具部分选取工具部分选取工具2.3 对象的操作对象的操作 1.60Flash动画设计与制作动画设计与制作 使用移动和锁定对象功能可以方便用户创建复杂的图形。使用移动和锁定对象功能可以方便用户创建复杂的图形。使用移动和锁定对象功能可以方便用户创建复杂的图形。使用移动和锁定对象功能可以方便用户创建复杂的图形。可以通过移到将每个图形放到合适的位置,或者通过锁定对可以通过移到将每个图形放到合适的位置,或者通过锁定对可以通过移到将每个图形放到合适的位置,或者通过锁定对可以通过移到将每个图形放到合适的位置,或者通过锁定对象的方法保护已绘制好的图像。象的方法保护已绘制好的图像。象的方法保护已绘制好的图像。象的方法保护已绘制好的图像。移动和锁定对象移动和锁定对象移动和锁定对象移动和锁定对象2.3 对象的操作对象的操作 1.61Flash动画设计与制作动画设计与制作 套套索索工工具具:选选取取工工具具的的一一种种,与与箭箭头头工工具具相相比比它它有有一一个个较较为突出的优点,即用户可以自己徒手画一个范围来选择对象为突出的优点,即用户可以自己徒手画一个范围来选择对象 所所画画的的区区域域可可以以是是闭闭合合的的也也可可以以是是不不闭闭合合的的,如如果果区区域域不不闭合的话,闭合的话,FlashFlash自动将其闭合自动将其闭合 套索工具套索工具套索工具套索工具2.3 对象的操作对象的操作 1.62Flash动画设计与制作动画设计与制作 “套索工具套索工具套索工具套索工具” 用来选择对象的不规则区域,该工具适合选择用来选择对象的不规则区域,该工具适合选择用来选择对象的不规则区域,该工具适合选择用来选择对象的不规则区域,该工具适合选择一些对选取范围精度要求不高的区域。一些对选取范围精度要求不高的区域。一些对选取范围精度要求不高的区域。一些对选取范围精度要求不高的区域。该工具在工具箱的选项区域有以下的设置按钮:该工具在工具箱的选项区域有以下的设置按钮:该工具在工具箱的选项区域有以下的设置按钮:该工具在工具箱的选项区域有以下的设置按钮:“魔术棒魔术棒魔术棒魔术棒”按钮按钮按钮按钮 :它是在位图中快速选择颜色近似区域的一:它是在位图中快速选择颜色近似区域的一:它是在位图中快速选择颜色近似区域的一:它是在位图中快速选择颜色近似区域的一种选择工具。种选择工具。种选择工具。种选择工具。“魔术棒设置魔术棒设置魔术棒设置魔术棒设置”按钮按钮按钮按钮 :可以设置魔术棒工具对颜色差异的敏:可以设置魔术棒工具对颜色差异的敏:可以设置魔术棒工具对颜色差异的敏:可以设置魔术棒工具对颜色差异的敏感度和边界的形状。感度和边界的形状。感度和边界的形状。感度和边界的形状。“多边形模式多边形模式多边形模式多边形模式”按钮按钮按钮按钮 :可勾画出直线多边形选择区域。:可勾画出直线多边形选择区域。:可勾画出直线多边形选择区域。:可勾画出直线多边形选择区域。套索工具套索工具套索工具套索工具2.3 对象的操作对象的操作 1.63Flash动画设计与制作动画设计与制作 【例例例例】用用用用“魔术棒工具魔术棒工具魔术棒工具魔术棒工具” 选择某个区域。选择某个区域。选择某个区域。选择某个区域。【例例例例】用用用用“多边形模式工具多边形模式工具多边形模式工具多边形模式工具”选择一个多边形区域。选择一个多边形区域。选择一个多边形区域。选择一个多边形区域。套索工具套索工具套索工具套索工具2.3 对象的操作对象的操作 1.64Flash动画设计与制作动画设计与制作 【方法方法】 使用方向键移动对象使用方向键移动对象 使用鼠标移动对象使用鼠标移动对象 使用信息面板移动对象:在使用信息面板移动对象:在X X、Y Y编辑框中输入要移动的编辑框中输入要移动的位置,然后按位置,然后按EnterEnter键键 移动对象移动对象移动对象移动对象2.3 对象的操作对象的操作 1.65Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1. 选中图像选中图像2.2. 旋择旋择“编辑编辑”“拷贝拷贝”,将图像复制到剪贴板上,将图像复制到剪贴板上3.3. 选择下面的任何一种操作:选择下面的任何一种操作:选选择择“编编辑辑”“粘粘贴贴”,将将复复制制的的图图像像粘粘贴贴到到场场景中景中选选择择“编编辑辑”“粘粘贴贴到到当当前前位位置置”,将将拷拷贝贝的的图图像原位粘贴到场景中像原位粘贴到场景中选选择择“编编辑辑”“选选择择性性粘粘贴贴”,可可进进行行选选择择性性粘粘贴贴。可可以以按按照照指指定定格格式式粘粘贴贴或或嵌嵌入入剪剪贴贴板板中中的的内内容容。还可以创建对象链接,以连接电影中的信息还可以创建对象链接,以连接电影中的信息 复制和粘贴对象复制和粘贴对象复制和粘贴对象复制和粘贴对象2.3 对象的操作对象的操作【步骤步骤】 1.66Flash动画设计与制作动画设计与制作 先选中对象,再按照以下先选中对象,再按照以下4 4种操作之一操作即可删除对象:种操作之一操作即可删除对象: 选择选择“编辑编辑”“清除清除” “编辑编辑”“剪切剪切”命令命令 按按Delete Delete 键键 按按BackspaceBackspace键,即可键,即可删除对象删除对象删除对象删除对象2.3 对象的操作对象的操作【步骤步骤】 1.67Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.选取场景中要组合的对象选取场景中要组合的对象2.2.选择选择“修改修改”“组合组合”命令,组合选中的对象命令,组合选中的对象选择需要组合的对象选择需要组合的对象选择需要组合的对象选择需要组合的对象对象组合成一个整体对象组合成一个整体对象组合成一个整体对象组合成一个整体对象组合对象组合对象组合对象组合2.3 对象的操作对象的操作【步骤步骤】 1.68Flash动画设计与制作动画设计与制作 3.3.选择选择“编辑编辑”“编辑所选项目编辑所选项目”命令,或双击所选区域,命令,或双击所选区域,可以发现只有属于该组的对象才正常显示。此时,用户只可以发现只有属于该组的对象才正常显示。此时,用户只在在“组合组合”的操作场景中。工作区左上角的场景标记右侧的操作场景中。工作区左上角的场景标记右侧出现多了一个组标记出现多了一个组标记 4.4.编辑完成后,选择编辑完成后,选择“编辑编辑”“编辑全部编辑全部”命令,可以回命令,可以回到场景编辑状态到场景编辑状态 5.5.选择选择“修改修改”“取消组合取消组合”命令,可以取消对象组合命令,可以取消对象组合群组场景群组场景 对象组合对象组合对象组合对象组合2.3 对象的操作对象的操作 1.69Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在FlashFlash中中,同同一一层层里里,后后画画的的图图形形会会覆覆盖盖先先画画的的图图形形;如如果组成了群组,则后画的图形不会覆盖先画的图形果组成了群组,则后画的图形不会覆盖先画的图形 如如果果需需要要调调整整各各群群组组之之间间的的层层次次顺顺序序,可可以以先先选选中中要要调调整整的的群群组组,然然后后选选择择“修修改改”“排排列列”命命令令,这这时时会会弹弹出出子子菜菜单单 排序子菜单排序子菜单叠放对象叠放对象叠放对象叠放对象2.3 对象的操作对象的操作 1.70Flash动画设计与制作动画设计与制作 例例如如先先画画一一个个椭椭圆圆,然然后后再再画画一一个个与与之之相相交交的的椭椭圆圆并并移移动,可以看到原来圆中相交部分被覆盖了动,可以看到原来圆中相交部分被覆盖了 如如果果使使用用“锁锁定定”命命令令使使该该群群组组不不参参加加排排序序,则则用用户户无无法改变它的叠放顺序法改变它的叠放顺序后画的图形覆盖先画的部分后画的图形覆盖先画的部分后画的图形覆盖先画的部分后画的图形覆盖先画的部分 叠放对象叠放对象叠放对象叠放对象2.3 对象的操作对象的操作 1.71Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在第第一一个个椭椭圆圆画画完完后后选选中中,然然后后选选择择 “修修改改”“组组合合”命命令令,使使之之组组合合为为一一个个群群组组。然然后后再再画画相相交交的的椭椭圆圆并并移移动动它它,可以看到,移动后,前一个椭圆仍然是完整的可以看到,移动后,前一个椭圆仍然是完整的群组不会影响其他图形对象群组不会影响其他图形对象群组不会影响其他图形对象群组不会影响其他图形对象 叠放对象叠放对象叠放对象叠放对象2.3 对象的操作对象的操作 1.72Flash动画设计与制作动画设计与制作 可以通过对齐命令对多个选定对象进行对齐排列,可以通可以通过对齐命令对多个选定对象进行对齐排列,可以通过如下方式打开对齐面板过如下方式打开对齐面板 :单击工具栏中的单击工具栏中的“对齐对齐”按钮按钮选择选择“窗口窗口”“对齐对齐”命令命令选择选择“修改修改”“对齐对齐”的子菜单中的子菜单中的具体命令的具体命令 “ “对齐对齐对齐对齐” ”面板面板面板面板对齐对象对齐对象对齐对象对齐对象2.3 对象的操作对象的操作 1.73Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.选取绘图工具箱中的椭圆工具和矩形工具,在场景中随意选取绘图工具箱中的椭圆工具和矩形工具,在场景中随意画几个图形画几个图形2.2.选取工具箱中的箭头工具,将绘制的图形全部选中选取工具箱中的箭头工具,将绘制的图形全部选中3.3.选择选择 “窗口窗口”“对齐对齐”命令,打开对齐控制面板命令,打开对齐控制面板4.4.在控制面板中单击上对齐按钮在控制面板中单击上对齐按钮 上对齐上对齐上对齐上对齐绘制的图形绘制的图形绘制的图形绘制的图形对齐对象对齐对象对齐对象对齐对象【课堂实例课堂实例】2.3 对象的操作对象的操作 1.74Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在在在FlashFlashFlashFlash中,经常要对场景中绘制的对象或导入的对象进行编中,经常要对场景中绘制的对象或导入的对象进行编中,经常要对场景中绘制的对象或导入的对象进行编中,经常要对场景中绘制的对象或导入的对象进行编辑,调整它们的大小、颜色、旋转方向、倾斜角度以及镜像辑,调整它们的大小、颜色、旋转方向、倾斜角度以及镜像辑,调整它们的大小、颜色、旋转方向、倾斜角度以及镜像辑,调整它们的大小、颜色、旋转方向、倾斜角度以及镜像等。等。等。等。变形对象变形对象变形对象变形对象2.3 对象的操作对象的操作 1.75Flash动画设计与制作动画设计与制作 实现旋转有两种方法:实现旋转有两种方法:实现旋转有两种方法:实现旋转有两种方法: 直接用鼠标拖拽直接用鼠标拖拽 使用变形面板精确地旋转使用变形面板精确地旋转角度角度 对象比例的调整方法:对象比例的调整方法:对象比例的调整方法:对象比例的调整方法: 通过鼠标拖动进行通过鼠标拖动进行 在变形面板中输入数值来在变形面板中输入数值来进行进行“ “变形变形变形变形” ”面板面板面板面板 (换图)(换图)(换图)(换图)旋转对象、调整对象比例旋转对象、调整对象比例旋转对象、调整对象比例旋转对象、调整对象比例2.3 对象的操作对象的操作 1.76Flash动画设计与制作动画设计与制作 “任意变形工具任意变形工具任意变形工具任意变形工具” 用于将对象进行各种方式的变形处理,例用于将对象进行各种方式的变形处理,例用于将对象进行各种方式的变形处理,例用于将对象进行各种方式的变形处理,例如拉伸、旋转、翻转等。如拉伸、旋转、翻转等。如拉伸、旋转、翻转等。如拉伸、旋转、翻转等。选择选择选择选择“任意变形工具任意变形工具任意变形工具任意变形工具”,选择要变形处理的图形,该图形的,选择要变形处理的图形,该图形的,选择要变形处理的图形,该图形的,选择要变形处理的图形,该图形的边框将增加可变形的控制框。将鼠标指针移到控制框不同位边框将增加可变形的控制框。将鼠标指针移到控制框不同位边框将增加可变形的控制框。将鼠标指针移到控制框不同位边框将增加可变形的控制框。将鼠标指针移到控制框不同位置,指针形状会发生变化,指明哪种变形功能可以使用置,指针形状会发生变化,指明哪种变形功能可以使用置,指针形状会发生变化,指明哪种变形功能可以使用置,指针形状会发生变化,指明哪种变形功能可以使用任意变形工具任意变形工具任意变形工具任意变形工具2.3 对象的操作对象的操作 1.77Flash动画设计与制作动画设计与制作 选择选择选择选择“窗口窗口窗口窗口”| | | |“变形变形变形变形”命令可以打开命令可以打开命令可以打开命令可以打开“变形变形变形变形”面板面板面板面板该面板可以对所选对象进行精确缩放,旋转和倾斜变形操作。该面板可以对所选对象进行精确缩放,旋转和倾斜变形操作。该面板可以对所选对象进行精确缩放,旋转和倾斜变形操作。该面板可以对所选对象进行精确缩放,旋转和倾斜变形操作。如果要按比例缩放,则需要选中如果要按比例缩放,则需要选中如果要按比例缩放,则需要选中如果要按比例缩放,则需要选中“约束约束约束约束”复选框。复选框。复选框。复选框。“ “变形变形变形变形” ”面板面板面板面板2.3 对象的操作对象的操作 1.78Flash动画设计与制作动画设计与制作 “渐变变形工具渐变变形工具渐变变形工具渐变变形工具” 用于填充了渐变色的对象进行颜色的变形用于填充了渐变色的对象进行颜色的变形用于填充了渐变色的对象进行颜色的变形用于填充了渐变色的对象进行颜色的变形处理,例如旋转变色的方向,拉伸缩放渐变色的区域等处理。处理,例如旋转变色的方向,拉伸缩放渐变色的区域等处理。处理,例如旋转变色的方向,拉伸缩放渐变色的区域等处理。处理,例如旋转变色的方向,拉伸缩放渐变色的区域等处理。通过该工具可以调整对象填充的渐变处理成自己需要的色彩。通过该工具可以调整对象填充的渐变处理成自己需要的色彩。通过该工具可以调整对象填充的渐变处理成自己需要的色彩。通过该工具可以调整对象填充的渐变处理成自己需要的色彩。【课堂实例课堂实例课堂实例课堂实例】使用使用使用使用渐变变形工具渐变变形工具渐变变形工具渐变变形工具修改渐变色修改渐变色修改渐变色修改渐变色渐变变形工具渐变变形工具渐变变形工具渐变变形工具2.3 对象的操作对象的操作 1.79Flash动画设计与制作动画设计与制作 1 1选择选择“文件文件”“导入导入”命令,导入一张图片命令,导入一张图片2 2选中导入的图形,然后选中绘图工具箱中的任意变形工选中导入的图形,然后选中绘图工具箱中的任意变形工具,具, 或者单击或者单击“修改修改”“变形变形”“任意变形任意变形”命令命令 ,出现旋转手柄,出现旋转手柄 导入图形导入图形导入图形导入图形旋转手柄旋转手柄旋转手柄旋转手柄旋转对象旋转对象旋转对象旋转对象【课堂实例课堂实例】2.3 对象的操作对象的操作 1.80Flash动画设计与制作动画设计与制作 1 1选择选择“文件文件”“导入导入”命令,导入一张图片命令,导入一张图片2 2选中导入的图形,然后选中绘图工具箱中的任意变形工选中导入的图形,然后选中绘图工具箱中的任意变形工具,具, 或者单击或者单击“修改修改”“变形变形”“任意变形任意变形”命令命令 ,出现旋转手柄,出现旋转手柄 导入图形导入图形导入图形导入图形旋转手柄旋转手柄旋转手柄旋转手柄旋转对象旋转对象旋转对象旋转对象【课堂实例课堂实例】2.3 对象的操作对象的操作 1.81Flash动画设计与制作动画设计与制作 3 3将鼠标移动到旋转手柄上,当鼠标显示成旋转的箭头时,就可以顺时针或将鼠标移动到旋转手柄上,当鼠标显示成旋转的箭头时,就可以顺时针或将鼠标移动到旋转手柄上,当鼠标显示成旋转的箭头时,就可以顺时针或将鼠标移动到旋转手柄上,当鼠标显示成旋转的箭头时,就可以顺时针或逆时针移动鼠标,对象也跟着转动,转动的中心为对象的中心逆时针移动鼠标,对象也跟着转动,转动的中心为对象的中心逆时针移动鼠标,对象也跟着转动,转动的中心为对象的中心逆时针移动鼠标,对象也跟着转动,转动的中心为对象的中心 4 4拖动图像四边的中点,可以沿水平或垂直方向倾斜图像拖动图像四边的中点,可以沿水平或垂直方向倾斜图像拖动图像四边的中点,可以沿水平或垂直方向倾斜图像拖动图像四边的中点,可以沿水平或垂直方向倾斜图像 5 5将鼠标移动到边上,变成一个平行符号,此时拖动鼠标,可沿该方向倾斜将鼠标移动到边上,变成一个平行符号,此时拖动鼠标,可沿该方向倾斜将鼠标移动到边上,变成一个平行符号,此时拖动鼠标,可沿该方向倾斜将鼠标移动到边上,变成一个平行符号,此时拖动鼠标,可沿该方向倾斜 旋转对象旋转对象旋转对象旋转对象倾斜图像倾斜图像倾斜图像倾斜图像旋转对象旋转对象旋转对象旋转对象2.3 对象的操作对象的操作 1.82Flash动画设计与制作动画设计与制作 6 6选择选择选择选择“ “修改修改修改修改”“”“变形变形变形变形”“”“缩放与旋转缩放与旋转缩放与旋转缩放与旋转” ”命令打开命令打开命令打开命令打开 “ “缩放与旋转缩放与旋转缩放与旋转缩放与旋转” ”对对对对话框。在编辑框中分别输入缩放比例和旋转角度,即可精确旋转所选图话框。在编辑框中分别输入缩放比例和旋转角度,即可精确旋转所选图话框。在编辑框中分别输入缩放比例和旋转角度,即可精确旋转所选图话框。在编辑框中分别输入缩放比例和旋转角度,即可精确旋转所选图像像像像7 7选择选择选择选择“ “窗口窗口窗口窗口”“”“变形变形变形变形” ”命令,打开命令,打开命令,打开命令,打开“ “变形变形变形变形” ”面板,在编辑框中输入倾面板,在编辑框中输入倾面板,在编辑框中输入倾面板,在编辑框中输入倾斜角度,并单击斜角度,并单击斜角度,并单击斜角度,并单击“ “复制并应用转换复制并应用转换复制并应用转换复制并应用转换” ”按钮按钮按钮按钮“ “缩放和旋转缩放和旋转缩放和旋转缩放和旋转” ”对话框对话框对话框对话框 “ “变形变形变形变形” ”面板面板面板面板 倾斜并复制图像倾斜并复制图像倾斜并复制图像倾斜并复制图像 旋转对象旋转对象旋转对象旋转对象2.3 对象的操作对象的操作 1.83Flash动画设计与制作动画设计与制作 8 8选中对象,然后选择选中对象,然后选择选中对象,然后选择选中对象,然后选择“ “修改修改修改修改”“”“变形变形变形变形”“”“垂直翻转垂直翻转垂直翻转垂直翻转” ”命令,然后再命令,然后再命令,然后再命令,然后再作作作作“ “水平翻转水平翻转水平翻转水平翻转” ” 水平翻转和垂直翻转水平翻转和垂直翻转水平翻转和垂直翻转水平翻转和垂直翻转 旋转对象旋转对象旋转对象旋转对象2.3 对象的操作对象的操作 1.84Flash动画设计与制作动画设计与制作 打散对象打散对象:即分离组件,使将组、文本、位图、元件以及:即分离组件,使将组、文本、位图、元件以及 从从外部嵌入的对象转换为可以编辑的元素,从而减小图形的大外部嵌入的对象转换为可以编辑的元素,从而减小图形的大小小 如果将导入的位图打散,则意味着将导入的位图转换为如果将导入的位图打散,则意味着将导入的位图转换为元件,相当于使用绘图工具绘制的图形,所以可以使用绘图元件,相当于使用绘图工具绘制的图形,所以可以使用绘图工具对其进行进一步操作工具对其进行进一步操作 如果打散的对象是从其他应用程序链接过来的,对象将如果打散的对象是从其他应用程序链接过来的,对象将切断与源应用程序的链接,而直接嵌入到切断与源应用程序的链接,而直接嵌入到FlashFlash作品中去作品中去打散对象打散对象打散对象打散对象2.3 对象的操作对象的操作 1.85Flash动画设计与制作动画设计与制作 1.1.选中图像选用橡皮擦工具,擦除图像。结果图像不可擦除选中图像选用橡皮擦工具,擦除图像。结果图像不可擦除2.2.选择选择“修改修改”“分离分离”命令,将位图打散命令,将位图打散3.3.再选择橡皮擦工具,则可以将图像擦除再选择橡皮擦工具,则可以将图像擦除 位图打散后可擦除位图打散后可擦除位图打散后可擦除位图打散后可擦除 打散对象打散对象打散对象打散对象【课堂实例课堂实例】2.3 对象的操作对象的操作 1.86Flash动画设计与制作动画设计与制作 并并通通过过实实例例的的讲讲解解,熟熟练练掌掌握握绘绘图图工工具的使用方法和技巧。具的使用方法和技巧。2.2.4 4 绘图实例绘图实例第第2章章 绘画基础绘画基础 1.87Flash动画设计与制作动画设计与制作 在在在在FlashFlashFlashFlash中绘制图形时,也可通过工具或命令,来旋转图形,中绘制图形时,也可通过工具或命令,来旋转图形,中绘制图形时,也可通过工具或命令,来旋转图形,中绘制图形时,也可通过工具或命令,来旋转图形,绘制更复杂更丰富的图形绘制更复杂更丰富的图形绘制更复杂更丰富的图形绘制更复杂更丰富的图形 。【实例实例绘制花瓣绘制花瓣】课堂实例一课堂实例一 形状旋转绘制花瓣形状旋转绘制花瓣2.4 绘图实例绘图实例 1.88Flash动画设计与制作动画设计与制作 课堂实例一课堂实例一 形状旋转绘制花瓣形状旋转绘制花瓣1 1 新建花瓣元件新建花瓣元件按下按下打开库面板。打开库面板。新建元件新建元件使用椭圆工具绘制椭圆使用椭圆工具绘制椭圆使用选择选择工具修改椭圆形状为花瓣形状使用选择选择工具修改椭圆形状为花瓣形状2.4 绘图实例绘图实例 1.89Flash动画设计与制作动画设计与制作 课堂实例一课堂实例一 形状旋转绘制花瓣形状旋转绘制花瓣2 2 修改花瓣控制点中心修改花瓣控制点中心返回场景返回场景1 1将库中的花瓣元件拖拽到舞台上将库中的花瓣元件拖拽到舞台上使用任意变形工具选中花瓣使用任意变形工具选中花瓣将控制点中心的小圆拖到花瓣下端将控制点中心的小圆拖到花瓣下端2.4 绘图实例绘图实例 1.90Flash动画设计与制作动画设计与制作 课堂实例一课堂实例一 形状旋转绘制花瓣形状旋转绘制花瓣3 3 旋转绘制旋转绘制选择选择“窗口窗口”-“-“变形变形”命令,打开命令,打开“变形变形”面板面板设置旋转角度为设置旋转角度为30.030.0度度连续单击右下角的连续单击右下角的“重制选区和变形重制选区和变形”按钮,按钮,即可完成绘制即可完成绘制2.4 绘图实例绘图实例 1.91Flash动画设计与制作动画设计与制作 课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形任务概述任务概述任务概述任务概述 在在在在FlashFlashFlashFlash中有一种不需要通过绘图工具就可以制作矢量图中有一种不需要通过绘图工具就可以制作矢量图中有一种不需要通过绘图工具就可以制作矢量图中有一种不需要通过绘图工具就可以制作矢量图形的方法,即将位图直接转换成矢量图形。形的方法,即将位图直接转换成矢量图形。形的方法,即将位图直接转换成矢量图形。形的方法,即将位图直接转换成矢量图形。原始位图原始位图可以进行部分修改的矢量图形可以进行部分修改的矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.92Flash动画设计与制作动画设计与制作 1 1 1 1 新建文件新建文件新建文件新建文件 在在在在Flash CSFlash CSFlash CSFlash CS中,选择中,选择中,选择中,选择“文件文件文件文件”| | | |“新建新建新建新建”命令,在命令,在命令,在命令,在“新建新建新建新建文档文档文档文档”对话框中单击对话框中单击对话框中单击对话框中单击“确定确定确定确定”按钮,创建空白文档。按钮,创建空白文档。按钮,创建空白文档。按钮,创建空白文档。课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.93Flash动画设计与制作动画设计与制作 2 2 2 2 外部图像导入舞台外部图像导入舞台外部图像导入舞台外部图像导入舞台 选选选选择择择择“文文文文件件件件”| | | |“导导导导入入入入”| | | |“导导导导入入入入舞舞舞舞台台台台”命命命命令令令令,将将将将素素素素材材材材图图图图像像像像“机机机机器器器器猫猫猫猫.jpg.jpg.jpg.jpg”导导导导入入入入舞舞舞舞台台台台,“库库库库”面面面面板板板板中中中中将将将将显显显显示示示示导导导导入入入入图图图图像像像像的文件。的文件。的文件。的文件。课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.94Flash动画设计与制作动画设计与制作 3 3 3 3 修改文档尺寸修改文档尺寸修改文档尺寸修改文档尺寸 选中该图像,在选中该图像,在选中该图像,在选中该图像,在“属性属性属性属性”面板中查看该图像的尺寸。然后面板中查看该图像的尺寸。然后面板中查看该图像的尺寸。然后面板中查看该图像的尺寸。然后选择选择选择选择“修改修改修改修改”| | | |“文档文档文档文档”命令,在命令,在命令,在命令,在“文档属性文档属性文档属性文档属性”对象框中对象框中对象框中对象框中设置文档尺寸。设置文档尺寸。设置文档尺寸。设置文档尺寸。课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.95Flash动画设计与制作动画设计与制作 4 4 4 4 转换位图为矢量图转换位图为矢量图转换位图为矢量图转换位图为矢量图 将将将将图图图图像像像像放放放放置置置置舞舞舞舞台台台台中中中中间间间间后后后后,选选选选择择择择“修修修修改改改改”| | | |“位位位位图图图图”| | | |“转转转转换换换换位位位位图图图图为为为为矢矢矢矢量量量量图图图图”命命命命令令令令,在在在在弹弹弹弹出出出出的的的的对对对对话话话话框框框框中中中中单单单单击击击击“确确确确定定定定”按按按按钮,该图像将发生变换。钮,该图像将发生变换。钮,该图像将发生变换。钮,该图像将发生变换。课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.96Flash动画设计与制作动画设计与制作 5 5 5 5 修改矢量图的部分内容修改矢量图的部分内容修改矢量图的部分内容修改矢量图的部分内容 在舞台外部区域单击,取消对对象的选择,发现位图已变在舞台外部区域单击,取消对对象的选择,发现位图已变在舞台外部区域单击,取消对对象的选择,发现位图已变在舞台外部区域单击,取消对对象的选择,发现位图已变为矢量图形(即可以单独选择图像中某一部分,如胡子为矢量图形(即可以单独选择图像中某一部分,如胡子为矢量图形(即可以单独选择图像中某一部分,如胡子为矢量图形(即可以单独选择图像中某一部分,如胡子课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.97Flash动画设计与制作动画设计与制作 6 6 6 6 预览发布文档预览发布文档预览发布文档预览发布文档 动动动动作作作作制制制制作作作作完完完完毕毕毕毕后后后后,按按按按【CtrlCtrlCtrlCtrl】【EnterEnterEnterEnter】键键键键预预预预览览览览动动动动画画画画效效效效果果果果。如如如如果果果果动动动动画画画画有有有有问问问问题题题题,再再再再重重重重新新新新修修修修改改改改;如如如如果果果果没没没没有有有有问问问问题题题题就就就就可可可可以以以以发布了。发布了。发布了。发布了。 在在在在发发发发布布布布动动动动画画画画之之之之前前前前要要要要现现现现保保保保存存存存文文文文档档档档,然然然然后后后后选选选选择择择择菜菜菜菜单单单单【文文文文件件件件】【发发发发布布布布】命命命命令令令令,就就就就会会会会在在在在保保保保存存存存文文文文档档档档的的的的文文文文件件件件夹夹夹夹下下下下生生生生成成成成一一一一个个个个扩扩扩扩展名为展名为展名为展名为.swf.swf.swf.swf的文件,这就是我们最终完成的动画作品。的文件,这就是我们最终完成的动画作品。的文件,这就是我们最终完成的动画作品。的文件,这就是我们最终完成的动画作品。课堂实例二课堂实例二 快速制作矢量图形快速制作矢量图形2.4 绘图实例绘图实例 1.98Flash动画设计与制作动画设计与制作 课堂实例三课堂实例三 绘制绘制“明月明月”图形图形任务概述任务概述通过通过【工具工具】面板中各种绘图工具与文本工具的结合使用面板中各种绘图工具与文本工具的结合使用绘制一个绘制一个“明月明月”的实例。的实例。2.4 绘图实例绘图实例 1.99Flash动画设计与制作动画设计与制作 1 1 1 1 绘制绘制绘制绘制“明月图形明月图形明月图形明月图形”背景背景背景背景 新建文档大小新建文档大小新建文档大小新建文档大小500*350500*350500*350500*350像素像素像素像素 使用基本矩形工具绘制比舞使用基本矩形工具绘制比舞使用基本矩形工具绘制比舞使用基本矩形工具绘制比舞台略大的矩形(笔触无色,台略大的矩形(笔触无色,台略大的矩形(笔触无色,台略大的矩形(笔触无色,填充任意色)填充任意色)填充任意色)填充任意色) 在在在在颜颜颜颜色色色色面面面面板板板板中中中中设设设设置置置置填填填填充充充充颜颜颜颜色色色色为为为为 : 线线线线 性性性性 , 左左左左 侧侧侧侧 颜颜颜颜 色色色色 :#170b5f,#170b5f,#170b5f,#170b5f,右侧颜色:右侧颜色:右侧颜色:右侧颜色:#035FA0#035FA0#035FA0#035FA0 选择颜料桶工具,按住选择颜料桶工具,按住选择颜料桶工具,按住选择颜料桶工具,按住shiftshiftshiftshift键同时,在矩形处由上向下键同时,在矩形处由上向下键同时,在矩形处由上向下键同时,在矩形处由上向下拖拽,为矩形填充渐变色拖拽,为矩形填充渐变色拖拽,为矩形填充渐变色拖拽,为矩形填充渐变色课堂实例三课堂实例三 绘制绘制“明月明月”图形图形2.4 绘图实例绘图实例 1.100Flash动画设计与制作动画设计与制作 2 2 2 2 绘制星星、月亮绘制星星、月亮绘制星星、月亮绘制星星、月亮 使使使使用用用用喷喷喷喷涂涂涂涂刷刷刷刷绘绘绘绘制制制制星星星星星星星星(白白白白色色色色、随机缩放、宽随机缩放、宽随机缩放、宽随机缩放、宽160160160160、高、高、高、高90909090) 使使使使用用用用基基基基本本本本椭椭椭椭圆圆圆圆工工工工具具具具绘绘绘绘制制制制一一一一个个个个圆(笔触无色,填充任意色)圆(笔触无色,填充任意色)圆(笔触无色,填充任意色)圆(笔触无色,填充任意色) 在在在在颜颜颜颜色色色色面面面面板板板板中中中中设设设设置置置置填填填填充充充充颜颜颜颜色色色色为为为为:放放放放射射射射状状状状,左左左左侧侧侧侧颜颜颜颜色色色色:白白白白色色色色、Alpha70%,Alpha70%,Alpha70%,Alpha70%,右右右右侧侧侧侧颜颜颜颜色色色色:白色、白色、白色、白色、Alpha0%Alpha0%Alpha0%Alpha0% 在在在在绘绘绘绘制制制制一一一一个个个个略略略略小小小小些些些些的的的的黄黄黄黄色色色色的的的的圆,放在大圆的上方圆,放在大圆的上方圆,放在大圆的上方圆,放在大圆的上方课堂实例三课堂实例三 绘制绘制“明月明月”图形图形2.4 绘图实例绘图实例 1.101Flash动画设计与制作动画设计与制作 3 3 3 3 绘制树木、栅栏绘制树木、栅栏绘制树木、栅栏绘制树木、栅栏 使使使使用用用用刷刷刷刷子子子子工工工工具具具具绘绘绘绘制制制制栅栅栅栅栏栏栏栏(对对对对象模式、颜色象模式、颜色象模式、颜色象模式、颜色#0ea3c7#0ea3c7#0ea3c7#0ea3c7) 使使使使用用用用钢钢钢钢笔笔笔笔绘绘绘绘制制制制一一一一个个个个树树树树木木木木的的的的路路路路径径径径 使使使使用用用用颜颜颜颜料料料料桶桶桶桶工工工工具具具具填填填填充充充充树树树树木木木木颜颜颜颜色(色(色(色(#0ea3c7)#0ea3c7)#0ea3c7)#0ea3c7) 选选选选中中中中树树树树木木木木后后后后,按按按按AltAltAltAlt键键键键再再再再复复复复制制制制2 2 2 2个,并调整大小个,并调整大小个,并调整大小个,并调整大小课堂实例三课堂实例三 绘制绘制“明月明月”图形图形2.4 绘图实例绘图实例 1.102Flash动画设计与制作动画设计与制作 4 4 4 4 绘制大地绘制大地绘制大地绘制大地 使使使使用用用用基基基基本本本本椭椭椭椭圆圆圆圆工工工工具具具具绘绘绘绘制制制制一一一一个个个个圆圆圆圆(笔笔笔笔触触触触无无无无色色色色,填填填填充任意色)充任意色)充任意色)充任意色) 在在在在颜颜颜颜色色色色面面面面板板板板中中中中设设设设置置置置填填填填充充充充颜颜颜颜色色色色为为为为:线线线线状状状状,左左左左侧侧侧侧颜颜颜颜色色色色:#1b9eca,#1b9eca,#1b9eca,#1b9eca,右右右右侧侧侧侧颜颜颜颜色色色色:#523f8e#523f8e#523f8e#523f8e 使使使使用用用用颜颜颜颜料料料料桶桶桶桶工工工工具具具具填填填填充充充充椭椭椭椭圆圆圆圆 使使使使用用用用渐渐渐渐变变变变变变变变形形形形工工工工具具具具,调调调调整渐变的大小整渐变的大小整渐变的大小整渐变的大小课堂实例三课堂实例三 绘制绘制“明月明月”图形图形2.4 绘图实例绘图实例 1.103Flash动画设计与制作动画设计与制作 5 5 添加文本添加文本使使使使用用用用文文文文本本本本工工工工具具具具,输输输输入入入入“中中中中秋秋秋秋美美美美景景景景”(白白白白色色色色,方方方方正正正正水水水水柱柱柱柱简体)简体)简体)简体)使使使使用用用用文文文文本本本本工工工工具具具具输输输输入入入入诗诗诗诗句句句句(白白白白色色色色,方方方方正正正正准圆简体)准圆简体)准圆简体)准圆简体)课堂实例三课堂实例三 绘制绘制“明月明月”图形图形2.4 绘图实例绘图实例
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号