资源预览内容
第1页 / 共19页
第2页 / 共19页
第3页 / 共19页
第4页 / 共19页
第5页 / 共19页
第6页 / 共19页
第7页 / 共19页
第8页 / 共19页
第9页 / 共19页
第10页 / 共19页
亲,该文档总共19页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述
,执教者:,投票问题,投票问题,生活中,我们常常会遇到投票问题,想一想可以通过哪些途径解决?,利用算法来解决问题有多种途径,如由人工来实施,或由计算机通过控制与计算实现等,不同的途径适用于不同的场景。,人工实施,计算机实现,在计算机中运用算法解决问题,主要经历,问题分析,、,抽象与建模,、,设计算法,、,验证与优化算法,等过程。,一,问题分析,一,问题分析,01,确定候选作品,02,确定投票人,03,投票,04,计票,05,公布,结果,1000,名,学生,每名学生的投票情况,各作品的得票数,抽象与建模,二,解决问题首先要对问题进行分析,抽象出,关键要素,,建立模型。,A,作品和,B,作品的作品编号,1000,名学生的投票情况,抽象与建模,二,解决问题首先要对问题进行分析,抽象出,关键要素,,建立模型。,01,确定,变量,02,抽象规则,03,建立模型,每一次的投票情况,A,作品的得票数,B,作品的得票数,a,b,tp,抽象与建模,二,解决问题首先要对问题进行分析,抽象出,关键要素,,建立模型。,01,确定,变量,02,抽象规则,03,建立模型,tp=?,每一次的投票情况,tp,A,作品的得票数,a,B,作品的得票数,b,“a”,“b”,小知识,=,代表赋值,a=a+1:,将,a+1,的值赋给,a,a2 a=a+1,a3,a+1,b+1,a=,b=,抽象与建模,二,解决问题首先要对问题进行分析,抽象出,关键要素,,建立模型。,01,确定,变量,02,抽象规则,03,建立模型,在抽象的基础上,,总结规律、建立模型,是设计算法的前提。,公式,表格,图示,设计算法,三,设计算法时,要确定算法的输入与输出,并合理地选择控制结构,准确、有序地描述解决问题的步骤。,1,2,3,4,5,设计算法,三,开始,结束,输出,a,、,b,的值,a,0,b,0,tp,用户输入投票情况,tp=,“,a,”,?,是,否,aa+1,bb+1,投,一,票,的,情,况,一直投票下去?,什么时候结束投票?,a+b1000?,是,否,设计算法,三,开始,结束,输出,a,、,b,的值,a,0,b,0,tp,用户输入投票情况,tp=,“,a,”,?,是,否,aa+1,bb+1,a+b1000?,是,否,为什么是,1001,?,变量,i,帮助计数,投完一票,计数器,+1,验证算法,四,在计算机中,可以通过编写并运行程序来验证算法。,使用图形化编程软件编写的投票程序,使用,Python,编写的投票程序,如果用户输入的数据既不是,a,,也不是,b,,结果会怎样?,当选票不是,a,的时候,再次判断是不是“,b,”,变量,c,表示的就是弃权的数量,在计算机中运用算法解决问题经历的过程:,01,问题,分析,02,抽象与建模,03,设计,算法,04,验证与优化算法,
收藏 下载该资源
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号